
 공지사항
공지사항
         클래시 오브 클랜 10월 업데이트 예정!
								
인기 모바일 게임 클래시 오브 클랜이 10월 업데이트 소식을 전했다. 이번에 진행될 대규모 업데이트에는 일부 유닛의 상향과 업그레이드가 주를 이룬다.
먼저, 일부 유닛과 방어 타워의 최대 레벨이 상향된다. 마법사의 최대 레벨이 7로 상향되며(마을 회관 10레벨에서 사용 가능) , 기존 6레벨의 마법사의 HP 및 공격력이 약간 증가되고 마을 회관 10레벨에서 9레벨에 사용 가능하도록 변경된다. 또한 숨겨진 뇌전탑 9레벨이 마을 회관 11레벨에서 사용이 가능해진다. 이전 뇌전탑은 P.E.K.K.A에게 2배의 피해를 입힘으로써 P.E.K.K.A의 활용을 제한시켰었다. 하지만 이번 업데이트를 통해 해당 기능을 제거함으로써 P.E.K.K.A의 활용될 수 있도록 변경한다. 이와 함께 베이비 드래곤과 박격포도 신규 레벨이 추가가 되었다. 베이비 드래곤은 기존 11레벨의 마을 회관에서 사용 가능하던 4레벨 베이비 드래곤을 10레벨 마을 회관에서 사용 가능하도록 변경, 신규 5레벨은 11레벨 마을 회관에서 사용 가능하다. 신규 10레벨의 박격포는 11레벨의 마을 회관에서 사용 가능, 기존 8~9레벨의 박격포의 공격력이 증가된다.
이 외에 11레벨 마을 회관의 신규 업데이트로 6레벨의 드래곤, 5레벨의 대형 석궁, 25개의 장벽이 추가되며, 일부 유닛과 건물의 업그레이드 시간과 비용이 감소될 예정이다. 
밸런스 조정을 통해 대부분의 마법이 성능이 향상된다. 해골 마법은 더 많은 해골을 생성, 복제 마법은 복제된 유닛의 수명이 증가된다. 그동안 많은 유저들이 사용하던 볼러는 HP를 약간 감소시켜 볼러의 공격 거리 밸런스를 조절할 예정이다. 앞서 슈퍼셀에서 언급했던 마녀는 HP 대폭 상승, 공격력 증가 버프로 돌아와 다시 유저들의 사랑을 받을 수 있을지 기대된다.
또한 새롭운 방어 시설로 폭탄 타워가 추가된다. 이는 마을 회관 8레벨부터 사용 가능하며, 폭탄 타워 파괴 시 작은 범위 내에서 폭발해 근접 유닛에게 피해를 입히게 된다.
대규모 업데이트를 앞두고 있는 클래시 오브 클랜의 자세한 소식은 클래시 오브 클랜 블로그를 통해 만나볼 수 있다.
							
								클래시 오브 클랜 10월 업데이트 예정!
								
인기 모바일 게임 클래시 오브 클랜이 10월 업데이트 소식을 전했다. 이번에 진행될 대규모 업데이트에는 일부 유닛의 상향과 업그레이드가 주를 이룬다.
먼저, 일부 유닛과 방어 타워의 최대 레벨이 상향된다. 마법사의 최대 레벨이 7로 상향되며(마을 회관 10레벨에서 사용 가능) , 기존 6레벨의 마법사의 HP 및 공격력이 약간 증가되고 마을 회관 10레벨에서 9레벨에 사용 가능하도록 변경된다. 또한 숨겨진 뇌전탑 9레벨이 마을 회관 11레벨에서 사용이 가능해진다. 이전 뇌전탑은 P.E.K.K.A에게 2배의 피해를 입힘으로써 P.E.K.K.A의 활용을 제한시켰었다. 하지만 이번 업데이트를 통해 해당 기능을 제거함으로써 P.E.K.K.A의 활용될 수 있도록 변경한다. 이와 함께 베이비 드래곤과 박격포도 신규 레벨이 추가가 되었다. 베이비 드래곤은 기존 11레벨의 마을 회관에서 사용 가능하던 4레벨 베이비 드래곤을 10레벨 마을 회관에서 사용 가능하도록 변경, 신규 5레벨은 11레벨 마을 회관에서 사용 가능하다. 신규 10레벨의 박격포는 11레벨의 마을 회관에서 사용 가능, 기존 8~9레벨의 박격포의 공격력이 증가된다.
이 외에 11레벨 마을 회관의 신규 업데이트로 6레벨의 드래곤, 5레벨의 대형 석궁, 25개의 장벽이 추가되며, 일부 유닛과 건물의 업그레이드 시간과 비용이 감소될 예정이다. 
밸런스 조정을 통해 대부분의 마법이 성능이 향상된다. 해골 마법은 더 많은 해골을 생성, 복제 마법은 복제된 유닛의 수명이 증가된다. 그동안 많은 유저들이 사용하던 볼러는 HP를 약간 감소시켜 볼러의 공격 거리 밸런스를 조절할 예정이다. 앞서 슈퍼셀에서 언급했던 마녀는 HP 대폭 상승, 공격력 증가 버프로 돌아와 다시 유저들의 사랑을 받을 수 있을지 기대된다.
또한 새롭운 방어 시설로 폭탄 타워가 추가된다. 이는 마을 회관 8레벨부터 사용 가능하며, 폭탄 타워 파괴 시 작은 범위 내에서 폭발해 근접 유닛에게 피해를 입히게 된다.
대규모 업데이트를 앞두고 있는 클래시 오브 클랜의 자세한 소식은 클래시 오브 클랜 블로그를 통해 만나볼 수 있다.
								
									|  2 |  | 
 클래시 오브 클랜, 불법 소프트웨어 이용자 제재 진행
								
슈퍼셀의 인기 모바일 게임 클래시 오브 클랜이 지난 8월 31일 불법 소프트웨어 사용자에 대한 대대적인 제재를 진행했다. 4월 불법 소프트웨어 사용에 대한 제재 공지 이후, 급작스럽게 진행된 이번 제재에 일부 유저들이 공식 포럼 사이트에 제재에 대한 글을 남기며 혼란스러움을 감추지 못 했다.
4월 불법 소프트웨어 사용을 근절하기 위해 1차적으로 첫 적발 시 2주 정지, 이후 영구 제재를 발표했고 당시 꽤 많은 유저들이 제재의 대상이 되었다. 하지만 그 이후 다시 제재가 다소 잠잠해지자 다시 불법 프로그램을 사용하는 유저들이 발생하게 되었고, 이에 슈퍼셀 제재를 반기던 유저들은 말뿐인 제재가 아니었냐는 목소리가 나왔다.
그러나 슈퍼셀은 불법 소프트웨어 제재를 알린지 약 5개월이 지난 현재 불법 소프트웨어 사용자를 제재를 진행했다. 갑작스러운 제재에 공식 포럼을 포함한 클래시 오브 클랜의 각종 커뮤니티는 모드 사용자 제재에 대한 이야기로 뜨겁게 달궜다.
▲ 출처 : 슈퍼셀 공식 포럼
클래시 오브 클랜 불법 프로그램 이용자에 대한 제재가 이루어진 후 공식 포럼에는 제재에 대한 공지가 게시되었다. 해당 게시물에는 2016년 8월 31일 불법 프로그램을 사용하는 계정을 영구 정지를 완료했으며, 앞으로 불법 프로그램 사용은 영구 정지 제재를 가할 것이라는 내용이었다. 이와 함께 이는 1회 성 제재가 아닌 지속적인 제재가 될 것이라고 밝혔으며, 부정행위를 할 수 있는 모든 \'봇\'과 \'모드\'를 제거할 것을 당부했다.
이번 일을 계기로 클래시 오브 클랜의 유저 모두가 깨끗하고 공정한 게임을 즐길 수 있게 될지 기대되는 바이다.
							
								클래시 오브 클랜, 불법 소프트웨어 이용자 제재 진행
								
슈퍼셀의 인기 모바일 게임 클래시 오브 클랜이 지난 8월 31일 불법 소프트웨어 사용자에 대한 대대적인 제재를 진행했다. 4월 불법 소프트웨어 사용에 대한 제재 공지 이후, 급작스럽게 진행된 이번 제재에 일부 유저들이 공식 포럼 사이트에 제재에 대한 글을 남기며 혼란스러움을 감추지 못 했다.
4월 불법 소프트웨어 사용을 근절하기 위해 1차적으로 첫 적발 시 2주 정지, 이후 영구 제재를 발표했고 당시 꽤 많은 유저들이 제재의 대상이 되었다. 하지만 그 이후 다시 제재가 다소 잠잠해지자 다시 불법 프로그램을 사용하는 유저들이 발생하게 되었고, 이에 슈퍼셀 제재를 반기던 유저들은 말뿐인 제재가 아니었냐는 목소리가 나왔다.
그러나 슈퍼셀은 불법 소프트웨어 제재를 알린지 약 5개월이 지난 현재 불법 소프트웨어 사용자를 제재를 진행했다. 갑작스러운 제재에 공식 포럼을 포함한 클래시 오브 클랜의 각종 커뮤니티는 모드 사용자 제재에 대한 이야기로 뜨겁게 달궜다.
▲ 출처 : 슈퍼셀 공식 포럼
클래시 오브 클랜 불법 프로그램 이용자에 대한 제재가 이루어진 후 공식 포럼에는 제재에 대한 공지가 게시되었다. 해당 게시물에는 2016년 8월 31일 불법 프로그램을 사용하는 계정을 영구 정지를 완료했으며, 앞으로 불법 프로그램 사용은 영구 정지 제재를 가할 것이라는 내용이었다. 이와 함께 이는 1회 성 제재가 아닌 지속적인 제재가 될 것이라고 밝혔으며, 부정행위를 할 수 있는 모든 \'봇\'과 \'모드\'를 제거할 것을 당부했다.
이번 일을 계기로 클래시 오브 클랜의 유저 모두가 깨끗하고 공정한 게임을 즐길 수 있게 될지 기대되는 바이다.
								
									|  3 |  | 
 상대 검색 시간을 줄이는 방법!
								
클래시 오브 클랜은 상대방을 검색하고 약탈하는 재미가 있는 게임이다. 이렇게 파밍을 진행 시 조금 더 빠르게 진행할 수 있는 방법은 없을까? 상대 검색 시작 후 상대가 잡히기까지 우리는 구름을 바라보고 있어야 한다. 이 구름이 나오는 시간을 단축시켜 조금 더 빠르게 파밍을 할 수 있는 방법을 찾아보자.
상대가 잡히는 시간은 각 트로피 단계에 따라 조금씩 다르며, 높은 등급에 위치한 사람은 상대 검색 시간이 더욱 길어진다. 이러한 문제는 해결할 방법이 존재하지는 않지만 정상적인 트로피 범위에서 구름이 보이는 시간을 단축 시키는 트릭이 존재한다.
상대를 검색할 때 보이는 구름에서 많은 시간을 허비하고 있다는 사실을 인식하지 못하는 사람들도 종종 있다. 만일 30에서 50개의 기지 사이에서 공격을 진행하면 구름마다 약 2~4초의 시간을 보내게 되고, 최악의 경우 3분 이상을 구름에서 시간을 보내게 된다. 평소에는 그다지 신경 쓰지 않을지 몰라도 파밍을 집중적으로 진행하기 위해서 가속을 이용하는 경우, 구름을 보며 시간을 허비하고 싶지 않을 것이다.
구름에서 적은 시간을 보내기 위한 방법은 아주 간단하다. 상대 검색 후 만난 상대를 바로 \'다음\' 버튼을 누르지 않는 것이다. 만일 바로 다음 버튼을 누를 경우 구름에서 몇 초간 시간을 보내는 것을 확인할 수 있을 것이다.
다음 버튼을 누르는 타이밍은 화면 상단에 나타나는 시간을 26~27초 사이에 누른다. 이 타이밍에 맞추어 누르게 되면 구름에서 보내는 시간이 현저하게 줄어들어 바로 다음 상대를 만날 수 있게 된다. 이러한 현상이 어떻게 작동되는지는 알 수가 없으나, 이런 방식을 이용하면 상대 검색 시간을 약간 절약할 수 있게 된다.
보다 빠른 파밍을 하기 위해서는 약간의 시간이라도 절약하는 것이 도움이 될 것이라고 생각된다. 구름에서 머무는 시간은 단지 몇 초뿐이더라도 상황에 따라 매우 성가시게 느껴지니 빠른 상대 검색으로 더 많은 파밍을 진행해 보자.
							
								상대 검색 시간을 줄이는 방법!
								
클래시 오브 클랜은 상대방을 검색하고 약탈하는 재미가 있는 게임이다. 이렇게 파밍을 진행 시 조금 더 빠르게 진행할 수 있는 방법은 없을까? 상대 검색 시작 후 상대가 잡히기까지 우리는 구름을 바라보고 있어야 한다. 이 구름이 나오는 시간을 단축시켜 조금 더 빠르게 파밍을 할 수 있는 방법을 찾아보자.
상대가 잡히는 시간은 각 트로피 단계에 따라 조금씩 다르며, 높은 등급에 위치한 사람은 상대 검색 시간이 더욱 길어진다. 이러한 문제는 해결할 방법이 존재하지는 않지만 정상적인 트로피 범위에서 구름이 보이는 시간을 단축 시키는 트릭이 존재한다.
상대를 검색할 때 보이는 구름에서 많은 시간을 허비하고 있다는 사실을 인식하지 못하는 사람들도 종종 있다. 만일 30에서 50개의 기지 사이에서 공격을 진행하면 구름마다 약 2~4초의 시간을 보내게 되고, 최악의 경우 3분 이상을 구름에서 시간을 보내게 된다. 평소에는 그다지 신경 쓰지 않을지 몰라도 파밍을 집중적으로 진행하기 위해서 가속을 이용하는 경우, 구름을 보며 시간을 허비하고 싶지 않을 것이다.
구름에서 적은 시간을 보내기 위한 방법은 아주 간단하다. 상대 검색 후 만난 상대를 바로 \'다음\' 버튼을 누르지 않는 것이다. 만일 바로 다음 버튼을 누를 경우 구름에서 몇 초간 시간을 보내는 것을 확인할 수 있을 것이다.
다음 버튼을 누르는 타이밍은 화면 상단에 나타나는 시간을 26~27초 사이에 누른다. 이 타이밍에 맞추어 누르게 되면 구름에서 보내는 시간이 현저하게 줄어들어 바로 다음 상대를 만날 수 있게 된다. 이러한 현상이 어떻게 작동되는지는 알 수가 없으나, 이런 방식을 이용하면 상대 검색 시간을 약간 절약할 수 있게 된다.
보다 빠른 파밍을 하기 위해서는 약간의 시간이라도 절약하는 것이 도움이 될 것이라고 생각된다. 구름에서 머무는 시간은 단지 몇 초뿐이더라도 상황에 따라 매우 성가시게 느껴지니 빠른 상대 검색으로 더 많은 파밍을 진행해 보자.
								
									|  3 |  | 
 8월 업데이트로 변경된 방어 시설 및 유닛의 수치
								클래시 오브 클랜의 업데이트가 논란 속에 완료가 되었다. 슈퍼셀은 이번 업데이트를 진행하기 전 대포 및 유닛의 정확한 수치에 대해 언급하지 않으며, 이전에도 항상 \'증가\'와 같은 단어로 \'느린\' 또는 \'증가\'라고 표현해왔다.
8월에 진행된 업데이트로 변경된 대포와 유닛의 수치는 아래와 같다.
8월 업데이트로 변경된 대포 DPS
11레벨~14레벨의 DPS 수치
-11레벨 : DPS 75 → DPS 80
-12레벨 : DPS 86 → DPS 95
-13레벨 : DPS 98 → DPS 110
-14레벨 : DPS 110 → DPS 120
전체적으로 대포는 7%~9% 사이로 대미지가 상승하여 압도적으로 변경되었다고 해도 과언이 아니다.
광부 이동 속도 감소
광부의 이동 속도는 업데이트 전 24였고, 업데이트 이후 약간 감소한 20의 이동 속도를 가지게 되었다. 이에 대해 흥미로운 점은 치유 마법의 범위 안에서 다른 유닛의 뒤에 위치해 더욱 강력하게 만들 것이라는 이야기이다.
독수리 타워 활성화
업데이트 전 독수리 타워는 150인구수를 공간에 떨어뜨리면 활성화가 이루어졌다(영웅은 25, 마법은 5의 인구수). 이 부분에 대해서는 아직 확실하지 않으나, 180 인구수에서 활성화되었다고 보고되었다.
							
								8월 업데이트로 변경된 방어 시설 및 유닛의 수치
								클래시 오브 클랜의 업데이트가 논란 속에 완료가 되었다. 슈퍼셀은 이번 업데이트를 진행하기 전 대포 및 유닛의 정확한 수치에 대해 언급하지 않으며, 이전에도 항상 \'증가\'와 같은 단어로 \'느린\' 또는 \'증가\'라고 표현해왔다.
8월에 진행된 업데이트로 변경된 대포와 유닛의 수치는 아래와 같다.
8월 업데이트로 변경된 대포 DPS
11레벨~14레벨의 DPS 수치
-11레벨 : DPS 75 → DPS 80
-12레벨 : DPS 86 → DPS 95
-13레벨 : DPS 98 → DPS 110
-14레벨 : DPS 110 → DPS 120
전체적으로 대포는 7%~9% 사이로 대미지가 상승하여 압도적으로 변경되었다고 해도 과언이 아니다.
광부 이동 속도 감소
광부의 이동 속도는 업데이트 전 24였고, 업데이트 이후 약간 감소한 20의 이동 속도를 가지게 되었다. 이에 대해 흥미로운 점은 치유 마법의 범위 안에서 다른 유닛의 뒤에 위치해 더욱 강력하게 만들 것이라는 이야기이다.
독수리 타워 활성화
업데이트 전 독수리 타워는 150인구수를 공간에 떨어뜨리면 활성화가 이루어졌다(영웅은 25, 마법은 5의 인구수). 이 부분에 대해서는 아직 확실하지 않으나, 180 인구수에서 활성화되었다고 보고되었다.
								
									|  2 |  | 
 클래시 오브 클랜 업데이트에 대한 슈퍼셀의 설명
								
클래시 오브 클랜의 8월 업데이트는 가장 인기 있는 공격 전략의 유닛 치유사 너프를 포함하고 있다. 업데이트를 통한 치유사의 너프는 공중 공격에 취약해지기 때문에 퀸 워크 공격 방법이 비효율적으로 변하는 문제가 발생한다.
이렇게 변경된 이유에 대해 슈퍼셀은 \"힐러 그룹은 아처 퀸과 볼러 그룹 뒤에 숨겨져 생존하게 된다. 치유사는 그동안 너무 안전했다.\"라며 치유사의 밸런싱에 대해 설명했다.
8월의 업데이트로 클래시 오브 클랜은 이제 너프 된 치유사가 효과적으로 사용할 수 있는 방법이 된다고 밝혔으나, 플레이어는 이번 업데이트는 치유사는 공중 방어로 인해 한계에 이르렀다고 주장하고 있다.
슈퍼셀은 이것이 어떤 방법을 제거하려는 의도가 전혀 없으며, 잘 실행된 퀸 워크는 여전히 강력하다고 한다. 또한 그렇게 자주 논의되지 않았지만, 치유사와 볼러 공격은 새로운 제도 아래 아주 잘 수행되고 있으며, 유일한 차이는 전면적인 학살에 대조적으로 공중에서 푸시백 수비가 있다는 것이라고 밝혔다.
슈퍼셀이 지난해 타운 홀 11의 업데이트에 대한 비판을 침묵으로 하던 것과 달리 개발자는 패치가 라이브 되기 전에 팬들의 우려와 문제에 대해 해결하기 위해 최선을 다하고 있 는것으로 보인다.
							
								클래시 오브 클랜 업데이트에 대한 슈퍼셀의 설명
								
클래시 오브 클랜의 8월 업데이트는 가장 인기 있는 공격 전략의 유닛 치유사 너프를 포함하고 있다. 업데이트를 통한 치유사의 너프는 공중 공격에 취약해지기 때문에 퀸 워크 공격 방법이 비효율적으로 변하는 문제가 발생한다.
이렇게 변경된 이유에 대해 슈퍼셀은 \"힐러 그룹은 아처 퀸과 볼러 그룹 뒤에 숨겨져 생존하게 된다. 치유사는 그동안 너무 안전했다.\"라며 치유사의 밸런싱에 대해 설명했다.
8월의 업데이트로 클래시 오브 클랜은 이제 너프 된 치유사가 효과적으로 사용할 수 있는 방법이 된다고 밝혔으나, 플레이어는 이번 업데이트는 치유사는 공중 방어로 인해 한계에 이르렀다고 주장하고 있다.
슈퍼셀은 이것이 어떤 방법을 제거하려는 의도가 전혀 없으며, 잘 실행된 퀸 워크는 여전히 강력하다고 한다. 또한 그렇게 자주 논의되지 않았지만, 치유사와 볼러 공격은 새로운 제도 아래 아주 잘 수행되고 있으며, 유일한 차이는 전면적인 학살에 대조적으로 공중에서 푸시백 수비가 있다는 것이라고 밝혔다.
슈퍼셀이 지난해 타운 홀 11의 업데이트에 대한 비판을 침묵으로 하던 것과 달리 개발자는 패치가 라이브 되기 전에 팬들의 우려와 문제에 대해 해결하기 위해 최선을 다하고 있 는것으로 보인다.
								
									|  0 |  | 
 다크 엘릭서 파밍 및 보호하기
								
다크 엘릭서는 타운 홀 7을 달성한 후에 처음으로 만나게 되는 자원으로 7레벨에서 생성 가능한 바바리안 킹을 구축할 때 사용하게 된다. 7홀부터 드릴을 통해 다크 엘릭서를 생산할 수 있지만, 드릴로는 충분한 다크 엘릭서를 생성할 수 없음을 금방 알 수가 있다. 7홀이 막 된 유저들은 8홀, 9홀에 도달하면 드릴로 많은 다크 엘릭서를 취할 수 있을 것이라 생각할 수 있다. 하지만 생각과는 다르게 고 홀이 되어도 드릴로 충분한 다크 엘릭서를 얻기가 힘들다.
다크 엘릭서 파밍
2015년 업데이트 전 번개 마법으로 다크 엘릭서 저장소를 타격해 다크 엘릭서를 획득할 수 있었으나 현재는 더 이상 불가능하다. 다크 엘릭서를 얻기 위해서는 적절한 대상을 찾을 필요가 있다. 7홀과 8홀에서는 1,800~2,400개의 트로피 구간에서 하는 것이 좋다.
마법을 사용하지 않고 파밍을 하는 방법을 사용할 때 미니언을 혼합하여 사용하는 것이 구미가 당기는 일이지만 사용되는 비용을 정확히 알고 있어야 한다. 
다크 엘릭서 보호 하기
다크 엘릭서 저장소를 핵심 위치에 배치하여 다크 엘릭서 파밍에서 최대한 보호를 한다. 또한 복수를 하는 방법도 나쁘지 않다. 누군가가 다크 엘릭서를 목표로 마을 침략했다면 그는 빼앗긴 다크 엘릭서 보다 더 많은 양을 가지고 있을 가능성이 크다. 
다크 엘릭서를 보호하기 위해서 마을의 한가운데에 저장소를 배치, 나머지 타워를 바깥쪽으로 배치해 접근을 막거나 자원 생산 시설을 바깥쪽으로 배치하여 그쪽으로 시선을 돌려 약간의 손실로 큰 손실을 막을 수 있는 방법이 있다.
							
								다크 엘릭서 파밍 및 보호하기
								
다크 엘릭서는 타운 홀 7을 달성한 후에 처음으로 만나게 되는 자원으로 7레벨에서 생성 가능한 바바리안 킹을 구축할 때 사용하게 된다. 7홀부터 드릴을 통해 다크 엘릭서를 생산할 수 있지만, 드릴로는 충분한 다크 엘릭서를 생성할 수 없음을 금방 알 수가 있다. 7홀이 막 된 유저들은 8홀, 9홀에 도달하면 드릴로 많은 다크 엘릭서를 취할 수 있을 것이라 생각할 수 있다. 하지만 생각과는 다르게 고 홀이 되어도 드릴로 충분한 다크 엘릭서를 얻기가 힘들다.
다크 엘릭서 파밍
2015년 업데이트 전 번개 마법으로 다크 엘릭서 저장소를 타격해 다크 엘릭서를 획득할 수 있었으나 현재는 더 이상 불가능하다. 다크 엘릭서를 얻기 위해서는 적절한 대상을 찾을 필요가 있다. 7홀과 8홀에서는 1,800~2,400개의 트로피 구간에서 하는 것이 좋다.
마법을 사용하지 않고 파밍을 하는 방법을 사용할 때 미니언을 혼합하여 사용하는 것이 구미가 당기는 일이지만 사용되는 비용을 정확히 알고 있어야 한다. 
다크 엘릭서 보호 하기
다크 엘릭서 저장소를 핵심 위치에 배치하여 다크 엘릭서 파밍에서 최대한 보호를 한다. 또한 복수를 하는 방법도 나쁘지 않다. 누군가가 다크 엘릭서를 목표로 마을 침략했다면 그는 빼앗긴 다크 엘릭서 보다 더 많은 양을 가지고 있을 가능성이 크다. 
다크 엘릭서를 보호하기 위해서 마을의 한가운데에 저장소를 배치, 나머지 타워를 바깥쪽으로 배치해 접근을 막거나 자원 생산 시설을 바깥쪽으로 배치하여 그쪽으로 시선을 돌려 약간의 손실로 큰 손실을 막을 수 있는 방법이 있다.
								
									|  1 |  | 
 잊을만 하면 찾아오는 게시판 뉴우스!!!
								안녕하세요. 8월 3째 주 게시판 뉴스 입니다!!
이번 한 주도 게시판에서 재미난 이슈를 한곳에 모아 보기 쉽게 하고자 합니다!!
과연 게시판에 어떤 이슈가 있었고, 재미난 일이 있었는지 알아보도록 하겠습니다.
▶ 헝그리앱 클래시 오브 클랜 페이스북 오픈!!
헝그리앱에서 클래시오브클랜 페이스북 페이지가 만들어졌습니다!!
다양한 소식을 더 많은 분들께 공유하고 알리고자 만들었는데요. 현재 게시판에서 올라오는 소식을
페이스북에서도 만나볼 수 있습니다.
또한, 어제 좋아요 미션으로 많은 분들이 참여해주셨는데 너무나 감사합니다 :D
아직 좋아요를 하지 않으신 분들이 있다면 빨리 좋아요 한번 눌러주세요!!
▶ 왕왕왕!! 이벤트 진행 중!!!
8월 11일부터 8월 21일까지 진행되는 이벤트로 
다양한 분야의 왕을 뽑는 방식입니다!
1. 파밍왕 : 파밍을 많이 하는 사람
2. 클전왕 : 클랜전을 자주하는 사람
3. 승리왕 : 승리를 많이 하는 사람
위 3가지의 왕을 뽑고 보상을 주는데 총 15분께 5,500 밥알을 드리니 많은 참여 부탁드립니다.
다양한 파밍/클전/약탈의 정보를 보고 싶다면 오늘의 맛집, 클랜전 자랑, 승리인증 카테고리로 가면 볼 수 있습니다.
▶ 유저가 만드는 재미있는 배치!?
유저분들이 만들어주신 재미있는 배치입니다.
식탁, 용, 대한민국 지도, 닉네임까지 다양하게 만들어주셨는데요. 인터넷에서 올라온 배치들보다 더욱 정교하게 만든거 같네요!
더 많은 배치를 보고 싶다면 [갤러리] 카테고리로 이동하시면 볼 수 있습니다.
▶ 박수 칠 때 떠라나!!?
순간포착 이벤트로 클래시오브클랜의 주민이 박스 칠 때는 스크린샷으로 찍는 이벤트로 많은 분들이 즐겁게 참여해주셨습니다.
주민이 장애물 근처에 갈 때 박수를 치는듯한 모션을 취하게 되며, 성공한 유저에게 보상을 지급하도록 진행했습니다!
▶ 해골 마법 관련 수정 방안?
현재 잘 사용되지 않는 해골마법에 대한 수정상항을 적어주셨는데요. 꽤나 뜨거운 반응을 얻었던 글로 여러분들께 소개하고자 합니다.
우선 해골마법이 나온 이후로 큰 효율을 보이지 않아 많이 사용되지 않았습니다. 하지만 위 사항같이 상향된다면? 이라는 글과 함께 
글을 올렸고 이에 대한 반응이 댓글로 달렸습니다. 그럼 어떤 내용의 댓글이 달렸는지 한번 확인해볼까요?
어그로와 체력을 같이 겸비한다면 이보다 좋은게 없을거 같은데 슈퍼셀에서 어떻게 변경할지는 미지수입니다. 하지만 충분히 변경이
필요하기 때문에 슈퍼셀 측에서도 여러가지 방안을 내새우지 않을까 생각합니다.
더 많은 토론 내용을 보고 싶다면 [토론해요] 카테고리를 이용해주세요!
주간 뉴우스 끝!!!!!!!!!!
							
								잊을만 하면 찾아오는 게시판 뉴우스!!!
								안녕하세요. 8월 3째 주 게시판 뉴스 입니다!!
이번 한 주도 게시판에서 재미난 이슈를 한곳에 모아 보기 쉽게 하고자 합니다!!
과연 게시판에 어떤 이슈가 있었고, 재미난 일이 있었는지 알아보도록 하겠습니다.
▶ 헝그리앱 클래시 오브 클랜 페이스북 오픈!!
헝그리앱에서 클래시오브클랜 페이스북 페이지가 만들어졌습니다!!
다양한 소식을 더 많은 분들께 공유하고 알리고자 만들었는데요. 현재 게시판에서 올라오는 소식을
페이스북에서도 만나볼 수 있습니다.
또한, 어제 좋아요 미션으로 많은 분들이 참여해주셨는데 너무나 감사합니다 :D
아직 좋아요를 하지 않으신 분들이 있다면 빨리 좋아요 한번 눌러주세요!!
▶ 왕왕왕!! 이벤트 진행 중!!!
8월 11일부터 8월 21일까지 진행되는 이벤트로 
다양한 분야의 왕을 뽑는 방식입니다!
1. 파밍왕 : 파밍을 많이 하는 사람
2. 클전왕 : 클랜전을 자주하는 사람
3. 승리왕 : 승리를 많이 하는 사람
위 3가지의 왕을 뽑고 보상을 주는데 총 15분께 5,500 밥알을 드리니 많은 참여 부탁드립니다.
다양한 파밍/클전/약탈의 정보를 보고 싶다면 오늘의 맛집, 클랜전 자랑, 승리인증 카테고리로 가면 볼 수 있습니다.
▶ 유저가 만드는 재미있는 배치!?
유저분들이 만들어주신 재미있는 배치입니다.
식탁, 용, 대한민국 지도, 닉네임까지 다양하게 만들어주셨는데요. 인터넷에서 올라온 배치들보다 더욱 정교하게 만든거 같네요!
더 많은 배치를 보고 싶다면 [갤러리] 카테고리로 이동하시면 볼 수 있습니다.
▶ 박수 칠 때 떠라나!!?
순간포착 이벤트로 클래시오브클랜의 주민이 박스 칠 때는 스크린샷으로 찍는 이벤트로 많은 분들이 즐겁게 참여해주셨습니다.
주민이 장애물 근처에 갈 때 박수를 치는듯한 모션을 취하게 되며, 성공한 유저에게 보상을 지급하도록 진행했습니다!
▶ 해골 마법 관련 수정 방안?
현재 잘 사용되지 않는 해골마법에 대한 수정상항을 적어주셨는데요. 꽤나 뜨거운 반응을 얻었던 글로 여러분들께 소개하고자 합니다.
우선 해골마법이 나온 이후로 큰 효율을 보이지 않아 많이 사용되지 않았습니다. 하지만 위 사항같이 상향된다면? 이라는 글과 함께 
글을 올렸고 이에 대한 반응이 댓글로 달렸습니다. 그럼 어떤 내용의 댓글이 달렸는지 한번 확인해볼까요?
어그로와 체력을 같이 겸비한다면 이보다 좋은게 없을거 같은데 슈퍼셀에서 어떻게 변경할지는 미지수입니다. 하지만 충분히 변경이
필요하기 때문에 슈퍼셀 측에서도 여러가지 방안을 내새우지 않을까 생각합니다.
더 많은 토론 내용을 보고 싶다면 [토론해요] 카테고리를 이용해주세요!
주간 뉴우스 끝!!!!!!!!!!
								
									|  4 |  | 
 각 홀별 파밍 전략
								
예전에 파밍은 무척 쉽게 했다. 바바리안과 아처 부대로 충분했지만 현재 파밍은 이전보다 훨씬 더 어려워졌다.
파밍으로 이익을 얻기 위해서는 비싼 유닛을 이용하여 전략적으로 진행해야 하며, 일부는 엘릭서와 다크 엘릭서가 너무 많이 들어간다. 특히 다크 엘릭서를 파밍 해야 하는 경우 다크 엘릭서가 많이 소모되는 유닛은 합리적이지 못하다.
파밍에 가장 좋은 방법은 바로 여전히 바바리안과 아처지만 최근에는 이전보다 이들을 통해 파밍 하는 것은 어려운 것이 사실이다.
낮은 홀&7홀 파밍 전략
7홀 이하의 낮은 홀 구간에서 가장 효율적인 파밍은 해골 돌격 병과 함께 자이언트, 바바리안, 아처를 사용하는 것으로, 전리품이 많은 기지를 공략한다. 또한 이러한 방법은 바바리안 킹을 위한 다크 엘릭서를 얻는데 도움이 될 수 있다.
- 6 자이언트
- 8 해골 돌격병
- 40 바바리안
- 80 궁수
이 전략은 매우 간단하다. 자이언트를 이용해 다른 유닛이 손상을 입지 않도록 보호를 하면서 장벽을 해골 돌격병을 이용해 열고 전리품이 있는 핵심 위치로 바바리안과 아처를 들여보낸다.
8홀 파밍 전략
8홀로 올라오게 되면 이전 홀 레벨에서처럼 쉽게 핵심 위치로 들어갈 수 없는 기지들이 많다. 그렇기 때문에 전략을 조금 높일 필요가 있지만 여전히 이전의 전략은 효율적이다.
- 12 자이언트
- 8 해골 돌격병
- 100 바바리안/궁수 혼합
- 8 호그 라이더
- 2 치유 마법, 1 분노 마법(1 독 마법)
자이언트를 투입해 다른 유닛을 보호하며 해골 돌격병을 이용해 장벽을 열어 아처 일부를 들여보낸다. 이를 통해 이미 자원을 획득할 수 있다. 그 후, 내부로 호그 라이더를 투입하고 필요에 따라 치유 마법을 통해 호그 라이더를 지원한다.
남은 바바리안과 아처를 그들 뒤에 투입한다. 그 이유는 모든 데미지가 호그 라이더에 집중되어 늦게 투입된 바바리안과 아처에 피해가 가지 않기 때문이다.
이 전략은 약간의 다크 엘릭서가 사용되기 때문에 전체 이익중 약간의 다크 엘릭서를 얻을 수 있는 곳에 사용한다.
9홀 파밍 전략
9홀에 접어들면 처음에는 파밍에 대해 약간의 실망을 할 수 있다. 하지만 금방 익숙해 질 것이며, 10홀로 올라가면 전리품을 얻기가 매우 어려워지므로 최대한 9홀에서 많은 전리품을 획득할 수 있을 만큼 획득하는 것을 권장한다. 9홀에서 파밍에서 사용할 수 있는 최고의 전략은 고블린이다.
- 12 자이언트
- 6 해골 돌격병
- 100 고블린
- 20 아처
- 2 이동 마법
이 전략은 몇 가지 간단한 단계가 있다. 자이언트와 해골 돌격병을 투입해 1층의 장벽을 열고, 측면의 외부 구조물을 아처로 정리한다. 이렇게 유입 경로를 정리한 후 유닛이 명확하게 핵심으로 진입할 수 있도록 이동 마법을 사용한다.
자이언트가 모든 데미지를 방어하는 동안 보유하고 있는 고블린을 모두 투입해 다크 엘릭서를 비롯한 모든 자원을 약탈한다.
10홀/11홀 파밍 전략
가장 높은 홀 레벨은 어떤 파밍을 하느냐에 따라 다양한 파밍 전략이 사용된다. 
- 골드 파밍 : 다크 엘릭서와 약간의 엘릭서가 필요하다.
- 엘릭서 파밍 : 다크 엘릭서가 많이 사용된다.
- 다크 엘릭서 파밍 : 엘릭서가 많이 사용된다.
한 가지 방법을 들자면, 높은 리그 보너스와 많은 수의 광부를 사용하는 것이다.
							
								각 홀별 파밍 전략
								
예전에 파밍은 무척 쉽게 했다. 바바리안과 아처 부대로 충분했지만 현재 파밍은 이전보다 훨씬 더 어려워졌다.
파밍으로 이익을 얻기 위해서는 비싼 유닛을 이용하여 전략적으로 진행해야 하며, 일부는 엘릭서와 다크 엘릭서가 너무 많이 들어간다. 특히 다크 엘릭서를 파밍 해야 하는 경우 다크 엘릭서가 많이 소모되는 유닛은 합리적이지 못하다.
파밍에 가장 좋은 방법은 바로 여전히 바바리안과 아처지만 최근에는 이전보다 이들을 통해 파밍 하는 것은 어려운 것이 사실이다.
낮은 홀&7홀 파밍 전략
7홀 이하의 낮은 홀 구간에서 가장 효율적인 파밍은 해골 돌격 병과 함께 자이언트, 바바리안, 아처를 사용하는 것으로, 전리품이 많은 기지를 공략한다. 또한 이러한 방법은 바바리안 킹을 위한 다크 엘릭서를 얻는데 도움이 될 수 있다.
- 6 자이언트
- 8 해골 돌격병
- 40 바바리안
- 80 궁수
이 전략은 매우 간단하다. 자이언트를 이용해 다른 유닛이 손상을 입지 않도록 보호를 하면서 장벽을 해골 돌격병을 이용해 열고 전리품이 있는 핵심 위치로 바바리안과 아처를 들여보낸다.
8홀 파밍 전략
8홀로 올라오게 되면 이전 홀 레벨에서처럼 쉽게 핵심 위치로 들어갈 수 없는 기지들이 많다. 그렇기 때문에 전략을 조금 높일 필요가 있지만 여전히 이전의 전략은 효율적이다.
- 12 자이언트
- 8 해골 돌격병
- 100 바바리안/궁수 혼합
- 8 호그 라이더
- 2 치유 마법, 1 분노 마법(1 독 마법)
자이언트를 투입해 다른 유닛을 보호하며 해골 돌격병을 이용해 장벽을 열어 아처 일부를 들여보낸다. 이를 통해 이미 자원을 획득할 수 있다. 그 후, 내부로 호그 라이더를 투입하고 필요에 따라 치유 마법을 통해 호그 라이더를 지원한다.
남은 바바리안과 아처를 그들 뒤에 투입한다. 그 이유는 모든 데미지가 호그 라이더에 집중되어 늦게 투입된 바바리안과 아처에 피해가 가지 않기 때문이다.
이 전략은 약간의 다크 엘릭서가 사용되기 때문에 전체 이익중 약간의 다크 엘릭서를 얻을 수 있는 곳에 사용한다.
9홀 파밍 전략
9홀에 접어들면 처음에는 파밍에 대해 약간의 실망을 할 수 있다. 하지만 금방 익숙해 질 것이며, 10홀로 올라가면 전리품을 얻기가 매우 어려워지므로 최대한 9홀에서 많은 전리품을 획득할 수 있을 만큼 획득하는 것을 권장한다. 9홀에서 파밍에서 사용할 수 있는 최고의 전략은 고블린이다.
- 12 자이언트
- 6 해골 돌격병
- 100 고블린
- 20 아처
- 2 이동 마법
이 전략은 몇 가지 간단한 단계가 있다. 자이언트와 해골 돌격병을 투입해 1층의 장벽을 열고, 측면의 외부 구조물을 아처로 정리한다. 이렇게 유입 경로를 정리한 후 유닛이 명확하게 핵심으로 진입할 수 있도록 이동 마법을 사용한다.
자이언트가 모든 데미지를 방어하는 동안 보유하고 있는 고블린을 모두 투입해 다크 엘릭서를 비롯한 모든 자원을 약탈한다.
10홀/11홀 파밍 전략
가장 높은 홀 레벨은 어떤 파밍을 하느냐에 따라 다양한 파밍 전략이 사용된다. 
- 골드 파밍 : 다크 엘릭서와 약간의 엘릭서가 필요하다.
- 엘릭서 파밍 : 다크 엘릭서가 많이 사용된다.
- 다크 엘릭서 파밍 : 엘릭서가 많이 사용된다.
한 가지 방법을 들자면, 높은 리그 보너스와 많은 수의 광부를 사용하는 것이다.
								
									|  4 |  | 
 클래시오브클랜 지난 7월 통계, 10대 사용자가 40.5%
								
클래시오브클랜의 지난 1달 동안인 2016년 7월 통계자료를 살펴보는 시간을 갖도록 하겠습니다. 우선 클래시오브클랜 전체 무료 랭킹은 323위로 어느 적정 수준에 자리 잡고 있으며, 게임 무료 랭킹은 92위에 자리하고 있습니다.
그렇다면 7월 한 달 동안의 랭킹과 사용별 % 등 다양한 통계자료를 통해 현재 클래시오브클랜이 어떻게 변화해가고 어떤 상황인지 알아보도록 하겠습니다. (모든 통계자료는 와이즈앱을 사용)
 
위 통계롤 봤을 떄 7월 한달동안 게임 순위는 13위로 4월부터 조금씩 떨어지는 모습을 볼 수 있는데요. 아무래도 많은 게임이 오픈하고 유저가 빠지다보니 조금씩 줄어드는 모습입니다. 그리고 게임전략부분에서는 1위를 지속적으로 유지하고 있는 모습을 볼 수 있듯이 아직까지 전략부분에서는 클래시오브클랜을 이길만한 게임은 없는것 같습니다.
다음으로 전체 순위는 현재 149위로 최근 4달 동안 오르락내리락하는 모습을 볼 수 있는데 아무래도 신규게임이 출시될떄는 내려가고 일정 시간이 지나면 다시 원래 자리를 찾는 모습인 것으로 보입니다. 
그다음은 전체적인 내용인데요. 1인당 평균 사용시간은 9시간 1분으로 한달 동안 평균적으로 사용했는데요. 적어보이지만 클래시오브클랜은 계속 접속해 있기보다는 필요할때 접속하는 방식으로 이어서 대평균 사용시간은 짧은것으로 확인됩니다. 
그리고 생각보다 성별분포도가 제가 알고 있던 지시과는 다른 정보였습니다. 30~40대가 가장많을줄 알았지만, 10대가 38.7%로 가장 많이 플레이하고 있으며, 20대는 16.5%, 30대는 21.6%, 40대 20.2%, 50대 이상은 3%로 20대와 30대를 합쳐도 10대보다 많지는 않습니다.
생각보다 10대가 많은 것으로 확인되는데 실제 게임을 장기적으로 하는 유저는 20~40대가 많지 않을까 생각합니다. 
그리고 성별분포는 예상했던 대로 남자가 월등히 많은 유저가 플레이하고 있는데요. 남자 87.3%, 여자 12.7%로 생각보다 많은 10명중에 1명꼴로 여성유저가 있는 것으로 확인되었습니다. 
그다음은 시간대별 평균 사용자인데요. 직장인이 퇴근 후인 18시부터 많아질 것으로 예상했지만 오전부터 23시까지 100,000~150,000명 사이를 꾸준하게 유지하는 것으로 봐서 오전에도 많은 플레이어들이 즐기는 것을 알 수 있습니다.
헝그리앱 최일경([email protected])
							
								클래시오브클랜 지난 7월 통계, 10대 사용자가 40.5%
								
클래시오브클랜의 지난 1달 동안인 2016년 7월 통계자료를 살펴보는 시간을 갖도록 하겠습니다. 우선 클래시오브클랜 전체 무료 랭킹은 323위로 어느 적정 수준에 자리 잡고 있으며, 게임 무료 랭킹은 92위에 자리하고 있습니다.
그렇다면 7월 한 달 동안의 랭킹과 사용별 % 등 다양한 통계자료를 통해 현재 클래시오브클랜이 어떻게 변화해가고 어떤 상황인지 알아보도록 하겠습니다. (모든 통계자료는 와이즈앱을 사용)
 
위 통계롤 봤을 떄 7월 한달동안 게임 순위는 13위로 4월부터 조금씩 떨어지는 모습을 볼 수 있는데요. 아무래도 많은 게임이 오픈하고 유저가 빠지다보니 조금씩 줄어드는 모습입니다. 그리고 게임전략부분에서는 1위를 지속적으로 유지하고 있는 모습을 볼 수 있듯이 아직까지 전략부분에서는 클래시오브클랜을 이길만한 게임은 없는것 같습니다.
다음으로 전체 순위는 현재 149위로 최근 4달 동안 오르락내리락하는 모습을 볼 수 있는데 아무래도 신규게임이 출시될떄는 내려가고 일정 시간이 지나면 다시 원래 자리를 찾는 모습인 것으로 보입니다. 
그다음은 전체적인 내용인데요. 1인당 평균 사용시간은 9시간 1분으로 한달 동안 평균적으로 사용했는데요. 적어보이지만 클래시오브클랜은 계속 접속해 있기보다는 필요할때 접속하는 방식으로 이어서 대평균 사용시간은 짧은것으로 확인됩니다. 
그리고 생각보다 성별분포도가 제가 알고 있던 지시과는 다른 정보였습니다. 30~40대가 가장많을줄 알았지만, 10대가 38.7%로 가장 많이 플레이하고 있으며, 20대는 16.5%, 30대는 21.6%, 40대 20.2%, 50대 이상은 3%로 20대와 30대를 합쳐도 10대보다 많지는 않습니다.
생각보다 10대가 많은 것으로 확인되는데 실제 게임을 장기적으로 하는 유저는 20~40대가 많지 않을까 생각합니다. 
그리고 성별분포는 예상했던 대로 남자가 월등히 많은 유저가 플레이하고 있는데요. 남자 87.3%, 여자 12.7%로 생각보다 많은 10명중에 1명꼴로 여성유저가 있는 것으로 확인되었습니다. 
그다음은 시간대별 평균 사용자인데요. 직장인이 퇴근 후인 18시부터 많아질 것으로 예상했지만 오전부터 23시까지 100,000~150,000명 사이를 꾸준하게 유지하는 것으로 봐서 오전에도 많은 플레이어들이 즐기는 것을 알 수 있습니다.
헝그리앱 최일경([email protected])
								
									|  5 |  | 
 파밍의 초점은 더 많은 이익을 얻기 위함이다!
								
파밍을 진행 시 안정적이고 지속적으로 더욱 많은 자원을 획득할 수 있는 방법에 초점을 두고 이야기를 해본다. 많은 클래시 오브 클랜의 유저들은 원하는 약간의 골드와 엘릭서 또는 다크 엘릭를 염두에 두지 않고 진행하는 경우가 많다. 이는 더 많은 전리품을 획득하는데 문제가 발생한다.
파밍을 진행하기 전 염두해 두어야 할것들
1. 사용 가능한 자원을 바탕으로 공격할 마을을 결정
2. 해당 자원에 대한 완벽한 군대를 선택
다크 엘릭서와 골드를 파밍 하는 경우에는 적은 엘릭서를 이용해 공격을 할 수 있다. 가장 중요한 부분은 자신이 가지고 있는 병력인데, 예를 들어 골렘과 지진 마법은 다크 엘릭서 파밍용으로 좋은 선택이 아니다. 여기에서 파밍으로 얻은 전리품은 다음 유닛을 훈련하는데 모두 지출하게 돼버리기 때문이다.
리그 보너스는 당연하게도 보다 높은 리그일수록 많은 도움이 되며, 이외에 퀸 워크 파밍, 라바 하운드+벌룬 파밍도 괜찮은 파밍 방법이다.
인내심을 가진다
파밍을 진행할 때에는 가끔 약간의 인내심이 요구된다. 30번, 50번, 100번을 서칭을 시도했으나, 공격이 손실을 발생시킬 수 있거나 큰 이익을 낼 수 없는 마을만 나타난다면 공격을 하지 말고 차라리 나중에 다시 시도하는 것이 좋다.
							
								파밍의 초점은 더 많은 이익을 얻기 위함이다!
								
파밍을 진행 시 안정적이고 지속적으로 더욱 많은 자원을 획득할 수 있는 방법에 초점을 두고 이야기를 해본다. 많은 클래시 오브 클랜의 유저들은 원하는 약간의 골드와 엘릭서 또는 다크 엘릭를 염두에 두지 않고 진행하는 경우가 많다. 이는 더 많은 전리품을 획득하는데 문제가 발생한다.
파밍을 진행하기 전 염두해 두어야 할것들
1. 사용 가능한 자원을 바탕으로 공격할 마을을 결정
2. 해당 자원에 대한 완벽한 군대를 선택
다크 엘릭서와 골드를 파밍 하는 경우에는 적은 엘릭서를 이용해 공격을 할 수 있다. 가장 중요한 부분은 자신이 가지고 있는 병력인데, 예를 들어 골렘과 지진 마법은 다크 엘릭서 파밍용으로 좋은 선택이 아니다. 여기에서 파밍으로 얻은 전리품은 다음 유닛을 훈련하는데 모두 지출하게 돼버리기 때문이다.
리그 보너스는 당연하게도 보다 높은 리그일수록 많은 도움이 되며, 이외에 퀸 워크 파밍, 라바 하운드+벌룬 파밍도 괜찮은 파밍 방법이다.
인내심을 가진다
파밍을 진행할 때에는 가끔 약간의 인내심이 요구된다. 30번, 50번, 100번을 서칭을 시도했으나, 공격이 손실을 발생시킬 수 있거나 큰 이익을 낼 수 없는 마을만 나타난다면 공격을 하지 말고 차라리 나중에 다시 시도하는 것이 좋다.
								
									|  3 |  | 
 잊을만 하면 찾아오는 게시판 뉴우스!
								안녕하세요. 오늘도 어김없이 덥지만 시원하게 해드리고 찾아온 게시판 뉴우스! 입니다. 
요즘 날씨가 너무 더워 머리를 냉장고 안에 넣고 싶은 정도인데요 ㅠㅠ
이번 한 주 동안 게시판에 있었던 이슈를 한눈에 볼 수 있도록 모아봤습니다.
▶ 클래시오브클랜 UCC 이벤트 종료!  
헝그리앱에서 진행하는 클래시오브클랜 UCC 이벤트가 진행되면서 많은 분들이 참가해주셨는데요.
그중 7분이 당첨되셨고 그중 3분의 수상작을 보여드리도록 하겠습니다.
참가자분들은 동영상부터 실생활에 있는 내용을 활용하여 만들어주셨습니다. 
-로맨틱식스스타 : 집에 있는 아들 로고로 동영상을 제작해주신 분!
유일하게 동영상을 제작해주신 로맨틱식스스타님 영상으로 스토리까지 풍푸하게 정말 노력하신 모습이 보입니다.
중간에 장인이 건물을 만드는 모습까지 아이스크림 스틱으로 만들어주시는 센스!!
-지티리 : 직접 주변에 있는 사물을 이용해서 코스프레를 해주신분!
간단한 소품을 이용해서 마법사를 표현해주신 지티리님께서 수상하셨습니다. 정말 비슷하지않나요!?
-팝스타타릭 : 집에 굴러다닌 흔히 있는? 회로부품으로 제작해주신 분!
집에 있는 부품을 활용해서 만든 뇌전탑으로 직접 만드셨다고 하네요!
더 많은 자료를 보기를 원하신다면 [UCC게시판 바로가기]를 클릭해주세요
▶ 내가바로 파밍왕!?
게릴라 이벤트로 7시간 동안 진행했으며, 많은 분들이 참가해주셨는데요!
평균적으로 10~15번 정도 많은 파밍은 하셨고, 최고의 기록을 세워주신분은 
총 18번을 파밍을 하신 대충행님이 1등을 하셨습니다.
엄청난 파밍력을 보여주신 대충행님은 대부분의 전리품을 30~40만정도를 꾸준하게 파밍해주셨으며,
바바리안, 자이언트, 아쳐, 발키리, 마법사, 아쳐퀸, 해골동격병, 힐, 분노, 점프 등으로 파밍을 해주셨습니다.
▶ 토론 : 클래시오브클랜에서 했으면 하는 이벤트는? 
클래시오브클랜에서 했으면하는 이벤트라는 주제로 토론을 진행했는데요. 
그중에서 몇개의 좋은 내용을 봐보도록 하겠습니다!
지티리님께서 말씀한 내용으로 클랜이름 변경권이 있으면 좋겠다라는 이야기를 해주셨는데요.
좋은 반응으로는 새롭게 클랜을 파는 경우를 막거나 지루해진 클랜명을 변경할 수 있다는 점에서 좋은 반응이었습니다.
하지만, 많은 분들이 좋지 않은 방향으로 언급을 많이 해주셨는데 대표가 변경되면서 갑작스럽게 클랜명이 변경되는 경우나
클랜매매가 활성화 되어 게임에 큰 영향을 미칠것 같다라는 의견들이 나왔습니다.
그리고 추가적으로 대충행님께서 업적 추가에 대해서 언급해주셨습니다. 게임이 장기간 플레이한 유저같은 경우는 클랜전이나
트로피를 올리는 컨텐츠 말고는 따로 즐길 것이 없어 루즈해할 수 있는부분들이 있습니다.
하지만 여기서 추가 적인 업적이 나와준다면 좀더 게임을 즐기고 유저의 컨텐츠가 늘어나 루즈해지는 일이 없어질 것이라고 생각됩니다.
많은 분들의 의견도 동일하게 업적추가에대해서는 많은 긍정적인 반응을 보여줬습니다.
▶ 장인이 뭐라고 했을까?
말풍선을 이용해서 빈칸을 채우는 이벤트로 다양한 분들이 재미있는 내용을 넣어주셨습니다.
말풍선을 장인이 망치를 보고있는 모습인데 과연 어떤 내용을 담아주셨는지 봐도록 하겠습니다.
 실종유저분께서 작성해주신 글입니다.
지티리님께서 작성해주신 글입니다.
더 많은 센스는 있는 이미지를 구경하고 싶다면 [갤러리 바로가기] 를 누르면 됩니다.
주간 뉴우스 끝!!!!!!!!!!
							
								잊을만 하면 찾아오는 게시판 뉴우스!
								안녕하세요. 오늘도 어김없이 덥지만 시원하게 해드리고 찾아온 게시판 뉴우스! 입니다. 
요즘 날씨가 너무 더워 머리를 냉장고 안에 넣고 싶은 정도인데요 ㅠㅠ
이번 한 주 동안 게시판에 있었던 이슈를 한눈에 볼 수 있도록 모아봤습니다.
▶ 클래시오브클랜 UCC 이벤트 종료!  
헝그리앱에서 진행하는 클래시오브클랜 UCC 이벤트가 진행되면서 많은 분들이 참가해주셨는데요.
그중 7분이 당첨되셨고 그중 3분의 수상작을 보여드리도록 하겠습니다.
참가자분들은 동영상부터 실생활에 있는 내용을 활용하여 만들어주셨습니다. 
-로맨틱식스스타 : 집에 있는 아들 로고로 동영상을 제작해주신 분!
유일하게 동영상을 제작해주신 로맨틱식스스타님 영상으로 스토리까지 풍푸하게 정말 노력하신 모습이 보입니다.
중간에 장인이 건물을 만드는 모습까지 아이스크림 스틱으로 만들어주시는 센스!!
-지티리 : 직접 주변에 있는 사물을 이용해서 코스프레를 해주신분!
간단한 소품을 이용해서 마법사를 표현해주신 지티리님께서 수상하셨습니다. 정말 비슷하지않나요!?
-팝스타타릭 : 집에 굴러다닌 흔히 있는? 회로부품으로 제작해주신 분!
집에 있는 부품을 활용해서 만든 뇌전탑으로 직접 만드셨다고 하네요!
더 많은 자료를 보기를 원하신다면 [UCC게시판 바로가기]를 클릭해주세요
▶ 내가바로 파밍왕!?
게릴라 이벤트로 7시간 동안 진행했으며, 많은 분들이 참가해주셨는데요!
평균적으로 10~15번 정도 많은 파밍은 하셨고, 최고의 기록을 세워주신분은 
총 18번을 파밍을 하신 대충행님이 1등을 하셨습니다.
엄청난 파밍력을 보여주신 대충행님은 대부분의 전리품을 30~40만정도를 꾸준하게 파밍해주셨으며,
바바리안, 자이언트, 아쳐, 발키리, 마법사, 아쳐퀸, 해골동격병, 힐, 분노, 점프 등으로 파밍을 해주셨습니다.
▶ 토론 : 클래시오브클랜에서 했으면 하는 이벤트는? 
클래시오브클랜에서 했으면하는 이벤트라는 주제로 토론을 진행했는데요. 
그중에서 몇개의 좋은 내용을 봐보도록 하겠습니다!
지티리님께서 말씀한 내용으로 클랜이름 변경권이 있으면 좋겠다라는 이야기를 해주셨는데요.
좋은 반응으로는 새롭게 클랜을 파는 경우를 막거나 지루해진 클랜명을 변경할 수 있다는 점에서 좋은 반응이었습니다.
하지만, 많은 분들이 좋지 않은 방향으로 언급을 많이 해주셨는데 대표가 변경되면서 갑작스럽게 클랜명이 변경되는 경우나
클랜매매가 활성화 되어 게임에 큰 영향을 미칠것 같다라는 의견들이 나왔습니다.
그리고 추가적으로 대충행님께서 업적 추가에 대해서 언급해주셨습니다. 게임이 장기간 플레이한 유저같은 경우는 클랜전이나
트로피를 올리는 컨텐츠 말고는 따로 즐길 것이 없어 루즈해할 수 있는부분들이 있습니다.
하지만 여기서 추가 적인 업적이 나와준다면 좀더 게임을 즐기고 유저의 컨텐츠가 늘어나 루즈해지는 일이 없어질 것이라고 생각됩니다.
많은 분들의 의견도 동일하게 업적추가에대해서는 많은 긍정적인 반응을 보여줬습니다.
▶ 장인이 뭐라고 했을까?
말풍선을 이용해서 빈칸을 채우는 이벤트로 다양한 분들이 재미있는 내용을 넣어주셨습니다.
말풍선을 장인이 망치를 보고있는 모습인데 과연 어떤 내용을 담아주셨는지 봐도록 하겠습니다.
 실종유저분께서 작성해주신 글입니다.
지티리님께서 작성해주신 글입니다.
더 많은 센스는 있는 이미지를 구경하고 싶다면 [갤러리 바로가기] 를 누르면 됩니다.
주간 뉴우스 끝!!!!!!!!!!
								
									|  1 |  | 
 클래시 오브 클랜, 9월 업데이트는?
								
클래시 오브 클랜은 오래된 게임이지만 여전히 게임 시장에서 가장 인기 있는 모바일 게임 중 하나로 자리 잡고 있다. 그 이유는 슈퍼셀과 개발자가 게임 유저들에게 새로운 무언가를 제공할 수 있도록 노력하고 있으며, 정기적인 업데이트를 하기 때문이다.
최근 슈퍼셀은 공식 포럼에 클래시 오브 클랜의 9월 업데이트에 대한 내용을 전달했다. 9월 업데이트를 통해 변경될 사항을 살펴보면 게임에 대한 주요 변경 사항과 균형을 맞춘다는 내용을 담고 있다.
향후 업데이트에 대한 세부 사항은 공개되지 않았지만, 병력의 균형은 유저들의 환영을 받았다. 특히 9월 업데이트는 이전과 동일한 너프 패턴을 따라가지 않을 것으로 보인다.
9월 업데이트의 핵심은 현재 게임에 등장하는 유닛의 균형에 있다. 또한 9월 업데이트에 가장 흥미로운 점은 바로 새로운 방어 기능의 추가이다. 슈퍼셀 직원에 따르면 적의 유닛 그룹을 목표로 삼는 새로운 방어 시스템뿐만 아니라 너프 후 사용이 되지 않는 마녀에게 효과적인 버프가 될 것이다.
이어 슈퍼셀은 가능한 한 빨리 더 자세한 정보를 공개할겠다고 밝혔으나 당장 공개할 수 있는 것은 단기적인 계획이며, 장기적으로는 강한 유닛을 대상으로 하는 새로운 방어 시설과 마녀의 약간 상향을 할 수 있다고 밝혔다.
							
								클래시 오브 클랜, 9월 업데이트는?
								
클래시 오브 클랜은 오래된 게임이지만 여전히 게임 시장에서 가장 인기 있는 모바일 게임 중 하나로 자리 잡고 있다. 그 이유는 슈퍼셀과 개발자가 게임 유저들에게 새로운 무언가를 제공할 수 있도록 노력하고 있으며, 정기적인 업데이트를 하기 때문이다.
최근 슈퍼셀은 공식 포럼에 클래시 오브 클랜의 9월 업데이트에 대한 내용을 전달했다. 9월 업데이트를 통해 변경될 사항을 살펴보면 게임에 대한 주요 변경 사항과 균형을 맞춘다는 내용을 담고 있다.
향후 업데이트에 대한 세부 사항은 공개되지 않았지만, 병력의 균형은 유저들의 환영을 받았다. 특히 9월 업데이트는 이전과 동일한 너프 패턴을 따라가지 않을 것으로 보인다.
9월 업데이트의 핵심은 현재 게임에 등장하는 유닛의 균형에 있다. 또한 9월 업데이트에 가장 흥미로운 점은 바로 새로운 방어 기능의 추가이다. 슈퍼셀 직원에 따르면 적의 유닛 그룹을 목표로 삼는 새로운 방어 시스템뿐만 아니라 너프 후 사용이 되지 않는 마녀에게 효과적인 버프가 될 것이다.
이어 슈퍼셀은 가능한 한 빨리 더 자세한 정보를 공개할겠다고 밝혔으나 당장 공개할 수 있는 것은 단기적인 계획이며, 장기적으로는 강한 유닛을 대상으로 하는 새로운 방어 시설과 마녀의 약간 상향을 할 수 있다고 밝혔다.
								
									|  4 |  | 
 마법 공격을 방어해보자
								
마법은 공격자가 내 마을의 방어 타워 혹은 클랜 성 방어 유닛을 제거하기 위해 사용되며, 이런 공격자의 마법을 완전히 방어하는 방법은 없다. 하지만 완전히 막을 수는 없더라도 피해를 최소화할 수 있는 방법은 있다.
 
번개 마법 방어
번개 마법은 특정 건물을 파괴하는 데 사용하거나 낮은 홀에서 클랜 성을 유닛을 방어하는데 사용한다. 공격자는 항상 공격할 방향의 특정 건물을 찾는데, 바바리안과 아처 조합을 이용하는 공격자는 박격포를, 공중 유닛을 이용하는 공격자는 대공포를 부수려 한다.
번개 마법은 동시에 하나 이상의 건물에 피해를 입힌다. 따라서 박격포를 붙여서 설치하는 등 같은 장소에 나란히 같은 방어 시설을 설치하는 것을 피한다.
분노 마법 방어
분노 마법은 많은 병력이 그 반경 내에서 오래도록 머물수록 효과적이다. 그렇기 때문에 내부의 모든 벽과 방어 시설이 서로 가깝게 닿지 않도록 배치를 하는 경우 공격자의 분노 마법으로부터 피해를 덜 입을 수 있는 방법이다.
이동 마법 방어
이동 마법은 병력이 2개의 벽을 뛰어넘을 수 있도록 사용하는 것이 최적의 사용 방법이다. 공격자는 마을 회관을 공격하기 위해 마을 회관을 둘러싸고 있는 장벽 쪽에 이동 마법을 사용하는 경우가 많다. 이를 막기 위해 첫 번째 장벽과 두 번째 장벽 사이의 공간의 거리를 넓혀 방어한다.
얼음 마법 방어
얼음 마법은 대부분 인페르노 타워에 사용이 된다. 일시 정지를 일으키는 얼음 마법은 동시에 두 개를 얼릴 수 있기 때문에 각 각의 인페르노가 충분한 거리를 두고 있는지 확인한다.
치유 마법 방어
공격자에게 가장 안타까운 상황은 유닛이 인페르노 타워에 공격당해 치유가 되지 않는 경우이다. 치유 마법을 방어하기 위해서는 적어도 하나의 멀티 모드 인페르노 타워를 설치해야 하며, 호그 라이더의 공격에 대비해 나란히 배치한 대형 폭탄을 통해 빠르게 제거하는 방법도 있다. 
공격자의 마법을 방어하는 방법은 공격자가 시도할 수 있는 상황을 없애 그 피해를 최소화하는 방법이다. 위에 설명한 내용을 참고해 공격자의 마법 공격으로부터 피해를 최소화하도록 하자.
							
								마법 공격을 방어해보자
								
마법은 공격자가 내 마을의 방어 타워 혹은 클랜 성 방어 유닛을 제거하기 위해 사용되며, 이런 공격자의 마법을 완전히 방어하는 방법은 없다. 하지만 완전히 막을 수는 없더라도 피해를 최소화할 수 있는 방법은 있다.
 
번개 마법 방어
번개 마법은 특정 건물을 파괴하는 데 사용하거나 낮은 홀에서 클랜 성을 유닛을 방어하는데 사용한다. 공격자는 항상 공격할 방향의 특정 건물을 찾는데, 바바리안과 아처 조합을 이용하는 공격자는 박격포를, 공중 유닛을 이용하는 공격자는 대공포를 부수려 한다.
번개 마법은 동시에 하나 이상의 건물에 피해를 입힌다. 따라서 박격포를 붙여서 설치하는 등 같은 장소에 나란히 같은 방어 시설을 설치하는 것을 피한다.
분노 마법 방어
분노 마법은 많은 병력이 그 반경 내에서 오래도록 머물수록 효과적이다. 그렇기 때문에 내부의 모든 벽과 방어 시설이 서로 가깝게 닿지 않도록 배치를 하는 경우 공격자의 분노 마법으로부터 피해를 덜 입을 수 있는 방법이다.
이동 마법 방어
이동 마법은 병력이 2개의 벽을 뛰어넘을 수 있도록 사용하는 것이 최적의 사용 방법이다. 공격자는 마을 회관을 공격하기 위해 마을 회관을 둘러싸고 있는 장벽 쪽에 이동 마법을 사용하는 경우가 많다. 이를 막기 위해 첫 번째 장벽과 두 번째 장벽 사이의 공간의 거리를 넓혀 방어한다.
얼음 마법 방어
얼음 마법은 대부분 인페르노 타워에 사용이 된다. 일시 정지를 일으키는 얼음 마법은 동시에 두 개를 얼릴 수 있기 때문에 각 각의 인페르노가 충분한 거리를 두고 있는지 확인한다.
치유 마법 방어
공격자에게 가장 안타까운 상황은 유닛이 인페르노 타워에 공격당해 치유가 되지 않는 경우이다. 치유 마법을 방어하기 위해서는 적어도 하나의 멀티 모드 인페르노 타워를 설치해야 하며, 호그 라이더의 공격에 대비해 나란히 배치한 대형 폭탄을 통해 빠르게 제거하는 방법도 있다. 
공격자의 마법을 방어하는 방법은 공격자가 시도할 수 있는 상황을 없애 그 피해를 최소화하는 방법이다. 위에 설명한 내용을 참고해 공격자의 마법 공격으로부터 피해를 최소화하도록 하자.
								
									|  3 |  | 
 파밍 시 가장 좋은 트로피 범위는 어디일까?
								
단순히 정찰을 통해 성공적인 공격이 파밍 잘하는 방법이지만, 파밍을 할 때에 트로피의 범위도 많은 영향을 끼친다. 클래시 오브 클랜에서 파밍을 할 때에 첫 번째로는 트로피 개수가 유사한 트로피 범위의 방어막이 없는 유저와 매칭된다. 또한 이 매칭은 자신의 마을 회관 레벨을 기반으로 이루어진다. 만일 이 조건에 맞는 마을이 없는경우에는 자신보다 높거나 낮은 마을 회관과 잡히게 된다.
리그 레벨과 마을 회관 레벨은 첫 번째 우선순위가 있기 때문에 크게 중요하지 않다고 생각할 수 있으나 이것 역시 관계가 있다. 마을 회관의 레벨이 낮을 경우에는 획득할 수 있는 전리품이 적고, 회관의 레벨이 높을 경우에는 공격이 어려워진다. 파밍을 진행 시에는 자신보다 높거나 낮은 상대를 두고 공격을 선택할 때에는 공격을 성공시켜야 보너스와 획득하는 전리품이 많기 때문에 낮은 상대를 공격을 선택한다.
파밍을 진행할 때 매일 획득할 수 있는 별 보너스는 적어도 5개의 별을 획득하면 매일 획득할 수 있으며, 2~3시간만 파밍을 진행하는 경우에도 쉽게 획득할 수 있다. 이 별 보너스는 리그에 따라 천차만별이다.
 
골드
엘릭서
다크 엘릭서
브론즈3
50,000
50,000
-
브론즈2
60,000
60,000
-
브론즈1
70,000
70,000
-
실버3
80,000
80,000
-
실버2
90,000
90,000
-
실버1
100,000
100,000
-
골드3
120,000
120,000
200
골드2
140,000
140,000
400
골드1
160,000
160,000
600
크리스탈3
180,000
180,000
800
크리스탈2
200,000
200,000
1,000
크리스탈1
220,000
220,000
1,100
마스터3
240,000
240,000
1,200
마스터2
260,000
260,000
1,300
마스터1
280,000
280,000
1,400
챔피언3
300,000
300,000
1,500
챔피언2
320,000
320,000
1,600
챔피언1
340,000
340,000
1,700
타이탄3
360,000
360,000
1,800
타이탄2
360,000
360,000
1,800
타이탄1
360,000
360,000
1,800
전설
360,000
360,000
1,800- 트로피 범위는 공격할 수 있는 기지의 양을 결정
- 트로피 범위가 너무 높은 경우, 자신보다 너무 강력한 상대와 잡히거나 공격을 당한다.
- 트로피가 너무 낮은 경우, 별 보너스는 너무 적고 획득할 전리품이 충분한 마을과 잡히지 않는다.
- 별 보너스를 잊지 말도록 한다.
마을 회관 레벨 별 파밍하기 좋은 트로피 범위
아래 소개할 사항은 단순히 권장 사항이지 절대적임이 아님을 밝힌다.
- 3홀 이하 : 500 이하
- 4홀 : 500~700
- 5홀 : 700~900
- 6홀 : 1,000~1,200
- 7홀 : 1,200~1,500
- 8홀 : 1,600~1,800
- 9홀 : 1,700~2,400
- 10홀 : 1,800~3,200
- 11홀  : 2,600 이상
							
								파밍 시 가장 좋은 트로피 범위는 어디일까?
								
단순히 정찰을 통해 성공적인 공격이 파밍 잘하는 방법이지만, 파밍을 할 때에 트로피의 범위도 많은 영향을 끼친다. 클래시 오브 클랜에서 파밍을 할 때에 첫 번째로는 트로피 개수가 유사한 트로피 범위의 방어막이 없는 유저와 매칭된다. 또한 이 매칭은 자신의 마을 회관 레벨을 기반으로 이루어진다. 만일 이 조건에 맞는 마을이 없는경우에는 자신보다 높거나 낮은 마을 회관과 잡히게 된다.
리그 레벨과 마을 회관 레벨은 첫 번째 우선순위가 있기 때문에 크게 중요하지 않다고 생각할 수 있으나 이것 역시 관계가 있다. 마을 회관의 레벨이 낮을 경우에는 획득할 수 있는 전리품이 적고, 회관의 레벨이 높을 경우에는 공격이 어려워진다. 파밍을 진행 시에는 자신보다 높거나 낮은 상대를 두고 공격을 선택할 때에는 공격을 성공시켜야 보너스와 획득하는 전리품이 많기 때문에 낮은 상대를 공격을 선택한다.
파밍을 진행할 때 매일 획득할 수 있는 별 보너스는 적어도 5개의 별을 획득하면 매일 획득할 수 있으며, 2~3시간만 파밍을 진행하는 경우에도 쉽게 획득할 수 있다. 이 별 보너스는 리그에 따라 천차만별이다.
 
골드
엘릭서
다크 엘릭서
브론즈3
50,000
50,000
-
브론즈2
60,000
60,000
-
브론즈1
70,000
70,000
-
실버3
80,000
80,000
-
실버2
90,000
90,000
-
실버1
100,000
100,000
-
골드3
120,000
120,000
200
골드2
140,000
140,000
400
골드1
160,000
160,000
600
크리스탈3
180,000
180,000
800
크리스탈2
200,000
200,000
1,000
크리스탈1
220,000
220,000
1,100
마스터3
240,000
240,000
1,200
마스터2
260,000
260,000
1,300
마스터1
280,000
280,000
1,400
챔피언3
300,000
300,000
1,500
챔피언2
320,000
320,000
1,600
챔피언1
340,000
340,000
1,700
타이탄3
360,000
360,000
1,800
타이탄2
360,000
360,000
1,800
타이탄1
360,000
360,000
1,800
전설
360,000
360,000
1,800- 트로피 범위는 공격할 수 있는 기지의 양을 결정
- 트로피 범위가 너무 높은 경우, 자신보다 너무 강력한 상대와 잡히거나 공격을 당한다.
- 트로피가 너무 낮은 경우, 별 보너스는 너무 적고 획득할 전리품이 충분한 마을과 잡히지 않는다.
- 별 보너스를 잊지 말도록 한다.
마을 회관 레벨 별 파밍하기 좋은 트로피 범위
아래 소개할 사항은 단순히 권장 사항이지 절대적임이 아님을 밝힌다.
- 3홀 이하 : 500 이하
- 4홀 : 500~700
- 5홀 : 700~900
- 6홀 : 1,000~1,200
- 7홀 : 1,200~1,500
- 8홀 : 1,600~1,800
- 9홀 : 1,700~2,400
- 10홀 : 1,800~3,200
- 11홀  : 2,600 이상
								
									|  2 |  | 
 인페르노 타워, 단일 모드와 다중 모드
								
인페르노 타워는 석궁과 함께 모드를 선택할 수 있는 유일한 방어 타워이다. 지상 유닛과 공중 유닛 공격으로 나누는 석궁과 달리 인페르노 타워는 하나의 대상에 엄청난 대미지를 입히는 단일 모드와 여러 대상을 한꺼번에 공격하는 다중 모드로 나누어진다.
인페르노 타워 - 단일 타겟 모드
단일 모드를 사용하는 인페르노 타워는 골렘, 라바 하운드, 영웅과 같이 탱킹 병력을 빠르게 제거할 수 있는 장점을 가지고 있다. 하지만 매우 빠르게 접근하는 다수의 드래곤, 많은 수의 병력인 호그 라이더와 바바리안, 아처, 벌룬은 싱글 모드에서는 문제가 발생한다.
인페르노 타워 - 멀티 타겟 모드
멀티 타겟 모드의 인페르노 타워는 동시에 5개의 대상에게 피해를 입히며, 인페르노의 공격을 당한 대상은 치유사의 치유와 치유 마법이 통하지 않는다는 특징으로 인해 호그 라이더, 자이언트, 발키리와 같이 치유에 의존하는 유닛을 제거하는데 효과적이다.
그렇다면 어떤 모드를 선택하는것이 좋을까?
인페르노 타워의 모드 선택은 의심의 여지없이 멀티 타겟 모드를 설정해야 한다. 골렘을 막을 수 있는 단일 타겟 모드가 아닌 멀티 타겟 모드를 선택하는 이유는, 골렘을 이용해 인페르노의 공격을 유도해 다른 공격을 할 수 있기 때문이다. 골렘은 다른 병력이 기지를 부수는 동안 방어를 하기 위한 수단이므로 단일 타겟 모드로 골렘을 빨리 제거할 필요가 없다.
단일 타겟 모드보다는 멀티 타겟 모드가 골렘뿐만 아니라 마법사, 발키리 등의 다른 유닛을 더욱 빠르게 제거할 수 있기 때문에 인페르노 타워는 단일 타겟 모드가 아닌 멀티 타겟 모드를 이용하는 것이 좋다.
							
								인페르노 타워, 단일 모드와 다중 모드
								
인페르노 타워는 석궁과 함께 모드를 선택할 수 있는 유일한 방어 타워이다. 지상 유닛과 공중 유닛 공격으로 나누는 석궁과 달리 인페르노 타워는 하나의 대상에 엄청난 대미지를 입히는 단일 모드와 여러 대상을 한꺼번에 공격하는 다중 모드로 나누어진다.
인페르노 타워 - 단일 타겟 모드
단일 모드를 사용하는 인페르노 타워는 골렘, 라바 하운드, 영웅과 같이 탱킹 병력을 빠르게 제거할 수 있는 장점을 가지고 있다. 하지만 매우 빠르게 접근하는 다수의 드래곤, 많은 수의 병력인 호그 라이더와 바바리안, 아처, 벌룬은 싱글 모드에서는 문제가 발생한다.
인페르노 타워 - 멀티 타겟 모드
멀티 타겟 모드의 인페르노 타워는 동시에 5개의 대상에게 피해를 입히며, 인페르노의 공격을 당한 대상은 치유사의 치유와 치유 마법이 통하지 않는다는 특징으로 인해 호그 라이더, 자이언트, 발키리와 같이 치유에 의존하는 유닛을 제거하는데 효과적이다.
그렇다면 어떤 모드를 선택하는것이 좋을까?
인페르노 타워의 모드 선택은 의심의 여지없이 멀티 타겟 모드를 설정해야 한다. 골렘을 막을 수 있는 단일 타겟 모드가 아닌 멀티 타겟 모드를 선택하는 이유는, 골렘을 이용해 인페르노의 공격을 유도해 다른 공격을 할 수 있기 때문이다. 골렘은 다른 병력이 기지를 부수는 동안 방어를 하기 위한 수단이므로 단일 타겟 모드로 골렘을 빨리 제거할 필요가 없다.
단일 타겟 모드보다는 멀티 타겟 모드가 골렘뿐만 아니라 마법사, 발키리 등의 다른 유닛을 더욱 빠르게 제거할 수 있기 때문에 인페르노 타워는 단일 타겟 모드가 아닌 멀티 타겟 모드를 이용하는 것이 좋다.
								
									|  0 |  | 
 호그 라이더/자이언트/치유사/볼러 조합로 공격하기
								
공격 전략 중 호그 라이더, 자이언트, 볼러, 치유사 조합은 9홀 유저의 클랜 전쟁에서 매우 인기 있는 공격 전략이며,  이 조합을 이용하는 경우 쉽게 3별까지 획득이 가능하다.
클랜 성 유닛 볼러를 치유사와 자이언트로 지원한 후 호그 라이더를 투입하는 간단한 형식의 전략으로 클랜 전에서 주로 사용된다. 이 조합은 안정적으로 3별을 획득할 수 있으며, 간단하기 때문에 복잡한 설계를 하지 않아도 된다는 장점이 있다. 하지만 처음 길정리에 실패를 하게 될 경우 공격에 성공하지 못하며, 클랜원이 볼러를 지원해줄 수 있어야 한다는 단점도 존재한다.
호그라이더/자이언드/치유사/볼러 전략
- 12 자이언트
- 6 마법사
- 4 치유사
- 12 호그 라이터
- 2 베이비 드래곤
- 5 볼러(클랜 성)
- 2 치유 마법
- 2 분노 마법
- 2 독 마법
베이비 드래곤은 병력의 유입 경로를 만들고 볼러가 돌지 않도록 해주는 역할을 하기 때문에 공격시 매우 중요한 역할을 한다. 2개의 독마법 중 하나는 클랜 성에 사용한다.
호그라이더/자이언트/치유사/볼러 전략 순서
이 전략을 사용하는 방법은 4단계로 구성된다.
1. 공격 시작점을 선택
2. 유입 경로를 확보
3. 마법 사용
4. 호그라이더 투입
공격을 시작할 때 본인이 선호하는 출발 지점이 있지만, 항상 가장 먼저 공격을 진행할 때에는 아처 퀸을 가장 먼저 제거하는 것을 목표로 한다. 베이비 드래곤을 사용해 길정리를 하는 경우에 둘의 사이가 충분히 떨어져 있어서 분노 모드에 있어야 한다. 이와 함께 자이언트를 투입해 벽을 부수게 하는 동안 치유사로 자이언트가 죽지 않도록 회복시켜 준다. 자이언트가 벽을 부순 후에는 즉시 마법사와 영웅을 투입하고, 클랜 성 유닛인 볼러를 투입한다.
마법 사용하기
1. 아처 퀸과 클랜 성 유닛에 독마법 사용
2. 유입 경로를 확보한 후 분노 마법 사용
3. 볼러를 중심으로 분노 마법 사용
4. 호그 라이더에 치유 마법 사용
마지막으로 호그 라이더를 투입시키는데, 이는 매우 쉽다. 영웅과 자이언트를 중심으로 투입한 후 치유 마법으로 호그 라이더를 지원한다.
호그 라이더/자이언트/치유사/볼러 전략은 9홀에서 강력한 힘을 발휘하기 때문에 꼭 사용해야 하는 전략이니, 이를 통해 클랜전에서 좋은 결과를 얻어보자.
							
								호그 라이더/자이언트/치유사/볼러 조합로 공격하기
								
공격 전략 중 호그 라이더, 자이언트, 볼러, 치유사 조합은 9홀 유저의 클랜 전쟁에서 매우 인기 있는 공격 전략이며,  이 조합을 이용하는 경우 쉽게 3별까지 획득이 가능하다.
클랜 성 유닛 볼러를 치유사와 자이언트로 지원한 후 호그 라이더를 투입하는 간단한 형식의 전략으로 클랜 전에서 주로 사용된다. 이 조합은 안정적으로 3별을 획득할 수 있으며, 간단하기 때문에 복잡한 설계를 하지 않아도 된다는 장점이 있다. 하지만 처음 길정리에 실패를 하게 될 경우 공격에 성공하지 못하며, 클랜원이 볼러를 지원해줄 수 있어야 한다는 단점도 존재한다.
호그라이더/자이언드/치유사/볼러 전략
- 12 자이언트
- 6 마법사
- 4 치유사
- 12 호그 라이터
- 2 베이비 드래곤
- 5 볼러(클랜 성)
- 2 치유 마법
- 2 분노 마법
- 2 독 마법
베이비 드래곤은 병력의 유입 경로를 만들고 볼러가 돌지 않도록 해주는 역할을 하기 때문에 공격시 매우 중요한 역할을 한다. 2개의 독마법 중 하나는 클랜 성에 사용한다.
호그라이더/자이언트/치유사/볼러 전략 순서
이 전략을 사용하는 방법은 4단계로 구성된다.
1. 공격 시작점을 선택
2. 유입 경로를 확보
3. 마법 사용
4. 호그라이더 투입
공격을 시작할 때 본인이 선호하는 출발 지점이 있지만, 항상 가장 먼저 공격을 진행할 때에는 아처 퀸을 가장 먼저 제거하는 것을 목표로 한다. 베이비 드래곤을 사용해 길정리를 하는 경우에 둘의 사이가 충분히 떨어져 있어서 분노 모드에 있어야 한다. 이와 함께 자이언트를 투입해 벽을 부수게 하는 동안 치유사로 자이언트가 죽지 않도록 회복시켜 준다. 자이언트가 벽을 부순 후에는 즉시 마법사와 영웅을 투입하고, 클랜 성 유닛인 볼러를 투입한다.
마법 사용하기
1. 아처 퀸과 클랜 성 유닛에 독마법 사용
2. 유입 경로를 확보한 후 분노 마법 사용
3. 볼러를 중심으로 분노 마법 사용
4. 호그 라이더에 치유 마법 사용
마지막으로 호그 라이더를 투입시키는데, 이는 매우 쉽다. 영웅과 자이언트를 중심으로 투입한 후 치유 마법으로 호그 라이더를 지원한다.
호그 라이더/자이언트/치유사/볼러 전략은 9홀에서 강력한 힘을 발휘하기 때문에 꼭 사용해야 하는 전략이니, 이를 통해 클랜전에서 좋은 결과를 얻어보자.
								
									|  1 |  | 
 볼러를 이용한 공격법
								
현재 볼러를 이용한 공격은 11홀과 10홀에서 가장 인기 있는 전략 중 하나이다. 볼러는 튼튼한 체력과 좋은 대미지, 벽을 통과하는 원거리 공격으로 건물을 파괴하며 심지어 그 뒤에 있는 구조물에도 영양을 끼친다는 장점을 가지고 있다.
빠르게 기지를 파괴하는 볼러의 공격은 현재 완벽하게 방어하기가 매우 힘들며, 볼러를 이용한다면 2별 혹은 3별까지 획득이 가능하다.
볼러 사용하는 전략은 주로 클랜 전쟁과 트로피, 골드와 엘릭서를 파밍 하는데 이용한다. 볼러 전략은 실수를 하더라도 최소 2별을 획득할 수 있다는 장점이 있으며, 사용하기 매우 쉬운 전략이다. 하지만 매우 높은 다크 엘릭서 비용과 긴 생산 시간의 단점을 가지고 있으며, 9월 업데이트에 너프가 될 수도 있다는 위험이 있다.
볼러를 이용한 전략
볼러 전략에는 다양한 전략들이 있으며, 비슷하지만 약간씩의 차이를 보인다.
-퀸 워크와 볼러 : 퀸 워크를 통해 길정리를 해 볼러가 진입할 좋은 경로를 만들어 준다. 가장 강력한 전략이지만 아처 퀸의 높은 레벨이 요구된다.
- 치유사와 볼러
볼러 전략의 순서
볼러 전략의 순서는 아주 간단하다.
1. 유입 경로 만들기
2. 볼러 투입
3. 마법 사용
모든 유닛을 투입 후 마법을 이용해 투입한 유닛을 지원하는 방법이다.
가장 먼저 해야 할 일은 독수리 포탑과 인페르노 타워가 있는 측면에서 퀸 워크를 진행해 가능한 빨리 볼러를 핵심으로 유입시키기 위해 길정리 한다. 만일 레벨이 낮은 영웅 또는 영웅이 없을 경우에는 치유사를 5~6개의 볼러와 함께 투입해 길정리를 마친 후 나머지 병력을 투입한다.
치유 마법을 사용하는 공격은 조금 더 까다로운데, 먼저 길정리를 할 6~7 마법사와 4 해골 돌격병, 2 골렘을 이용한다. 이 경우 독수리 포탑이 발동되지 않기 때문에 이동 마법을 이용해 가능한 빨리 독수리 포탑 쪽으로 볼러를 이동시킨다.
마법 사용
- 볼러가 기지 핵심에 있을 때 분노 마법을 사용.
- 이동 마법으로 핵심까지의 길 생성
- 다중 타겟 인페르노 타워에 얼음 마법 사용
- 기지 핵심에서 치유 마법 사용
							
								볼러를 이용한 공격법
								
현재 볼러를 이용한 공격은 11홀과 10홀에서 가장 인기 있는 전략 중 하나이다. 볼러는 튼튼한 체력과 좋은 대미지, 벽을 통과하는 원거리 공격으로 건물을 파괴하며 심지어 그 뒤에 있는 구조물에도 영양을 끼친다는 장점을 가지고 있다.
빠르게 기지를 파괴하는 볼러의 공격은 현재 완벽하게 방어하기가 매우 힘들며, 볼러를 이용한다면 2별 혹은 3별까지 획득이 가능하다.
볼러 사용하는 전략은 주로 클랜 전쟁과 트로피, 골드와 엘릭서를 파밍 하는데 이용한다. 볼러 전략은 실수를 하더라도 최소 2별을 획득할 수 있다는 장점이 있으며, 사용하기 매우 쉬운 전략이다. 하지만 매우 높은 다크 엘릭서 비용과 긴 생산 시간의 단점을 가지고 있으며, 9월 업데이트에 너프가 될 수도 있다는 위험이 있다.
볼러를 이용한 전략
볼러 전략에는 다양한 전략들이 있으며, 비슷하지만 약간씩의 차이를 보인다.
-퀸 워크와 볼러 : 퀸 워크를 통해 길정리를 해 볼러가 진입할 좋은 경로를 만들어 준다. 가장 강력한 전략이지만 아처 퀸의 높은 레벨이 요구된다.
- 치유사와 볼러
볼러 전략의 순서
볼러 전략의 순서는 아주 간단하다.
1. 유입 경로 만들기
2. 볼러 투입
3. 마법 사용
모든 유닛을 투입 후 마법을 이용해 투입한 유닛을 지원하는 방법이다.
가장 먼저 해야 할 일은 독수리 포탑과 인페르노 타워가 있는 측면에서 퀸 워크를 진행해 가능한 빨리 볼러를 핵심으로 유입시키기 위해 길정리 한다. 만일 레벨이 낮은 영웅 또는 영웅이 없을 경우에는 치유사를 5~6개의 볼러와 함께 투입해 길정리를 마친 후 나머지 병력을 투입한다.
치유 마법을 사용하는 공격은 조금 더 까다로운데, 먼저 길정리를 할 6~7 마법사와 4 해골 돌격병, 2 골렘을 이용한다. 이 경우 독수리 포탑이 발동되지 않기 때문에 이동 마법을 이용해 가능한 빨리 독수리 포탑 쪽으로 볼러를 이동시킨다.
마법 사용
- 볼러가 기지 핵심에 있을 때 분노 마법을 사용.
- 이동 마법으로 핵심까지의 길 생성
- 다중 타겟 인페르노 타워에 얼음 마법 사용
- 기지 핵심에서 치유 마법 사용
								
									|  0 |  | 
|  0 |  | 
 클래시콘 2 정보 유출되었다?
								
클래시 로얄의 대회 라이브 스트림 중 인기 유튜버가 클래시콘 2의 정보를 포착했다. 이는 아직 정확히 확인된 바는 아니지만, 중국에서 클래시 로얄의 토너먼트가 진행되는 동안 유튜브 라이브 스트림에서 클래시콘 2016년에 관한 짧은 텍스트가 반짝였다.
이를 포착한 인기 유튜버 클래시 애쉬는 라이브 스트림의 사진과 2016년 클래시콘에 대한 소식을 빠르게 전했다.
유튜버 애쉬가 공개한 사진을 통해 알 수 있는 내용은 약 1년 만에 진행되는 클래시콘이 진행될 장소는 LA이며, 이는 북미와 아시아 선수 모두에게 좋은 중간에 위치한 장소이다.
작년에 진행된 클래시콘에서 슈퍼셀의 개발팀은 새로운 회관(11홀), 세 번째 영웅(그랜드 워든) 및 독수리 포탑의 추가가 있을 것이라는 발표를 했었다. 클래시콘의 라이브 스트림은 패널들의 토론과 라이브 토너먼트를 특징으로 8시간 이상 진행되었으나, 전반적으로 유저들의 기대에 못 미쳐 실망하는 유저들도 있었다. 하지만 이벤트로 상호 작용 요소를 통해 즐길 수 있는 기회였다.
이번 두 번째 클래시콘에 대해 온라인에서는 즉각적으로 토론이 이루어지기 시작했다. 가장 인기 있는 아이디어 일부는 아래와 같다.
- 클래시콘 이벤트에서 즐길 수 있는 새로운 게임 모드 공개
- 올해 안에 진행될 계획에 대한 게임 개발자와 패널의 토론
- 상위 유튜버/클랜의 토너먼트
- 이벤트 시작 시 공개되는 콘텐츠
위와 같은 내용이 진행된다면 당신은 2016년 클래시콘에 참여할 계획이 있는가?
							
								클래시콘 2 정보 유출되었다?
								
클래시 로얄의 대회 라이브 스트림 중 인기 유튜버가 클래시콘 2의 정보를 포착했다. 이는 아직 정확히 확인된 바는 아니지만, 중국에서 클래시 로얄의 토너먼트가 진행되는 동안 유튜브 라이브 스트림에서 클래시콘 2016년에 관한 짧은 텍스트가 반짝였다.
이를 포착한 인기 유튜버 클래시 애쉬는 라이브 스트림의 사진과 2016년 클래시콘에 대한 소식을 빠르게 전했다.
유튜버 애쉬가 공개한 사진을 통해 알 수 있는 내용은 약 1년 만에 진행되는 클래시콘이 진행될 장소는 LA이며, 이는 북미와 아시아 선수 모두에게 좋은 중간에 위치한 장소이다.
작년에 진행된 클래시콘에서 슈퍼셀의 개발팀은 새로운 회관(11홀), 세 번째 영웅(그랜드 워든) 및 독수리 포탑의 추가가 있을 것이라는 발표를 했었다. 클래시콘의 라이브 스트림은 패널들의 토론과 라이브 토너먼트를 특징으로 8시간 이상 진행되었으나, 전반적으로 유저들의 기대에 못 미쳐 실망하는 유저들도 있었다. 하지만 이벤트로 상호 작용 요소를 통해 즐길 수 있는 기회였다.
이번 두 번째 클래시콘에 대해 온라인에서는 즉각적으로 토론이 이루어지기 시작했다. 가장 인기 있는 아이디어 일부는 아래와 같다.
- 클래시콘 이벤트에서 즐길 수 있는 새로운 게임 모드 공개
- 올해 안에 진행될 계획에 대한 게임 개발자와 패널의 토론
- 상위 유튜버/클랜의 토너먼트
- 이벤트 시작 시 공개되는 콘텐츠
위와 같은 내용이 진행된다면 당신은 2016년 클래시콘에 참여할 계획이 있는가? 
								
									|  3 |  | 
 페카로 골드&다크 엘릭서 파밍을 해보자
								
대부분의 사람들은 파밍을 진행할 때 바바리안과 아처 조합을 많이 사용하고 있다. 바바리안과 아처는 빠른 시간에 생산되며, 가격도 저렴하다는 장점을 가지고 있지만 자원을 안쪽으로 보호하는 배치에 쉽게 접근하기가 어렵다. 이 공백을 채울 수 있는 방법으로 마법사와 페카를 사용해 보는 건 어떨까?
페카를 이용한 파밍은 9홀 이상에서 사용하며, 리그 보너스와 파밍을 시도한 마을의 모든 자원을 얻을 수 있다. 페카와 마법사를 통한 파밍은 빠르게 상대방의 자원을 모두 획득할 수 있지만, 유닛 생산 비용이 비싸기 때문에 오직 골드와 다크 엘릭서를 파밍하는 데에만 유용한 방법이다.
■ 페카와 마법사로 파밍 하기
페카와 마법사를 이용한 파밍 법은 매우 간단하다.
1. 퀸 워크 사용
2. 마법사를 이용한 길정리
3. 약탈할 자원이 위치한 핵심 위치로 페카와 영웅 투입
페카와 마법사를 이용한 방법은 매우 간단하고 쉽고, 아처 퀸의 레벨이 낮아도 이용이 가능하다.
페카와 마법사 파밍을 위한 준비
- 4 페카
- 12 마법사
- 4 치유사
- 클랜성 유닛 : 골렘 (선택사항)
- 2 분노 마법
- 2 이동 마법
- 1 독 마법
- 아처
가장 먼저 해야 할 일은 페카와 바바리안 킹이 이동할 수 있도록 아처 퀸과 치유사를 이용해 퀸 워크를 진행하는 것이다. 그리고 준비한 분노 마법 2개 중 하나는 아처 퀸과 치유사에게 사용한다.
두 번째로는 마법사를 투입해 진입 경로를 만드는 것이다. 영웅과 클랜 성 유닛 등 나머지 병력을 투입하기 전에 주변 길정리를 하고, 이동 마법을 사용한다.
세 번째로는 바로 페카와 바바리안 킹을 자원이 존재하는 핵심 영역으로 보내는 것이다. 가능한 빨리 핵심부의 자원을 획득할 수 있도록 분노 마법을 사용한다.
페카를 이용한 파밍 방법은 다소 시간이 걸릴 수는 있지만 다크 엘릭서를 파밍 할 때 꽤나 유용하게 사용할 수 있으리라 생각된다.
							
								페카로 골드&다크 엘릭서 파밍을 해보자
								
대부분의 사람들은 파밍을 진행할 때 바바리안과 아처 조합을 많이 사용하고 있다. 바바리안과 아처는 빠른 시간에 생산되며, 가격도 저렴하다는 장점을 가지고 있지만 자원을 안쪽으로 보호하는 배치에 쉽게 접근하기가 어렵다. 이 공백을 채울 수 있는 방법으로 마법사와 페카를 사용해 보는 건 어떨까?
페카를 이용한 파밍은 9홀 이상에서 사용하며, 리그 보너스와 파밍을 시도한 마을의 모든 자원을 얻을 수 있다. 페카와 마법사를 통한 파밍은 빠르게 상대방의 자원을 모두 획득할 수 있지만, 유닛 생산 비용이 비싸기 때문에 오직 골드와 다크 엘릭서를 파밍하는 데에만 유용한 방법이다.
■ 페카와 마법사로 파밍 하기
페카와 마법사를 이용한 파밍 법은 매우 간단하다.
1. 퀸 워크 사용
2. 마법사를 이용한 길정리
3. 약탈할 자원이 위치한 핵심 위치로 페카와 영웅 투입
페카와 마법사를 이용한 방법은 매우 간단하고 쉽고, 아처 퀸의 레벨이 낮아도 이용이 가능하다.
페카와 마법사 파밍을 위한 준비
- 4 페카
- 12 마법사
- 4 치유사
- 클랜성 유닛 : 골렘 (선택사항)
- 2 분노 마법
- 2 이동 마법
- 1 독 마법
- 아처
가장 먼저 해야 할 일은 페카와 바바리안 킹이 이동할 수 있도록 아처 퀸과 치유사를 이용해 퀸 워크를 진행하는 것이다. 그리고 준비한 분노 마법 2개 중 하나는 아처 퀸과 치유사에게 사용한다.
두 번째로는 마법사를 투입해 진입 경로를 만드는 것이다. 영웅과 클랜 성 유닛 등 나머지 병력을 투입하기 전에 주변 길정리를 하고, 이동 마법을 사용한다.
세 번째로는 바로 페카와 바바리안 킹을 자원이 존재하는 핵심 영역으로 보내는 것이다. 가능한 빨리 핵심부의 자원을 획득할 수 있도록 분노 마법을 사용한다.
페카를 이용한 파밍 방법은 다소 시간이 걸릴 수는 있지만 다크 엘릭서를 파밍 할 때 꽤나 유용하게 사용할 수 있으리라 생각된다.
								
									|  3 |  | 
|  3 |  | 
 해골 돌격병을 어떻게 방어할까?
								
해골 돌격병의 역할은 방어자의 방어벽을 뚫어 병력이 방어벽 안쪽으로 들어가게 해준다. 해골 돌격병은 체력이 낮기 때문에 쉽게 제거가 가능하지만, 자이언트 뒤에 투입하는 경우 타격을 입지 않고 벽을 부술 수 있다. 
따라서, 해골 돌격병은 두 가지 모습을 보인다.
1. 커다란 이동 경로를 열고 벽에서 사망
2. 벽에 닿기 전에 사망
■ 중요성이 떨어지는 벽을 파괴하도록 유도하자
해골 돌격병을 비롯한 많은 유닛들은 몇 가지 규칙을 가지고 있으므로 그 행동을 이해한다면 방어하기가 훨씬 수월하다.
해골 돌격병의 우선 공격 장벽
- 벽이 맞닿아 생긴 코너
- 낮은 수준의 방어벽
- 건물에 가까이 있는 방어벽
해골 돌격병의 첫 번째 규칙은 바로 벽이 맞닿은 코너 부분이다. 이 부분은 일자 형태의 장벽보다 더 큰 효과를 가져오기 때문에 이곳을 먼저 공격한다. 이를 염두에 두고 배치를 진행할 때 피해야 할 몇 가지 주의 사항이 있다.
- 이중벽을 사용하지 말 것. 장벽을 이중으로 설치하는 것은 쓸모없는 낭비이다. 해골 돌격병은 범위 공격으로 여러 개의 장벽을 모두 뚫을 수가 있다.
- 외부에 접합 부분을 많이 만들지 말 것. 외부에 접합이 많은 경우 해골 돌격병이 공격할 포인트가 많아진다. 
■ 해골 돌격병이 벽을 파괴하기 전에 제거하기
해골 돌격병을 막기 위해서는 그들이 벽에 도달하기 전에 먼저 제거를 하는 것이 가장 좋다. 해골 돌격병을 포함한 모든 유닛들은 공격을 진행하기 전 특정 시간을 가지고 있다.
1. 해골 돌격병이 벽에 도달
2. 정확히 1초간 멈춤
3. 폭발 범위의 안의 벽에 피해를 입힌다.
즉, 해골 돌격병이 잠시 멈추는 1초 동안이 그들을 제거할 수 있는 기회이다.
해골 돌격병이 점핑 트랩으로 접근하게되면 그들을 날려서 제거가 가능하다. 하지만, 이렇게 되기 전에 자이언트로 인해 점핑 트랩이 발동될 수도 있다. 그렇기 때문에 앞서 이야기한 바와 같이 해골 돌격병의 우선 공격 장벽 쪽에 설치해 점핑 트랩이 정확히 해골 돌격병을 제거할 수 있도록 하자.
다른 유닛으로 대체가 불가능한 해골 돌격병을 막는대 일반 폭탄은 매우 유용한 트랩이다. 물론 폭탄이 해골 돌격병을 제거하지 못하고 =먼저 터지거나, 그냥 지나쳐 버릴 수도 있지만 그들을 제거하는데 유용함은 틀림이 없다. 또한 박격포 공격 범위를 이용해 제거하는 방법도 좋다.
이 외에 빠른 공격 속도를 가지고 있는 아처 타워와 뇌전탑을 이용하는 방법도 있다. 아처 타워와 뇌전탑은 각 0.5와 0.6의 빠를 샷으로 해골 돌격병을 빠르게 제거할 수 있다.
							
								해골 돌격병을 어떻게 방어할까?
								
해골 돌격병의 역할은 방어자의 방어벽을 뚫어 병력이 방어벽 안쪽으로 들어가게 해준다. 해골 돌격병은 체력이 낮기 때문에 쉽게 제거가 가능하지만, 자이언트 뒤에 투입하는 경우 타격을 입지 않고 벽을 부술 수 있다. 
따라서, 해골 돌격병은 두 가지 모습을 보인다.
1. 커다란 이동 경로를 열고 벽에서 사망
2. 벽에 닿기 전에 사망
■ 중요성이 떨어지는 벽을 파괴하도록 유도하자
해골 돌격병을 비롯한 많은 유닛들은 몇 가지 규칙을 가지고 있으므로 그 행동을 이해한다면 방어하기가 훨씬 수월하다.
해골 돌격병의 우선 공격 장벽
- 벽이 맞닿아 생긴 코너
- 낮은 수준의 방어벽
- 건물에 가까이 있는 방어벽
해골 돌격병의 첫 번째 규칙은 바로 벽이 맞닿은 코너 부분이다. 이 부분은 일자 형태의 장벽보다 더 큰 효과를 가져오기 때문에 이곳을 먼저 공격한다. 이를 염두에 두고 배치를 진행할 때 피해야 할 몇 가지 주의 사항이 있다.
- 이중벽을 사용하지 말 것. 장벽을 이중으로 설치하는 것은 쓸모없는 낭비이다. 해골 돌격병은 범위 공격으로 여러 개의 장벽을 모두 뚫을 수가 있다.
- 외부에 접합 부분을 많이 만들지 말 것. 외부에 접합이 많은 경우 해골 돌격병이 공격할 포인트가 많아진다. 
■ 해골 돌격병이 벽을 파괴하기 전에 제거하기
해골 돌격병을 막기 위해서는 그들이 벽에 도달하기 전에 먼저 제거를 하는 것이 가장 좋다. 해골 돌격병을 포함한 모든 유닛들은 공격을 진행하기 전 특정 시간을 가지고 있다.
1. 해골 돌격병이 벽에 도달
2. 정확히 1초간 멈춤
3. 폭발 범위의 안의 벽에 피해를 입힌다.
즉, 해골 돌격병이 잠시 멈추는 1초 동안이 그들을 제거할 수 있는 기회이다.
해골 돌격병이 점핑 트랩으로 접근하게되면 그들을 날려서 제거가 가능하다. 하지만, 이렇게 되기 전에 자이언트로 인해 점핑 트랩이 발동될 수도 있다. 그렇기 때문에 앞서 이야기한 바와 같이 해골 돌격병의 우선 공격 장벽 쪽에 설치해 점핑 트랩이 정확히 해골 돌격병을 제거할 수 있도록 하자.
다른 유닛으로 대체가 불가능한 해골 돌격병을 막는대 일반 폭탄은 매우 유용한 트랩이다. 물론 폭탄이 해골 돌격병을 제거하지 못하고 =먼저 터지거나, 그냥 지나쳐 버릴 수도 있지만 그들을 제거하는데 유용함은 틀림이 없다. 또한 박격포 공격 범위를 이용해 제거하는 방법도 좋다.
이 외에 빠른 공격 속도를 가지고 있는 아처 타워와 뇌전탑을 이용하는 방법도 있다. 아처 타워와 뇌전탑은 각 0.5와 0.6의 빠를 샷으로 해골 돌격병을 빠르게 제거할 수 있다.
								
									|  4 |  | 
 클래시오브클랜 제4회 1:1 개인전 토너먼트 대진표 발표 및 시작
								
헝그리앱에서 제3회 클래시오브클랜 1:1 개인전 토너먼트 진행하고 있는 가운데 금일(22일) 각 홀별 대진표가 발표됐습니다. 이번 대회는 8홀, 9홀, 10홀, 11홀 각 홀별로 토너먼트 형식으로 진행되며, 운영자가 만든 클랜에서 실시간 전투가 진행될 예정입니다.
이번 토너먼트는 1:1로 진행하게 되며, 실시간 중계가 아닌 운영진이 만든 클랜에 들어와 50분 동안 자유 전투로 진행하게 됩니다. 또한, 다양한 홀의 전투가 이루어져 다채로운 경기를 볼 수 있습니다. 
그리고 이번 대회 역시 클랜 지원 병력과 지원 마법이 사용 불가능하도록 제한을 걸어, 이전과 같이 쉽지 않은 게임이 진행될 것으로 보입니다. 8홀과 9홀은 완파 및 시간 싸움이 될 것으로 보이며, 10홀과 11홀은 별과 파괴율 싸움으로 이어지지 않을까 생각합니다.
총참여자는 30명으로 8홀 3명, 9홀 10명, 10홀 6명, 11홀 11명으로 홀별 토너먼트를 진행하게 됩니다. 모든 참여자가 참석하기 위해 부전승 유저를 랜덤으로 선택했으며, 25~28일까지 각 홀별 경기가 진행되고, 29일에 4강 경기가, 8월 1일에는 결승전이 시작하게 됩니다. 8홀은 인원 적어 하루에 모든 경기가 다 끝나며, 나머지 경기는 8강 경기까지 마무리 지을 예정입니다.
승리 조건은 간단하게 더 많은 별을 획득하는 유저가 승리하며, 동일한 별을 획득할 경우에는 파괴율 및 공격 시간에 따라 승자가 결정될 예정입니다. 모든 경기는 운영진이 직접 참가하여 진행되며, 추가적인 영상을 찍어 게시판 업로드, 컨텐츠, 포스트 등에 활용될 예정입니다.
▲ 1:1 토너먼트 진행관련 동영상
위 동영상은 라이너tv와 함께 진행했던 토너먼트로 동일한 방법으로 진행되므로, 위 영상을 한 번 보는 것을 추천드리며, 대회 진행하는 영상 역시 위와 같은 형식으로 대회 진행에 관련하여 헝그리앱 클래시오브클랜 게시판에 등록될 예정입니다.
자세한 내용은 [대진표] 및 [토너먼트 세부 규정]에서 확인 가능하며, 헝그리앱 클래시오브클랜 게시판 공지에서 확인할 수 있습니다. 
헝그리앱 최일경([email protected])
							
								클래시오브클랜 제4회 1:1 개인전 토너먼트 대진표 발표 및 시작
								
헝그리앱에서 제3회 클래시오브클랜 1:1 개인전 토너먼트 진행하고 있는 가운데 금일(22일) 각 홀별 대진표가 발표됐습니다. 이번 대회는 8홀, 9홀, 10홀, 11홀 각 홀별로 토너먼트 형식으로 진행되며, 운영자가 만든 클랜에서 실시간 전투가 진행될 예정입니다.
이번 토너먼트는 1:1로 진행하게 되며, 실시간 중계가 아닌 운영진이 만든 클랜에 들어와 50분 동안 자유 전투로 진행하게 됩니다. 또한, 다양한 홀의 전투가 이루어져 다채로운 경기를 볼 수 있습니다. 
그리고 이번 대회 역시 클랜 지원 병력과 지원 마법이 사용 불가능하도록 제한을 걸어, 이전과 같이 쉽지 않은 게임이 진행될 것으로 보입니다. 8홀과 9홀은 완파 및 시간 싸움이 될 것으로 보이며, 10홀과 11홀은 별과 파괴율 싸움으로 이어지지 않을까 생각합니다.
총참여자는 30명으로 8홀 3명, 9홀 10명, 10홀 6명, 11홀 11명으로 홀별 토너먼트를 진행하게 됩니다. 모든 참여자가 참석하기 위해 부전승 유저를 랜덤으로 선택했으며, 25~28일까지 각 홀별 경기가 진행되고, 29일에 4강 경기가, 8월 1일에는 결승전이 시작하게 됩니다. 8홀은 인원 적어 하루에 모든 경기가 다 끝나며, 나머지 경기는 8강 경기까지 마무리 지을 예정입니다.
승리 조건은 간단하게 더 많은 별을 획득하는 유저가 승리하며, 동일한 별을 획득할 경우에는 파괴율 및 공격 시간에 따라 승자가 결정될 예정입니다. 모든 경기는 운영진이 직접 참가하여 진행되며, 추가적인 영상을 찍어 게시판 업로드, 컨텐츠, 포스트 등에 활용될 예정입니다.
▲ 1:1 토너먼트 진행관련 동영상
위 동영상은 라이너tv와 함께 진행했던 토너먼트로 동일한 방법으로 진행되므로, 위 영상을 한 번 보는 것을 추천드리며, 대회 진행하는 영상 역시 위와 같은 형식으로 대회 진행에 관련하여 헝그리앱 클래시오브클랜 게시판에 등록될 예정입니다.
자세한 내용은 [대진표] 및 [토너먼트 세부 규정]에서 확인 가능하며, 헝그리앱 클래시오브클랜 게시판 공지에서 확인할 수 있습니다. 
헝그리앱 최일경([email protected])
								
									|  5 |  | 
 효과적으로 트랩 업그레이드 하기
								
업그레이드를 진행하는 기간에는 숨겨진 뇌전탑은 방문자 혹은 공격자가 업그레이드를 하고 있음을 알 수가 있다. 업그레이드가 진행되고 있는 트랩이 공격자를 공격하지 않기 때문에 별다른 임의의 관련이 없을것이라고 생각할 수 있다.
많은 기지에서 트랩은 대칭적으로 내부에 펼쳐져 있다. 즉, 공격자는 업그레이드 중인 트랩을 통해 반대쪽에 있는 트랩의 위치를 예측할 수 있게 되어 일부 트랩과 방어에 위험을 미친다.
■ 어떤 트랩을 업그레이드 해야할까
일단 첫번째로 말하고 싶은것은 \'아무 쓸모 없는 업그레이드는 없다\'라는 것이다. 몇몇 트랩은 매우 중요하며, 일부 여분의 자원이 있을 때 업그레이드 하는것이 가장 좋다. 또한 가급적 빨리 업그레이드를 실시해야한다.
일반 폭탄
숨겨진 일반 폭탄은 공격자에게 타격을 주고 방어를 한다. 업그레이드로 추가 데미지를 획득할 수 있으며, 박격포와 같은 다른 방어 타워와 함께 사용되면 효과를 볼 수 있다.
숨겨진 폭탄에 많은 피해를 입는 병력을 살펴보자 - 바바리안, 아처, 고블린, 해골 돌격병
- 바바리안 : 폭탄은 바바리안을 죽이지 않기 때문에 폭탄의 레벨이 몇이 되든 상관없다.
- 아처 : 레벨 5의 폭탄은 4레벨 이하의 아처를 제거할 수 있으나, 폭탄이 최고 레벨에 도달해도 레벨 5 이상의 아처는 제거할 수 없다.
- 고블린 : 6레벨의 폭탄으로 3레벨 이하의 고블린을 제거할 수 있다.
- 해골 돌격병 : 폭탄을 5레벨까지 업그레이드 하는 경우 3레벨의 해골 돌격병을 제거할 수 있으며, 6레벨의 폭탄은 5레벨의 해골 돌격병까지 제거 할 수 있다.
이 수치들을 보면 레벨5까지 폭탄을 업그레이드 할 경우 아처와 해골 돌격병을 어느정도 방어할 수 있을 것이다. 
점핑 트랩 업그레이드
점핑 트랩은 업그레이드 될 수록 더 많은 유닛을 날려 버릴 수 있기 때문에 점핑 트랩을 업그레이드 하는 것은 매우 효과적이다. 자이언트, 발키리, 볼러, 호그 라이더는 그룹을 지어 다니는 유닛이기 때문에 점핑 트랩에 약하다.
- 자이언트 : 1레벨의 점핑 트랩은 3개의 자이언트, 레벨 4의 점핑 트랩도 3개의 자이언트만 날릴 수 있기 때문에 자이언트를 날려버리기 위해 점핑 트랩을 업그레이드 하는것은 소용이 없다.
- 호그 라이더 : 자이언트와 동일하다
- 발키리 : 1레벨의 점핑 트랩은 발키리 1개를 날려버릴 수 있으며, 2레벨로 업그레이드 시 발키리 2개를 날릴 수 있다. 
- 볼러 : 인구수 6을 가지고 있는 볼러는 레벨 4의 트랩으로 한번에 3개의 볼러를 날려버릴 수 있다.
그럼에도 불구하고 점핑 트랩의 업그레이드를 우선순위로 둘만큼 중요하지 않다. 9홀 까지는 발키리를 날릴 수 있는 2레벨 까지만 업그레이드를 하면 된다.
대형 폭탄 업그레이드
대형 폭탄은 넓은 범위와 큰 피해를 입힐 수 있으며, 마법사, 호그 라이더, 자이언트에 효과적이다.
- 마법사 : 최대 체력 의 마법사는 대형 폭탄으로 모두 제거할 수 있다.
- 호그라이더 : 호그 라이더는 대형 폭탄에 50%의 더 많은 대미지를 입는다. 문제는 3레벨 이하의 호그 라이더 무리를 제거하기 위해서는 4레벨의 대형 폭탄을 가지고 있어야 한다. 호그 라이더를 막기 위해서는 두개의 대형 폭탄을 배치하는것이 좋다.
- 자이언트 : 하나의 대형 폭탄으로는 자이언트를 제거할 수 없다. 
대공 폭탄 업그레이드
173의 피해를 주는 대공 폭탄은 벌룬과 미니언과 같은 낮은 체력을 가진 공중 유닛에 유용하다.
- 미니언 : 1레벨의 대공 폭탄은 7레벨의 미니언을 제거할 수 있으므로, 미니언을 제거하기 위해서라면 대공 폭탄을 업그레이드할 필요가 없다.
- 벌룬 : 최고 레벨의 대공 폭탄은 1레벨의 벌룬을 제거할 수 있다. 
대공 폭탄은 그룹으로 이동하는 미니언과 벌룬에 효과적이니, 수시로 업그레이드 하는것이 좋다.
							
								효과적으로 트랩 업그레이드 하기
								
업그레이드를 진행하는 기간에는 숨겨진 뇌전탑은 방문자 혹은 공격자가 업그레이드를 하고 있음을 알 수가 있다. 업그레이드가 진행되고 있는 트랩이 공격자를 공격하지 않기 때문에 별다른 임의의 관련이 없을것이라고 생각할 수 있다.
많은 기지에서 트랩은 대칭적으로 내부에 펼쳐져 있다. 즉, 공격자는 업그레이드 중인 트랩을 통해 반대쪽에 있는 트랩의 위치를 예측할 수 있게 되어 일부 트랩과 방어에 위험을 미친다.
■ 어떤 트랩을 업그레이드 해야할까
일단 첫번째로 말하고 싶은것은 \'아무 쓸모 없는 업그레이드는 없다\'라는 것이다. 몇몇 트랩은 매우 중요하며, 일부 여분의 자원이 있을 때 업그레이드 하는것이 가장 좋다. 또한 가급적 빨리 업그레이드를 실시해야한다.
일반 폭탄
숨겨진 일반 폭탄은 공격자에게 타격을 주고 방어를 한다. 업그레이드로 추가 데미지를 획득할 수 있으며, 박격포와 같은 다른 방어 타워와 함께 사용되면 효과를 볼 수 있다.
숨겨진 폭탄에 많은 피해를 입는 병력을 살펴보자 - 바바리안, 아처, 고블린, 해골 돌격병
- 바바리안 : 폭탄은 바바리안을 죽이지 않기 때문에 폭탄의 레벨이 몇이 되든 상관없다.
- 아처 : 레벨 5의 폭탄은 4레벨 이하의 아처를 제거할 수 있으나, 폭탄이 최고 레벨에 도달해도 레벨 5 이상의 아처는 제거할 수 없다.
- 고블린 : 6레벨의 폭탄으로 3레벨 이하의 고블린을 제거할 수 있다.
- 해골 돌격병 : 폭탄을 5레벨까지 업그레이드 하는 경우 3레벨의 해골 돌격병을 제거할 수 있으며, 6레벨의 폭탄은 5레벨의 해골 돌격병까지 제거 할 수 있다.
이 수치들을 보면 레벨5까지 폭탄을 업그레이드 할 경우 아처와 해골 돌격병을 어느정도 방어할 수 있을 것이다. 
점핑 트랩 업그레이드
점핑 트랩은 업그레이드 될 수록 더 많은 유닛을 날려 버릴 수 있기 때문에 점핑 트랩을 업그레이드 하는 것은 매우 효과적이다. 자이언트, 발키리, 볼러, 호그 라이더는 그룹을 지어 다니는 유닛이기 때문에 점핑 트랩에 약하다.
- 자이언트 : 1레벨의 점핑 트랩은 3개의 자이언트, 레벨 4의 점핑 트랩도 3개의 자이언트만 날릴 수 있기 때문에 자이언트를 날려버리기 위해 점핑 트랩을 업그레이드 하는것은 소용이 없다.
- 호그 라이더 : 자이언트와 동일하다
- 발키리 : 1레벨의 점핑 트랩은 발키리 1개를 날려버릴 수 있으며, 2레벨로 업그레이드 시 발키리 2개를 날릴 수 있다. 
- 볼러 : 인구수 6을 가지고 있는 볼러는 레벨 4의 트랩으로 한번에 3개의 볼러를 날려버릴 수 있다.
그럼에도 불구하고 점핑 트랩의 업그레이드를 우선순위로 둘만큼 중요하지 않다. 9홀 까지는 발키리를 날릴 수 있는 2레벨 까지만 업그레이드를 하면 된다.
대형 폭탄 업그레이드
대형 폭탄은 넓은 범위와 큰 피해를 입힐 수 있으며, 마법사, 호그 라이더, 자이언트에 효과적이다.
- 마법사 : 최대 체력 의 마법사는 대형 폭탄으로 모두 제거할 수 있다.
- 호그라이더 : 호그 라이더는 대형 폭탄에 50%의 더 많은 대미지를 입는다. 문제는 3레벨 이하의 호그 라이더 무리를 제거하기 위해서는 4레벨의 대형 폭탄을 가지고 있어야 한다. 호그 라이더를 막기 위해서는 두개의 대형 폭탄을 배치하는것이 좋다.
- 자이언트 : 하나의 대형 폭탄으로는 자이언트를 제거할 수 없다. 
대공 폭탄 업그레이드
173의 피해를 주는 대공 폭탄은 벌룬과 미니언과 같은 낮은 체력을 가진 공중 유닛에 유용하다.
- 미니언 : 1레벨의 대공 폭탄은 7레벨의 미니언을 제거할 수 있으므로, 미니언을 제거하기 위해서라면 대공 폭탄을 업그레이드할 필요가 없다.
- 벌룬 : 최고 레벨의 대공 폭탄은 1레벨의 벌룬을 제거할 수 있다. 
대공 폭탄은 그룹으로 이동하는 미니언과 벌룬에 효과적이니, 수시로 업그레이드 하는것이 좋다.
								
									|  1 |  | 
 트랩 위치를 예상해 보자
								
유닛을 훈련하고 영웅과 마법을 준비하면서 많은 자원을 사용한다. 그리고 이렇게 준비된 유닛과 영웅, 마법을 가지고 자원을 약탈할 마을을 찾는다. 모든 준비를 마치고 좋은 \'맛 집\'을 찾아 성공적으로 파밍을 끝낼것이라는 확신을 하지만, 갑자기 트랩에 빠지게 되면 실패를 맛보게 될것이다. 트랩은 공격을 실패하게 만드는 요인이기 때문에 몇 가지 함정을 파악하고 그것에 대해 준비해야 한다.
공격자 입장에서 가장 어려운 점은 바로 트랩이 어디에 있는지 볼 수 없다는 것이다. 하지만 그 트랩들이 설치된 장소를 예상해볼 수는 있다.
■ 트랩의 설치가 명백한 장소
- 한쪽 코너가 열린 장벽
한쪽 장벽이 열려 있는 부분에는 점핑 트랩이 있다는 것을 확신할 수 있다. 그렇기 때문에 메인 공격을 진행하기 전 트랩을 발동시킬 유닛을 투입해 트랩을 제거한다.
- 2*2 타일
공격자에게 심각한 타격을 주기에는 대형 폭탄은 매우 효과적이다. 대형 폭탄은 방어 타워 시설의 내부에 있을때 공격자의 전력을 처리하는 역할을 하는데, 다행히도 이는 쉽게 발견할 수 있다. 2*2의 타일이 있는 장소에는 대형 폭탄이 자리하고 있을 가능성이 높으며, 이 공간이 없는 경우에는 외부에 있을 가능성이 크다.
대형 폭탄 외에도 2*2 타일에는 뇌전탑이 존재할 수 있다. 여기서 기억해야할 점은 뇌전탑은 2*2 타일 뿐아니라 다른 빈 공간에도 숨겨져 있다.
■ 트랩 피하기
- 해골 마법 사용
호그라이더로 공격하고자 할때, 대형 폭탄의 위치를 어떻게 알 수 있을까. 두개의 대형 폭탄을 제거하는데에는 해골 마법이 매우 효과적이다. 해골 마법은 저렴하면서도 많은 도움을 준다. 
물론 트랩을 작동시키지는 않지만, 숨겨진 뇌전탑을 활성화 시킨다.
							
								트랩 위치를 예상해 보자
								
유닛을 훈련하고 영웅과 마법을 준비하면서 많은 자원을 사용한다. 그리고 이렇게 준비된 유닛과 영웅, 마법을 가지고 자원을 약탈할 마을을 찾는다. 모든 준비를 마치고 좋은 \'맛 집\'을 찾아 성공적으로 파밍을 끝낼것이라는 확신을 하지만, 갑자기 트랩에 빠지게 되면 실패를 맛보게 될것이다. 트랩은 공격을 실패하게 만드는 요인이기 때문에 몇 가지 함정을 파악하고 그것에 대해 준비해야 한다.
공격자 입장에서 가장 어려운 점은 바로 트랩이 어디에 있는지 볼 수 없다는 것이다. 하지만 그 트랩들이 설치된 장소를 예상해볼 수는 있다.
■ 트랩의 설치가 명백한 장소
- 한쪽 코너가 열린 장벽
한쪽 장벽이 열려 있는 부분에는 점핑 트랩이 있다는 것을 확신할 수 있다. 그렇기 때문에 메인 공격을 진행하기 전 트랩을 발동시킬 유닛을 투입해 트랩을 제거한다.
- 2*2 타일
공격자에게 심각한 타격을 주기에는 대형 폭탄은 매우 효과적이다. 대형 폭탄은 방어 타워 시설의 내부에 있을때 공격자의 전력을 처리하는 역할을 하는데, 다행히도 이는 쉽게 발견할 수 있다. 2*2의 타일이 있는 장소에는 대형 폭탄이 자리하고 있을 가능성이 높으며, 이 공간이 없는 경우에는 외부에 있을 가능성이 크다.
대형 폭탄 외에도 2*2 타일에는 뇌전탑이 존재할 수 있다. 여기서 기억해야할 점은 뇌전탑은 2*2 타일 뿐아니라 다른 빈 공간에도 숨겨져 있다.
■ 트랩 피하기
- 해골 마법 사용
호그라이더로 공격하고자 할때, 대형 폭탄의 위치를 어떻게 알 수 있을까. 두개의 대형 폭탄을 제거하는데에는 해골 마법이 매우 효과적이다. 해골 마법은 저렴하면서도 많은 도움을 준다. 
물론 트랩을 작동시키지는 않지만, 숨겨진 뇌전탑을 활성화 시킨다.
								
									|  1 |  | 
 제 3회 클래시오브클랜 1:1 개인전 토너먼트 참가접수
								
헝그리앱 클래시오브클랜 커뮤니티에서 친선전을 활용한 1:1 토너먼트를 진행하기 위해서 금일(15일)부터 21일까지 참가 신청을 받는다고 공지가 올라왔다. 이번 토너먼트 역시 이전 토너먼트와 동일할 룰로 진행하게 되며, 방송으로 진행하지 않고 운영진이 만든 클랜에 가입하여 1:1 토너먼트를 진행하게 된다.
이번 토너먼트는 8홀, 9홀, 10홀, 11홀로 각각 다르게 토너먼트가 진행되며, 각 홀 1등 및 2등에게 상금이 주어진다. 룰은 1:1형식으로 1판씩 진행하여, 많은 별을 따거나 파괴율이 높은 사람이 승리하게 되며, 동률이라면 더 빠른 시간내에 완파를 한 사람이 승리하게 된다. 공격을 하는 것도 중요하지만 완파가 되지 않기 위해서 배치에 신경을 써야 한다. 
그리고 클랜 지원 병력과 마법은 사용 불가능하므로, 기존에 플레이하던 클랜전과 다른이 색다르게 다가올 수 있다. 그리고 많은 시간을 주지 않고 1시간 이내에 배치를 파악하고 설계해야 하며, 유닛조합까지 맞춰야 하므로, 빠른 분석이 가능한 유저가 승리에 더 다가갈 수 있다. 
▲ 대회 일정표
대회 참가 신청이 종료 후 다로 다음날인 22일 오후 3시에 대진표가 헝그리앱 클래시오브클랜 커뮤니티를 통해 공지할 예정이며, 각 홀마다 다른 날에 경기가 진행될 것이다. 8홀은 7월 25일 오후 8시, 9홀은 7월 26일 오후 8시, 10홀은 7월 27일 오후 8시, 11홀은 7월 28일 오후 8시에 진행될 예정이다.
일반 유저라면 누구든지 클랜에 가입해서 실시간으로 경기 진행을 볼 수 있으며, 다양한 이벤트도 준비되어있으니 클래시오브클랜에 관심 있는 유저라면 참석 및 이벤트에 참가하여, 다양한 보상을 받아갈 수 있다. 
아래 영상은 제2회 헝그리앱배 1:1 토너먼트로 라이너tv와 함께 생중계로 진행한 영상으로 10, 11홀 1:1 영상으로 헝그리앱 커뮤니티에 오면 각 플레이어별 경기를 볼 수 있다.
■ 라이너TV와 함께하는 헝그리앱배 1:1 토너먼트 경기
▲ 1일차 예선전
▲ 1일차 10홀 4강전
이번 경기는 생중계로 진행하지 않으나, 운영진이 직접 영상을 찍어 컨텐츠 및 네이버포스트 등에 영상을 첨부하여 올릴 예정으로 개인 홍보나 클랜명 노출에도 좋은 기회가 될 수 있다.
헝그리앱 최일경 기자([email protected])
							
								제 3회 클래시오브클랜 1:1 개인전 토너먼트 참가접수
								
헝그리앱 클래시오브클랜 커뮤니티에서 친선전을 활용한 1:1 토너먼트를 진행하기 위해서 금일(15일)부터 21일까지 참가 신청을 받는다고 공지가 올라왔다. 이번 토너먼트 역시 이전 토너먼트와 동일할 룰로 진행하게 되며, 방송으로 진행하지 않고 운영진이 만든 클랜에 가입하여 1:1 토너먼트를 진행하게 된다.
이번 토너먼트는 8홀, 9홀, 10홀, 11홀로 각각 다르게 토너먼트가 진행되며, 각 홀 1등 및 2등에게 상금이 주어진다. 룰은 1:1형식으로 1판씩 진행하여, 많은 별을 따거나 파괴율이 높은 사람이 승리하게 되며, 동률이라면 더 빠른 시간내에 완파를 한 사람이 승리하게 된다. 공격을 하는 것도 중요하지만 완파가 되지 않기 위해서 배치에 신경을 써야 한다. 
그리고 클랜 지원 병력과 마법은 사용 불가능하므로, 기존에 플레이하던 클랜전과 다른이 색다르게 다가올 수 있다. 그리고 많은 시간을 주지 않고 1시간 이내에 배치를 파악하고 설계해야 하며, 유닛조합까지 맞춰야 하므로, 빠른 분석이 가능한 유저가 승리에 더 다가갈 수 있다. 
▲ 대회 일정표
대회 참가 신청이 종료 후 다로 다음날인 22일 오후 3시에 대진표가 헝그리앱 클래시오브클랜 커뮤니티를 통해 공지할 예정이며, 각 홀마다 다른 날에 경기가 진행될 것이다. 8홀은 7월 25일 오후 8시, 9홀은 7월 26일 오후 8시, 10홀은 7월 27일 오후 8시, 11홀은 7월 28일 오후 8시에 진행될 예정이다.
일반 유저라면 누구든지 클랜에 가입해서 실시간으로 경기 진행을 볼 수 있으며, 다양한 이벤트도 준비되어있으니 클래시오브클랜에 관심 있는 유저라면 참석 및 이벤트에 참가하여, 다양한 보상을 받아갈 수 있다. 
아래 영상은 제2회 헝그리앱배 1:1 토너먼트로 라이너tv와 함께 생중계로 진행한 영상으로 10, 11홀 1:1 영상으로 헝그리앱 커뮤니티에 오면 각 플레이어별 경기를 볼 수 있다.
■ 라이너TV와 함께하는 헝그리앱배 1:1 토너먼트 경기
▲ 1일차 예선전
▲ 1일차 10홀 4강전
이번 경기는 생중계로 진행하지 않으나, 운영진이 직접 영상을 찍어 컨텐츠 및 네이버포스트 등에 영상을 첨부하여 올릴 예정으로 개인 홍보나 클랜명 노출에도 좋은 기회가 될 수 있다.
헝그리앱 최일경 기자([email protected])
								
									|  3 |  | 
 클래시 오브 클랜, 2016년 7월 업데이트 예상해보자
								
클래시 오브 클랜의 마지막 업데이트가 진행된 지 이제 7주가 돼가는 지금, 곧 새로운 업데이트가 예상된다.
클래시 오브 클랜의 최근 3년간의 업데이트 일정을 볼 때, 곧 새로운 업데이트가 진행될 것으로 확신할 수 있다. 슈퍼셀은 8월 이전에 새로운 업데이트를 진행할 것으로 보이는데, 핀란드에 있는 슈퍼셀 본사는 8월에 기업 전체가 휴가를 보내는 것이 매우 흔한일이기 때문이며 3번 중의 2번이 7월이었다.
이번 업데이트에서 무엇을 기대해볼 수 있을까?
그동안 여름 업데이트는 항상 작은 규모의 업데이트가 되었고 대규모 업데이트는 연말이나 연초에 일어났다. 어쩌면 이것은 당연한 것일지도 모른다(대부분의 사람들이 휴가를 떠나는 이때에 대규모 업데이트는 진행하지 않을 것이다.).
■ 유닛 / 마법
이번 업데이트에서는 신규 유닛과 신규 마법은 있지 않을 것이라고 생각된다. 이미 지난 업데이트를 통해 3개의 새로운 유닛과 2개의 새로운 주문을 얻었다.
유닛 / 마법 밸런스
- 복제 마법은 너무 많은 인구수를 차지하고 있어 사용되지 않고 있다. 복제 마법이 더 많은 유닛을 복제하거나, 인구수가 줄어들 것으로 예상된다.
- 볼러의 너프. 현재 볼러는 너무 강력하다.
- 베이비 드래곤과 광부는 좋은 추가였으나, 자신들의 자리를 확실하게 잡지 못했었다. 최근에는 광부의 이용이 늘어나고 있으나 베이비 드래곤은 여전히 그 이용이 매우 드물다. 슈퍼셀은 새로운 유닛에 무언가를 할 것으로 기대한다.
■ 클랜전 준비 일
마지막 업데이트를 통해 추가된 친선 전투는 매우 좋았으나, 슈퍼셀은 클랜전 준비 일을 없애거나 시간을 단축할 필요가 있다. 현재 클랜 전쟁 준비 일은 필요성이 없어졌다. 때문에 클랜전 준비일을 제거하나 단축되는 것을 기대해 본다.
■ 기타
현재 많은 유저들이 제안한 5가지의 사항들이 과연 이번 업데이트를 통해 추가될 수 있을지 기대가 된다.
유저들이 제안한 5가지 항목
- 새로운 퀘스트
- 클랜 검색과 이동
- 공동 리더
- 영웅의 가용성
- 클랜 은행
							
								클래시 오브 클랜, 2016년 7월 업데이트 예상해보자
								
클래시 오브 클랜의 마지막 업데이트가 진행된 지 이제 7주가 돼가는 지금, 곧 새로운 업데이트가 예상된다.
클래시 오브 클랜의 최근 3년간의 업데이트 일정을 볼 때, 곧 새로운 업데이트가 진행될 것으로 확신할 수 있다. 슈퍼셀은 8월 이전에 새로운 업데이트를 진행할 것으로 보이는데, 핀란드에 있는 슈퍼셀 본사는 8월에 기업 전체가 휴가를 보내는 것이 매우 흔한일이기 때문이며 3번 중의 2번이 7월이었다.
이번 업데이트에서 무엇을 기대해볼 수 있을까?
그동안 여름 업데이트는 항상 작은 규모의 업데이트가 되었고 대규모 업데이트는 연말이나 연초에 일어났다. 어쩌면 이것은 당연한 것일지도 모른다(대부분의 사람들이 휴가를 떠나는 이때에 대규모 업데이트는 진행하지 않을 것이다.).
■ 유닛 / 마법
이번 업데이트에서는 신규 유닛과 신규 마법은 있지 않을 것이라고 생각된다. 이미 지난 업데이트를 통해 3개의 새로운 유닛과 2개의 새로운 주문을 얻었다.
유닛 / 마법 밸런스
- 복제 마법은 너무 많은 인구수를 차지하고 있어 사용되지 않고 있다. 복제 마법이 더 많은 유닛을 복제하거나, 인구수가 줄어들 것으로 예상된다.
- 볼러의 너프. 현재 볼러는 너무 강력하다.
- 베이비 드래곤과 광부는 좋은 추가였으나, 자신들의 자리를 확실하게 잡지 못했었다. 최근에는 광부의 이용이 늘어나고 있으나 베이비 드래곤은 여전히 그 이용이 매우 드물다. 슈퍼셀은 새로운 유닛에 무언가를 할 것으로 기대한다.
■ 클랜전 준비 일
마지막 업데이트를 통해 추가된 친선 전투는 매우 좋았으나, 슈퍼셀은 클랜전 준비 일을 없애거나 시간을 단축할 필요가 있다. 현재 클랜 전쟁 준비 일은 필요성이 없어졌다. 때문에 클랜전 준비일을 제거하나 단축되는 것을 기대해 본다.
■ 기타
현재 많은 유저들이 제안한 5가지의 사항들이 과연 이번 업데이트를 통해 추가될 수 있을지 기대가 된다.
유저들이 제안한 5가지 항목
- 새로운 퀘스트
- 클랜 검색과 이동
- 공동 리더
- 영웅의 가용성
- 클랜 은행
								
									|  3 |  | 
 퀸 워크 어떻게 방어할까?
								
9홀 이상에 도달하게 되면 우리는 아처 퀸을 이용해 퀸 워크를 볼 수 있게 된다. 이러한 퀸 워크를 막을 수 있다는 다양한 배치도를 자주 볼 수 있는데, 사실 그것은 퀸 워크의 일부분과 피해를 덜 입기 위한 것이다. 
■ 퀸 워크, 어떻게 방어해야할까
퀸 워크는 길정리를 하며 병력이 기지 내부로 진입할 수 있도록 하며, 상대방의 방어 영웅과 클랜 성 유닛을 제거하는 것이 목표이다. 퀸 워크는 일반적으로 아처 퀸과 4치유사로 진행하며, 아처 퀸이 대미지를 넣는 동안에 치유사는 퀸이 죽지 않도록 힐을 해준다. 대미지를 많이 입었을 경우, 아처 퀸의 능력이나 분노 마법을 이용해 퀸을 살릴 수 있다.
많은 안티 퀸 기지가 퀸 워크를 불가능하게 만들것이라고 생각할 수도 있지만, 퀸 워크를 완전히 막을 수는 없다. 퀸 워크를 완전히 막을 수는 없지만 퀸 워크로 인한 피해를 덜 입을 수 있는 방법이 있다.
퀸 워크를 약화 시키려면
- 퀸이 기지에 들어가는 것을 막는다.
- 클랜 성 병력을 이용해 퀸을 유혹한다.
- 퀸이 비중이 적은 건물을 파괴하도록 한다.
위의 조건을 달성한다면, 퀸은 공격을 중단시킬 수는 없지만 일부 공격자의 퀸 워크 공격을 실패하도록 만들 수는 있다.
■ 별 포인트 방어
퀸 워크의 약점 중 하나는 아처 퀸의 체력이 약하다는 것이다. 물론 분노 마법을 이용해 아처 퀸을 백업 할 수 있지만, 분노 마법은 매우 비싸기 때문에 퀸 워크에 2개 이상의 분노 마법을 사용하는 유저는 없을것이다.
퀸의 체력이 한계에 다다르면 4치유사를 보유하고 있음에도 아처 퀸을 살리기가 쉽지 않기 때문에 상대방은 쉽게 별을 획득할 수 없게 된다. 퀸 워크를 대상으로 목표를 잡아야 하는것은 바로 3별을 방어하는 것이다.
대공포는 완벽한 안티 퀸 워크 방어일까?
대공포는 짧은 시간에 힐러를 제거할 수 있으며, 힐러가 없는 아처퀸은 제거하기 쉽기 때문에 이는 매우 좋은 방법이다.
- 아처 퀸의 공격 범위는 5타일
- 대공포의 공격 범위는 10타일
아처퀸과 대공포의 공격 범위는 각각 위와 같으니, 장벽과 대공포 사이에 4타일의 공간을 놓으면 된다. 아처 퀸이 장벽을 부수는 동안 치유사가 대공포의 공격 범위에 들어오면 쉽게 제거할 수 있다.
아처 퀸이 주변을 돌게 만들자
장벽 외부에 건물을 충분히 설치를 하게되면, 아처 퀸의 공격을 방어할 수 있다. 하지만 이 경우 공격자는 해골 돌격병을 이용하거나, 이동 마법을 이용하기도 한다. 그렇기 때문에 장벽 외부에 폭탄을 설치하거나 점핑 트랩을 설치한다.
클랜 성 병력
일반적으로 가장 좋은 클랜 성 유닛 조합은 발키리와 베이비 드래곤이다.
							
								퀸 워크 어떻게 방어할까?
								
9홀 이상에 도달하게 되면 우리는 아처 퀸을 이용해 퀸 워크를 볼 수 있게 된다. 이러한 퀸 워크를 막을 수 있다는 다양한 배치도를 자주 볼 수 있는데, 사실 그것은 퀸 워크의 일부분과 피해를 덜 입기 위한 것이다. 
■ 퀸 워크, 어떻게 방어해야할까
퀸 워크는 길정리를 하며 병력이 기지 내부로 진입할 수 있도록 하며, 상대방의 방어 영웅과 클랜 성 유닛을 제거하는 것이 목표이다. 퀸 워크는 일반적으로 아처 퀸과 4치유사로 진행하며, 아처 퀸이 대미지를 넣는 동안에 치유사는 퀸이 죽지 않도록 힐을 해준다. 대미지를 많이 입었을 경우, 아처 퀸의 능력이나 분노 마법을 이용해 퀸을 살릴 수 있다.
많은 안티 퀸 기지가 퀸 워크를 불가능하게 만들것이라고 생각할 수도 있지만, 퀸 워크를 완전히 막을 수는 없다. 퀸 워크를 완전히 막을 수는 없지만 퀸 워크로 인한 피해를 덜 입을 수 있는 방법이 있다.
퀸 워크를 약화 시키려면
- 퀸이 기지에 들어가는 것을 막는다.
- 클랜 성 병력을 이용해 퀸을 유혹한다.
- 퀸이 비중이 적은 건물을 파괴하도록 한다.
위의 조건을 달성한다면, 퀸은 공격을 중단시킬 수는 없지만 일부 공격자의 퀸 워크 공격을 실패하도록 만들 수는 있다.
■ 별 포인트 방어
퀸 워크의 약점 중 하나는 아처 퀸의 체력이 약하다는 것이다. 물론 분노 마법을 이용해 아처 퀸을 백업 할 수 있지만, 분노 마법은 매우 비싸기 때문에 퀸 워크에 2개 이상의 분노 마법을 사용하는 유저는 없을것이다.
퀸의 체력이 한계에 다다르면 4치유사를 보유하고 있음에도 아처 퀸을 살리기가 쉽지 않기 때문에 상대방은 쉽게 별을 획득할 수 없게 된다. 퀸 워크를 대상으로 목표를 잡아야 하는것은 바로 3별을 방어하는 것이다.
대공포는 완벽한 안티 퀸 워크 방어일까?
대공포는 짧은 시간에 힐러를 제거할 수 있으며, 힐러가 없는 아처퀸은 제거하기 쉽기 때문에 이는 매우 좋은 방법이다.
- 아처 퀸의 공격 범위는 5타일
- 대공포의 공격 범위는 10타일
아처퀸과 대공포의 공격 범위는 각각 위와 같으니, 장벽과 대공포 사이에 4타일의 공간을 놓으면 된다. 아처 퀸이 장벽을 부수는 동안 치유사가 대공포의 공격 범위에 들어오면 쉽게 제거할 수 있다.
아처 퀸이 주변을 돌게 만들자
장벽 외부에 건물을 충분히 설치를 하게되면, 아처 퀸의 공격을 방어할 수 있다. 하지만 이 경우 공격자는 해골 돌격병을 이용하거나, 이동 마법을 이용하기도 한다. 그렇기 때문에 장벽 외부에 폭탄을 설치하거나 점핑 트랩을 설치한다.
클랜 성 병력
일반적으로 가장 좋은 클랜 성 유닛 조합은 발키리와 베이비 드래곤이다. 
								
									|  2 |  | 
 안티 발키리 전술
								
슈퍼셀은 발키리를 아주 강력한 유닛으로 만들었고, 유저들은 그런 발키리를 사용하기 위해 많은 자원을 소모해 업그레이드를 하고 있다. 볼러와 광부가 각광받고 있는 현재도 여전히 발키리의 인기는 상당한 편이다.
■ 발키리의 일반적인 공격
발키리를 내부로 투입하기 위해서는 자이언트+힐러+마법사를 이용해 주변 길정리를 후 발키리를 투입하는 것이 일반적인 방법이다. 
- 건물과 그룹 사이로 이동
- 점프 마법을 이용해 빠르게 기지로 이동
- 분노 마법은 발키리가 매우 빠르게 이동할 수 있도록 한다.
발키리 자체는 문제가 없지만 점프 마법과 분노 마법을 통해서 너무나 쉽게 적의 기지를 부순다. 발키리의 공격은 너무 빨라 아무리 강력한 방어에도 발키리를 저지할 만큼의 대미지를 넣기란 쉽지 않다.
그렇다면 이런 발키리의 공격은 어떻게 막아야 할까.
■ 발키리의 공격을 방어하는 방법
발키리의 공격을 어떻게 저지할 수 있일까? 그것은 바로 발키리가 핵심에 쉽게 들어오지 않도록 막아야 하는 것인데, 그 방법은 매우 간단하다. 발키리가 기지 안쪽의 핵심으로 들어오지 못하도록 배치도를 변경해주면 된다.
- 기지의 핵심 주위에 빙 둘러 건물을 설치해 발키리가 주위를 돌게 만든다.
- 가장 중요한 중심부를 재 배치한다.
■ 발키리가 핵심에서 멀리 떨어져 돌게하기
많은 유저들이 이용하는 자원 저장소와 기타 건물로 중심을 빙 둘러 설치한 배치도는 발키리의 침입을 막기에 좋은 배치도이다. 발키리는 항상 자신의 광역 대미지를 2개의 건물 사이에서 사용하기 위해 이동할 것이다. 그렇기 때문에 발키리가 공격할 건물을 해당 구역에 충분히 배치한다면, 발키리가 기지 안쪽으로 들어오는 것을 막을 수 있다. 발키리가 그곳을 부수는 시간과 이동 경로로 인해 안쪽으로 들어오지 못하는 것이기 때문에 해당 구역에는 방어시설을 많이 두지 않는 것이 중요하다.
일부 공격자들은 발키리를 점프 마법을 통해 원하는 방향으로 이동시키려는 경향이 있다. 하지만 발키리들은 다른 이동 경로 이동해 공격에 실패하게 될 것이다.
■ 안티 발키리 핵심 배치
발키리 공격 중 가장 놀라운 부분은 몇 초간 사용되는 분노 마법으로 기지의 핵심을 부숴 버린다는 것이다. 그렇기 때문에 발키리들이 핵심을 공격하지 못하도록 재설계 할 필요가 있다. 
- 영웅 배치
발키리의 공격은 영웅을 금방 눕게 만들 것이다. 그렇기 때문에 핵심 영역에 직접적으로 바바리안 킹와 아처 퀸을 설치하지 말아야 한다.
- 점핑 트랩 업그레이드
점핑 트랩의 레벨을 2단계로 업그레이드를 해야 한다. 점핑 트랩 하나는 발키리 2마리를 날려버릴 수 있다.
- 클랜 성 병력을 이용한 발키리 방어
베이비 드래곤을 발키리 혹은 마법사와 함께 사용하거나, 베이비 드래곤을 지원받지 못한다면 또 다른 조합인 벌룬과 골렘을 이용한다.
							
								안티 발키리 전술
								
슈퍼셀은 발키리를 아주 강력한 유닛으로 만들었고, 유저들은 그런 발키리를 사용하기 위해 많은 자원을 소모해 업그레이드를 하고 있다. 볼러와 광부가 각광받고 있는 현재도 여전히 발키리의 인기는 상당한 편이다.
■ 발키리의 일반적인 공격
발키리를 내부로 투입하기 위해서는 자이언트+힐러+마법사를 이용해 주변 길정리를 후 발키리를 투입하는 것이 일반적인 방법이다. 
- 건물과 그룹 사이로 이동
- 점프 마법을 이용해 빠르게 기지로 이동
- 분노 마법은 발키리가 매우 빠르게 이동할 수 있도록 한다.
발키리 자체는 문제가 없지만 점프 마법과 분노 마법을 통해서 너무나 쉽게 적의 기지를 부순다. 발키리의 공격은 너무 빨라 아무리 강력한 방어에도 발키리를 저지할 만큼의 대미지를 넣기란 쉽지 않다.
그렇다면 이런 발키리의 공격은 어떻게 막아야 할까.
■ 발키리의 공격을 방어하는 방법
발키리의 공격을 어떻게 저지할 수 있일까? 그것은 바로 발키리가 핵심에 쉽게 들어오지 않도록 막아야 하는 것인데, 그 방법은 매우 간단하다. 발키리가 기지 안쪽의 핵심으로 들어오지 못하도록 배치도를 변경해주면 된다.
- 기지의 핵심 주위에 빙 둘러 건물을 설치해 발키리가 주위를 돌게 만든다.
- 가장 중요한 중심부를 재 배치한다.
■ 발키리가 핵심에서 멀리 떨어져 돌게하기
많은 유저들이 이용하는 자원 저장소와 기타 건물로 중심을 빙 둘러 설치한 배치도는 발키리의 침입을 막기에 좋은 배치도이다. 발키리는 항상 자신의 광역 대미지를 2개의 건물 사이에서 사용하기 위해 이동할 것이다. 그렇기 때문에 발키리가 공격할 건물을 해당 구역에 충분히 배치한다면, 발키리가 기지 안쪽으로 들어오는 것을 막을 수 있다. 발키리가 그곳을 부수는 시간과 이동 경로로 인해 안쪽으로 들어오지 못하는 것이기 때문에 해당 구역에는 방어시설을 많이 두지 않는 것이 중요하다.
일부 공격자들은 발키리를 점프 마법을 통해 원하는 방향으로 이동시키려는 경향이 있다. 하지만 발키리들은 다른 이동 경로 이동해 공격에 실패하게 될 것이다.
■ 안티 발키리 핵심 배치
발키리 공격 중 가장 놀라운 부분은 몇 초간 사용되는 분노 마법으로 기지의 핵심을 부숴 버린다는 것이다. 그렇기 때문에 발키리들이 핵심을 공격하지 못하도록 재설계 할 필요가 있다. 
- 영웅 배치
발키리의 공격은 영웅을 금방 눕게 만들 것이다. 그렇기 때문에 핵심 영역에 직접적으로 바바리안 킹와 아처 퀸을 설치하지 말아야 한다.
- 점핑 트랩 업그레이드
점핑 트랩의 레벨을 2단계로 업그레이드를 해야 한다. 점핑 트랩 하나는 발키리 2마리를 날려버릴 수 있다.
- 클랜 성 병력을 이용한 발키리 방어
베이비 드래곤을 발키리 혹은 마법사와 함께 사용하거나, 베이비 드래곤을 지원받지 못한다면 또 다른 조합인 벌룬과 골렘을 이용한다. 
								
									|  0 |  | 
 방어 업그레이드는 무엇부터 해야할까?
								
새로운 홀로 업그레이들를 완료 후, 기지를 업그레이드 할때 힘들게 벌어들인 자원을 사용하는데 항상 큰 결단을 한다. 무엇을 먼저 업그레이드할지 고민을 하는 많은 사람들을 위해 무엇을 먼저 업그레이드 할지에 대한 몇 가지 방법을 이야기하려 한다. 하지만 지금부터 소개할 방법은 그 어떤 방법보다 좋은 방법이라고는 단언하지는 않으며, 업그레이드에 있어서 참고할만한 체크리스트를 제공하고자 함이다.
■ 가장 중요한 업그레이드를 찾는다
클래시 오브 클랜의 방어는 각각 다른 방어군으로 나눌 수 있다.
- 단일 대상 방어
- 범위 대미지 방어
- 특수 방어
- 트랩
가장 먼저 일반적인 규칙은 단일 대상 방어를 업그레이드 하기 전에 범위 대미지 방어를 업그레이드 하는 것이다. 그 이유는 무엇일까? 클래시 오브 클랜은 서로 다른 홀과 리그 수준에 따라 각기 다른 스타일을 가지고 있다. 그리고 우선 순위는 단순히 많은 유저들이 사용하는 업그레이드 순서에서 비롯된다. 대부분의 공격은 공중보다는 지상 공격을 방어하기가 어려워 공중보다는 지상이 중요하다. 낮은 홀에서는 마을에 침입하는 유닛들은 체력이 낮은 유닛이기 때문에 최대한 범위 대미지 를 줄 수 있는 방어 타워를 업그레이드하는 것이 중요하다. 만약 타이탄 리그에서 10홀이라면 박격포의 범위 대미지는 매우 강력한 공격을 할 수 있을 것이다.
여기에서 명심해야할 가장 중요한 부분은 마을을 균형 잡힌 기반을 갖도록 하는것이다. 만일 특정 공격에 대해서 큰 취약점을 보인다면 급속도로 그 공격에 당하게 될것이다.
■ 특수 방어의 중요성
바람 방출기, 인페르노 타워 및 특수 방어 시설은 건설을 할수 있게 되었을때 바로 설치를 한다. 업그레이드할 다른 것들이 있더라도 인페르노 타워를 먼저 설치 하는것은 아처 타워와 같은 방어 시설을 업그레이드 하는것보다 더 효과 적이다. 바람 방출기도 마찬가지 이다.
■ 방어 시설을 동시에 업그레이드 하지 말것
동시에 두개의 같은 방어 시설을 업그레이드 할 경우, 모든 사람들에게 지금 나를 공격하라는 의미와 다를게 없다. 같은 시간에 같은 방어 시설을 업그레이드 하지 않도록 주의하자.
■ 트랩을 업그레이드 해야할까?
트랩은 마을을 공격하는 자에게는 지옥이지만, 그렇다고해서 트랩의 업그레이드를 우선순위에 둘 필요는 없다. 일정 홀 수준 이상에서는 호그라이더를 막아줄 대형 폭탄이 더 도움이 된다.
							
								방어 업그레이드는 무엇부터 해야할까?
								
새로운 홀로 업그레이들를 완료 후, 기지를 업그레이드 할때 힘들게 벌어들인 자원을 사용하는데 항상 큰 결단을 한다. 무엇을 먼저 업그레이드할지 고민을 하는 많은 사람들을 위해 무엇을 먼저 업그레이드 할지에 대한 몇 가지 방법을 이야기하려 한다. 하지만 지금부터 소개할 방법은 그 어떤 방법보다 좋은 방법이라고는 단언하지는 않으며, 업그레이드에 있어서 참고할만한 체크리스트를 제공하고자 함이다.
■ 가장 중요한 업그레이드를 찾는다
클래시 오브 클랜의 방어는 각각 다른 방어군으로 나눌 수 있다.
- 단일 대상 방어
- 범위 대미지 방어
- 특수 방어
- 트랩
가장 먼저 일반적인 규칙은 단일 대상 방어를 업그레이드 하기 전에 범위 대미지 방어를 업그레이드 하는 것이다. 그 이유는 무엇일까? 클래시 오브 클랜은 서로 다른 홀과 리그 수준에 따라 각기 다른 스타일을 가지고 있다. 그리고 우선 순위는 단순히 많은 유저들이 사용하는 업그레이드 순서에서 비롯된다. 대부분의 공격은 공중보다는 지상 공격을 방어하기가 어려워 공중보다는 지상이 중요하다. 낮은 홀에서는 마을에 침입하는 유닛들은 체력이 낮은 유닛이기 때문에 최대한 범위 대미지 를 줄 수 있는 방어 타워를 업그레이드하는 것이 중요하다. 만약 타이탄 리그에서 10홀이라면 박격포의 범위 대미지는 매우 강력한 공격을 할 수 있을 것이다.
여기에서 명심해야할 가장 중요한 부분은 마을을 균형 잡힌 기반을 갖도록 하는것이다. 만일 특정 공격에 대해서 큰 취약점을 보인다면 급속도로 그 공격에 당하게 될것이다.
■ 특수 방어의 중요성
바람 방출기, 인페르노 타워 및 특수 방어 시설은 건설을 할수 있게 되었을때 바로 설치를 한다. 업그레이드할 다른 것들이 있더라도 인페르노 타워를 먼저 설치 하는것은 아처 타워와 같은 방어 시설을 업그레이드 하는것보다 더 효과 적이다. 바람 방출기도 마찬가지 이다.
■ 방어 시설을 동시에 업그레이드 하지 말것
동시에 두개의 같은 방어 시설을 업그레이드 할 경우, 모든 사람들에게 지금 나를 공격하라는 의미와 다를게 없다. 같은 시간에 같은 방어 시설을 업그레이드 하지 않도록 주의하자.
■ 트랩을 업그레이드 해야할까?
트랩은 마을을 공격하는 자에게는 지옥이지만, 그렇다고해서 트랩의 업그레이드를 우선순위에 둘 필요는 없다. 일정 홀 수준 이상에서는 호그라이더를 막아줄 대형 폭탄이 더 도움이 된다.
								
									|  5 |  | 

회사소개 |이용약관 |개인정보 처리방침 |청소년 보호정책 |불법촬영물 신고센터 |제휴광고문의
                사업자등록번호:119-86-61101 (주)스마트나우 대표이사:송현두
                주소: 서울시 금천구 가산디지털1로 171 연락처:063-284-8635 팩스:02-6265-0377 
                청소년보호책임자:김동욱 [email protected]
                등록번호:서울아02322 | 등록일자:2016년4월25일
                발행인:(주)스마트나우 송현두 | 편집인:김동욱
                헝그리앱의 콘텐츠 및 기사는 저작권법의 보호를 받으므로, 무단 전재, 복사, 배포 등을 금합니다.
                Copyright (c) HungryApp All Rights Reserved.
            
 
         글쓰기
 글쓰기
			 
             
                    