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---|
악덕의 윤회 |
한계 돌파 : 가능 |
특징
크리티컬, 행동불능저항 |
캐릭터 상세 정보(선택) | |
임무 | 인계 무투장 |
기본 능력치
Lv | 체력 | 공격력 | cost 최소 | 운 | 공격범위 | 속성 |
100 | 1520 | 1136 | 80 | 1 | 중 | 마음 |
150 | 2000 | 1616 | 40 |
캐릭터 등급
기본 등급 (강림/긴급 임무) | 무환성 기준 |
B | - |
필드 스킬
크리티컬 확률을 1.3배~1.8배로 만든다 |
버디 스킬
행동 불능 효과를 받을 확률을 20% 낮춘다 (F스킬 제외) |
인술
이름/설명 | 사예주박사정거리 내의 적 1명에게 3.2배 대미지 | ||
---|---|---|---|
소비 차크라 | 4 | 히트 수 | 4 |
오의
이름/설명 | 만다라진사정거리 내의 모든 적에게 6배 대미지, 자신이 받는 공격을 4턴 동안 2500 대미지가 축적될 때까지 방어 | ||
---|---|---|---|
소비 차크라 | 8 | 히트 수 | 6 |
어빌리티
체력 증가 체력이 100 증가한다 |
체력 증가 체력이 100 증가한다 |
맵 이동 시 체력 회복 맵 이동 시 체력이 300 회복된다 |
맵 이동 시 체력 회복 맵 이동 시 체력이 300 회복된다 |
크리티컬 확률 증가 크리티컬 확률이 1.5배 증가한다 |
공명 스킬
마음 속성으로 공명 기술 속성에게서 받는 대미지를 15% 줄인다 |
사정거리:“중”으로 공명 체력 속성에게서 받는 대미지를 15% 줄인다 |
소속
소리 |
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6점 | 7점 | 8점 | 9점 | 10점 |
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- 전체댓글수 3개
- SeriousBlack
- 2017-01-21
- 맵 이동시 체력회복은 맵에서 이동할때마다 회복이 되는게 아니라
1번방에서 2번방으로 2번방에서 막방으로 넘어갈때 회복되는 양을 말하는거에요.
그러니 그렇게 좋은건 아니죠. - 좋아요 0
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