냥코대전쟁
메르크와 페이트 뽑기 조언 Level 01【Persona】+5 조회수 : 8,822 |  23.02.24
※ 평상시 대로였다면 '공략&팁'으로 방대한 글을 준비했겠으나 다른 우선 순위가 더 높은 글(수칙)을 준비한다고 준비를 못하고 있습니다..;
간단하게 지금처럼 엑기스(?) 글로 대체하거나, 나중에 시간나면 상세한 글로 돌아오겠습니다.. ※


Fate=4년만에 돌아오는 콜라보, 
'세이버세이버 오르타 CC'=콜적폐광란의살뭉이광란의살뭉이광란의살뭉이춘리CC블랑카CC 중에서도 최고봉으로 손꼽히는 캐릭이며, 
Fate 콜라보의 알파(α)이자 오메가(Ω)는 바로 세이버 뽑기 (성배) 전쟁.
(=세이버 뽑는 건 생각이상으로 통조림 많이 쓰게 되니 통조림 아끼십쇼~)

  - cf. 기타 Fate 뽑기 캐릭에 관한 설명은 (링크 ☜ 터치) 참고바랍니다.
(추후에 한판 Fate 일정 확정 시에 재공지 예정)

VS

메르크=물론 3진 아이월츠무명의 아이월츠 CC, 유벤스휴일의 기사님 유벤스CC, 3진 미세리아낮잠의 미세리아CC도 준수한 성능이지만, 
'메르크 스토리아'='개복치개복치왕'처럼 매년 연례 행사처럼 돌아오는 콜라보 시리즈.

따라서, 여러분들께서 무엇을 뽑을지 고민하는 기회 비용의 관점에서 보자면, 
Fate가 더 희소하며, 그 특정 상위캐(=세이버)의 쓰임새도 전반적으로 메르크 캐릭들보다 더 좋다고 말할 수 있습니다.

Fate 콜라보의 한판 복각 여부는 여전히 불투명하지만, 개인적인 뇌피셜-예상으론 4-5월쯤에나 오지 않나 하는 조심스런 추측입니다.


요약 1: 현재 보유 중인 통조림이 적다면, 'Fate' 콜라보를 대비해서 이번 '메르크' 뽑기는 다음으로 미루는 게 좋다.
아니면 레어캐 노노노노CC[★검은 적 맷집 고방] 얻는 걸 목표로 레어티켓만 가볍게 메르크 뽑기에 돌려도 된다.


요약 2: 만약에 통조림이 남아돌고 자신이 언제든지 뽑기 돌릴 준비가 된 유저일 경우엔, 메르크 뽑기 돌릴 시 아이월츠 & 유벤스가 얻으면 가장 좋은 캐릭이며, 미세리아까지가 유용한 캐릭이라고 봅니다.
「상타」 무명의 아이월츠 CC아이월츠 (A?) > 휴일의 기사님 유벤스CC유벤스 (A~B+) > 낮잠의 미세리아CC미세리아 (B+~B)
  ☞ 무명의 아이월츠 CC 파동 무효+15% 혼신 일격+100% 파동 딜러, 사거리가 좀 더 안정적인 베이비고양이 베이비카트
  ☞ 휴일의 기사님 유벤스CC 천사 대항 최고의 탱커, 저주엔 취약..
  ☞ 낮잠의 미세리아CC 뜬 적 대항 최고의 정지 메즈캐(=갓파샤이니 갓파κ 상위호환), 다만 비원범캐릭이며 저주엔 취약.

> 「평타」 적구의 미스티카CC (寂救のミスティカCC; 적막한 구원?!)미스티카 (C) > 냥이번와이번 (C~D)
  ☞ 적구의 미스티카CC (寂救のミスティカCC; 적막한 구원?!) 사거리도 엄청 길고 악마 대항인 점에서 나름 희소하고 독특한 구성이지만 DPS가 너무 낮고 악마 대항으론 열파 무효 및 쉴브도 없어서 그닥.. 
  ☞ 냥이번 무난한 사거리 370의 검적 초뎀 딜러. 무난해서 나중엔 딱히 쓰임새가 좋지 않다;

> 「하타」 혁명의 하루슈토CC 하루슈토 (D): 파라딘고양이 파라딘 하위호환. 개체 공격의 한계.
> 「지뢰」 토도메키CC (D) > 코넬리아CC (D)
  ☞ 토도메키CC 메즈율 약 36.54%로 메즈도 애매, DPS도 애매한 애매한 성능.
  ☞ 코넬리아CC 언럭키 빨&검 대항 피치저스티스폭주형제 피치저스티스


무명의 아이월츠 CC아이월츠: 아직 한판에서 3진 체험 후기가 많지 않아서 이 캐릭이 정말로 뛰어난가 아닌가에 관해선 확답을 드리긴 어려워서 캐릭 등급도 물음표 '?'를 붙였습니다.
  그럼에도 불구하고, 불과 1년 전만해도 「하타」로 분류되었던 아이월츠는, 
3진이 되면서 공속이 느려졌지만 (2진 빈도 4.7초, 발생 1.07초 → 3진 빈도 4.73초, 발생 1.17초)
무려 100% 파동(사거리 532.5)을 얻으면서 파동 무효가 탑재된 파무 딜러로써 활용도가 이전에 비해서 훨씬 좋아졌습니다. (파동을 통한 공격 범위 향상+딜링 증가)

'랭킹도장에 더욱 적합해진 베이비고양이 베이비카트'라고 비유할 수 있는데, 차이점은 당연히 인식 사거리가 더 짧은 대가로 공&체 스펙은 베이비가 더 높고, 베이비는 파동 무효는 없지만 정지 무효가 있는 딜탱커이기에 아이월츠와는 역할군이 다릅니다. (아이월츠=사거리 360의 중거리 파동&혼신 일격 딜러)

  - cf. '랭킹도장에 적합한'이란 말을 설명하기 위해선 먼저 '도장'에 나오는 '허수아비(나무인형) 성'의 사거리는 300이란 점을 인지해야 합니다.
베이비 및 세이버를 비롯한 일부 중거리 원범 아군들은 적 성을 인식 시 '허수아비 성'의 공격 범위에 노출되기 때문에 랭킹도장에서 운영할 때 죽지 않게끔 주의를 기울어야 하지만, '아이월츠'는 인식 사거리가 360이라 허수아비 성의 공격에 노출되지 않기에 운영 난이도가 낮기 때문에 이런 말을 쓴 겁니다.

사실 자체적인 공&체 스펙은 '베이비'가 더 높다고 이야기 했지만, 
아이월츠의 15% 혼신 일격(뎀지 X 3배)을 고려하면 
30렙 기준 DPS는 5,387 X 2.6(=아이월츠의 혼신 일격 기대치 & 파동 데미지) = 14,006.2으로 상당히 높습니다.

  - cf. 원범캐가 아닌 비원범 & 파동 공격이기에 사거리 360 이하의 적에겐 기본 공격+파동+혼신 뎀지가 적용되기에 1.3(=혼신 일격 기대치) X 2(기본 공격 & 파동 뎀지) = 2.6배의 DPS가 적용되지만,
사거리 360을 초과하는 후방의 적들에겐 파동 공격+혼신 뎀지가 적용되기에 1.3배의 DPS가 적용됩니다.

  또한, 베이비처럼 고대의 저주에 노출되어도 딱히 지장이 없는 특능으로 구성된 덕에
(∵혼신 일격-파동-살아남는다=효과가 아닌 '능력'이라 저주에 영향 받지 않음) 신 레전드에서도 멍뭉이 저주포 및 고대종 적들의 저주로부터 자유로워서 다른 메르크 캐릭과는 달리 신 레전드에서도 활용도가 급감하진 않습니다.

  따라서, 개인적으론 여타 콜적폐 캐릭들이 신레전드에서 고대의 저주에 노출될 시 매우 무기력해진 점을 감안했을 때 저주로부터 자유로운 아이월츠는 제법 주목해봄직한 뛰어난 성능의 캐릭이라고 생각합니다.
정말로 "콜적폐 라인에 든다"라고 까진 아직 확언할 순 없지만, A 등급으로 줄 정도로 괄목할만한 성능 향상이 이뤄졌기에 곧 있을 메르크 뽑기의 핵심 캐릭이라고 확언할 순 있습니다.
말하자면, 사실 '춘리와 블랑카'도 콜적폐로 보느냐 안 보느냐에 따라 의견이 조금씩 갈리듯, 
"아이월츠도 춘리와 비슷한 수준의 성능이지 않을까?" 하는 게 제 의견입니다.

  - cf. 저는 블랑카를 춘리보다 더 자주 쓰지만, 사실 블랑카를 속공캐로써 써먹기엔 글폰에 비해서 공격력이나 이속이 느려서 전방위 공격 범위로 성뿌하는 용도로 활용하고,
춘리는 종배그 및 태그 투기장 배틀 등의 특정 스테이지에서 적을 밀어내거나 소수의 적 상대로 효과적으로 대응할 수 있을 때 활용하는 등 다른 원범 공격 캐릭들에 비해선 통상적인 라인전에선 자주 사용하진 않습니다.
(=노가다에서의 활용도도 높게 볼 것이냐, 특정 상황에서의 특화성을 고평가 할 것이냐 등의 문제)

아이월츠도 사거리 360이 랭킹도장에선 유효하지만 전체적으로 봤을 땐 엄청 안정적인 사거리는 아니기에 일판 매체에서의 호평만큼 한판에서도 일판에서만큼 아이월츠를 좋게 평가할지 여부는 불분명합니다.
  다만, 파무 딜러로써 360의 사거리는 통상적으로 파동 적들의 사거리가 짧은 편이기에 엄청 불안정적인 인식 사거리가 아니란 점+흑블아보다 더 접근성 좋게 확뽑으로 얻을 수 있는 무속성 대항 딜러
(∵흰 적 대항 특능은 없지만 속성에 구애받지 않고 파동 적의 대다수가 흰적이기에)란 점에서 이 캐릭의 가치가 높다고 봅니다.

참고 영상)




예전에 비해선 준비한 글이 부실해서 죄송합니다;;

그래도 주로 관심사가 있을 법한 뽑기 상타 캐릭 및 아이월츠에 관한 성능 정보 공유 측면에선 이정도의 글이면 괜찮지 않을까 싶어서 준비했습니다.

글 읽어주셔서 고맙습니다 (--)(__)
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  • Level 01 【Persona】
  • 2023-02-24
  • ??!: 1년전엔 쓰레기였던 내가 지금은 이세계로 넘어와서 1짱이 되었따!?
    와타시.. 자동차에 치인 건가? (...)
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  • Level 01 【Persona】
  • 2023-02-24
  • 추가) Q1: 아이월츠 뽑을 가치 있는가?
    A1: Yes! 사거리가 엄청 안정적이진 않지만 3,750원, 4천원도 안 되는 가격에 DPS가 30렙에 1만 4천, 50렙에 22,245.6씩이나 되기에 데미지 딜러로써 활용도는 상당합니다.

    메즈 무효는 없지만 베이비보다 사거리 길고 선딜이 짧아서 유효타율 및 전투 지속성 측면에선 우위.


    Q2: 그럼 메르크 스토리아 뽑아야 해?
    A2: 상술했듯, 기회 비용 측면에서 그래도 매번 돌아오는 메르크 스토리아와 4년만에 돌아오는 페이트를 비교하면 후자가 또 언재 복각할지 여부가 불투명하기에 일단 페이트 뽑는 쪽을 추천합니다.

    근데 메르크 스토리아도 지금까진 쭉 복각했지만 갑자기 콜라보가 없어질지 여부는 저도 점쟁이가 아니라서 예측할 순 없지만, 어지간하면 복각해온 콜라보이니 경험담대로라면 메르크 뽑기 기회는 앞으로도 많이 있을 거란 겁니다.
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  • Level 49 qwerty9573
  • 2023-02-24
  • 미스티카도 3진이 나왔군요. 예전에 자이언트 블랙 빠옹 강습에서 유용하게 쓴 기억이 납니다. 악마적 속성과 느리게 메즈가 추가됐는데 하필이면 악마적 상대 메즈인 건 좀 아쉽네요. 쉴브가 없는 이상 악마적 상대 메즈는 효용이 매우 낮아서..
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  • Level 01 【Persona】
  • 2023-02-24
  • 사실 사거리가 원체 길어서 플레이 영상들 간혹 보면 열파 범위에 노출되지 않는 경우도 있어서 쓴다면 쓸 순 있는데.. 비싼 가격이며 낮은 공체 스펙에 공격 빈도가 13초 가까운 12.97초로 공속이 너무 느려서 아쉽습니다.

    캐릭 디자인은 맘에 드는디 ㅠ
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  • Level 49 qwerty9573
  • 2023-02-24
  • 그리고 궁금한게 하나 생겼는데...

    아이월츠의 경우 혼신의 일격이 발동하면 파동에도 데미지 증가분이 적용될까요?
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  • Level 01 【Persona】
  • 2023-02-24
  • 첫 영상의 2:11 구간을 보시면 혼신일격이 파동에도 적용됩니다.

    +) 수정: 제가 표기한 Dps 및 유튜버 7의 DPS 표기는 혼신 일격 1.3배 & 파동 딜 포함 2.6배로 적용된 겁니다.
    무의식적으로 파동과 혼신일격 동시에 생각하다가 이상하게 글을 적었네요.

    즉, 사거리 360 이하의 적이면 DPS가 2.6배, 360을 초과하는 적은 DPS의 1.3배에 달하는 뎀지를 받습니다.

    비원범이기에 역시 가네샤처럼 높은 딜을 넓은 범위에 같은 데미지로 넣진 못하지만, 그럼에도 불구하고 50렙 기준 4만 500~12만 1,500에 달하는 파동 데미지를 후방에 갈기기 때문에 상당히 뛰어난 딜러입니다.
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  • Level 49 qwerty9573
  • 2023-02-24
  • [【Persona】] 그렇군요. 답변 감사합니다.

    혼신의 일격 터지면 파동까지 포함해서 적들이 싹쓸이 되겠군요. 제법 쓰는 맛이 있을 듯..
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  • Level 49 qwerty9573
  • 2023-02-24
  • 아이월츠는 속성 무관이라 고대종의 저주 영향은 받지 않지만 고대종 중 상당수가 사거리 400 이상의 장사거리 딜러고 공격력도 강한 편인데 아이월츠 체력이 높은 편이 아니라서 활용도가 얼마나 될지 의심스럽습니다. 쿨타임도 100초 이상으로 난전에 투입할만큼 짧은 편은 아니라서..
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  • Level 01 【Persona】
  • 2023-02-24
  • 맞습니다. 정말 딱 고대종 대항으로 좋다라기 보다 '가네샤'처럼 속성에 구애받지 않는 딜러에 가깝다고 이해하면 어떨까 싶습니다.
    베이비도 속성에 구애받지 않고(=뜬적&에일 전용 대항으로 쓰지 않듯) 쓰듯 말이죠.

    순수 파무 딜러로썬 부족한 사거리는 아니며, 사실 아이월츠의 101.53초의 쿨탐이 엄청 빠르진 않지만, 춘리의 쿨탐이 91 53초에 DPS가 30렙에 21,857에 달하지만 개체 공격이란 점+비원범이라 300 초과하는 적에게 공격을 가하기 힘들지만, 아이월츠는 파동 공격을 통해 공격 범위가 확장되고, 적 잡몹을 끼워서 딜을 넣는다면 활용도가 떨어지진 않는다고 봅니다.
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  • Level 39 냥ㅍr스    + 1
  • 2023-02-25
  • 세이밥 너무 사기여서 만약 이번에 콜랍하면 플렙이나 더 올려줄까 고민중이네요.
    근데 매번 느끼지만 이런 장문의 정성 글은 어떻게 쓰시는 겁니까..ㄷㄷ
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  • Level 01 【Persona】
  • 2023-02-25
  • ㅗㅜㅑ +렙을 높이기 위해 Fate를 돌린다.. 저는 그정도로 Flex는 못해서 미련을 버렸습니다 허허..

    글 쓰는 건 재밌기 때문에 길든 짧든간에 쓸 수 있는 것 같습니다.
    캐릭터 성능이나 쓰임새에 골똘히 생각하는 게 재밌다고 생각하기 때문입니다.
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  • Level 27 뉴욕타임즈    + 1
  • 2023-02-25
  • 진짜.. 글을 읽을 때마다 느끼지만..
    정리요약능력, 가독성편집, 포인트부각 등
    진짜 최고십니다!
    전 유랭 20,000 넘었어도.. 냥알못 같은 사람이라 부지기님의 글을 통해 늘 지식 업 하고 있습니다.
    감사합니다!
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  • Level 01 【Persona】
  • 2023-02-25
  • 좋은 말씀 고맙습니다.
    저는 대략적인 성능에 관해 제 생각을 표한 것이니 어디까지나 참고하시되 다른 여러 생각들과 비교해서 자신의 성향에 맞는 캐릭 성능에 관한 생각을 정립해서 덱 편성이나 뽑기 계획 세우시면 됩니다.

    저 스스로 덱을 짜고 뽑기 계획 정할 땐 제 생각이 진리이지만, 다른 분들께 글이 전달될 땐 어디까지나 견해 1~10 중 하나일 뿐입니다.
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  • Level 01 myziek    + 1
  • 2023-02-25
  • 아이월츠는 캐릭이 적은 분에겐 꽤나 유용하겠만 캐릭풀이 풍부한분 들은 픽율이 떨어질것 같네요. 개인적으로는  베카보다는 흑키리와 비슷한 캐릭이라 보여지며  흑키리보다 체력은 두배. 생산속도는 절반. 파동은 1단계 짧고 사거리는 약간 더 길고..
    그래도 이속이 느리고 살아남기가 있어 생존력은 좀 더 좋을듯하네요
    초반에 흑키리 얻아 아주 잘썼었지만 너무 잘죽는게 아쉽더라구요. 그리고 1.2초에 가까운 선딜(아이월츠도 별 차이 없는듯) 때문에 생각보다 파동 헛방이 자주 나옵니다
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  • Level 01 【Persona】
  • 2023-02-25
  • 사거리에 초점을 맞추면 흑키리에 비유할 수 있고, 베카의 파동 사거리 및 높은 깡딜에 초점을 맞추면 베카에도 비유할 수 있습니다. 저는 후자에 초점을 맞췄고요. 그리고 흑키리는 속공성 캐릭(=빠른 이속)이지만 아이월츠의 이속은 10대로 평이하단 점에서 베카와 사거리 및 깡스펙의 차이를 제외하면 파동 딜러란 측면에서 유사하다고 생각했습니다.

    물론, 캐릭이 많을수록-흑블아가 많다면 무속성 적 상대론 흑블아 부터 꺼내서 초뎀을 때려박을 수 있지만, 캐릭 평가를 넘어 '뽑기 시리즈'를 권할 땐 캐릭의 접근성 또한 고려합니다.
    즉, 흑블아보다 확뽑을 통해 이에 준하는 속성에 구애받지 않는 대항 캐릭을 얻을 수 있단 점에서 긍정적으로 평가할 수 있습니다.

    뿐만 아니라, 사실 흑블아와 비교해도, (같은 30렙 DPS 비교; 아이월츠=14,006.2)
    흑수(초뎀 X3)=18,819, 흑타냥=15,162, 흑이즈=11,913 / 흑슬리(열파 X 4)=11,724 / 흑제수(소파동 X 1.2)=7,641.6
    당연히 무속성 적 상대론 흑수-흑타냥에겐 못 미치지만 흑이즈-흑슬리-흑제수보다 DPS가 더 높습니다.
    가격도 더 저렴하고, 심지어 위의 DPS는 무속성(흰 적) 특능이 적용된 것인데 아이월츠는 속성 무관하게=가네샤-베카처럼 깡딜링이 쎄단 겁니다.

    즉, 이미 저 높은 DPS 깡딜링만으로도 충분히 유용한 게 Mr.머-보이보어 같은 파동 적들 상대로 헬옹마로 때려잡을 수 있더라도 불안정이지만, 아이월츠를 사용하면 더 안정적으로 잡아낼 수 있고, 보조 딜러로써 간간이 투입해도 딜링이 잘 나와서 충분히 메리트 있는 캐릭입니다.

    일부 타 커뮤니티 유저들도 이러한 높은 딜링 덕에 어떤 분들은 세이버나 마미보다도 더 자주 쓴다는 평도 더러는 있더군요. 물론, 저는 특정 유저의 픽률만을 근거로 이 캐릭이 좋다고 단정짓진 않습니다. 플레이 성향에 따라 이건 취향을 많이 타는 부분이기 때문이지만, 아이월츠 정도의 가격 3천원 대-4천원 미만인 울레 중에 이만큼이나 DPS 높은 캐릭은 정말 드뭅니다.

    유효타율도 아이월츠가 1.17초라 큰 차이는 없지만, 상술한 생존성의 차이-공체 스펙을 넘어서 사거리와 흑키리의 32라는 매우 빠른 이속과 히트백이 2회에 불과한 점으로 인해 순수 DPS는 흑키리가 더 높지만, 유지력이 뒤쳐지고, 아이월츠의 혼신 일격 기대치 X 1.3배를 적용하면 DPS 차이는 흑키리와 비교 대상이 안됩니다.

    사실 유효타율과 관련해선 개인적으론 비원범캐의 경우엔 베이비의 공격 발생 속도인 2초보다 느리면 좀 체감이 크지만, 2초 이내라면 충분히 합격점이라고 봅니다.
    흑키리가 자살특공대 마냥 너무 앞으로 나아가면서 헛타치면서 금방 죽는 기억 때문에 1.2초의 선딜이 너무 치명적이라고 느낄 수도 있겠지만, 사실 1.2초대의 선딜은 전체 울레 중 대략 상위 30% 이내로 매우 빠른 공속이며, 아이월츠는 히트백도 3회이고, 이속도 자살 특공대 마냥 빠르지도 않기에 지속적으로 꾸준히 딜 넣는 용도로 적합하다고 봅니다.
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