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와타시.. 자동차에 치인 건가? (...)
A1: Yes! 사거리가 엄청 안정적이진 않지만 3,750원, 4천원도 안 되는 가격에 DPS가 30렙에 1만 4천, 50렙에 22,245.6씩이나 되기에 데미지 딜러로써 활용도는 상당합니다.
메즈 무효는 없지만 베이비보다 사거리 길고 선딜이 짧아서 유효타율 및 전투 지속성 측면에선 우위.
Q2: 그럼 메르크 스토리아 뽑아야 해?
A2: 상술했듯, 기회 비용 측면에서 그래도 매번 돌아오는 메르크 스토리아와 4년만에 돌아오는 페이트를 비교하면 후자가 또 언재 복각할지 여부가 불투명하기에 일단 페이트 뽑는 쪽을 추천합니다.
근데 메르크 스토리아도 지금까진 쭉 복각했지만 갑자기 콜라보가 없어질지 여부는 저도 점쟁이가 아니라서 예측할 순 없지만, 어지간하면 복각해온 콜라보이니 경험담대로라면 메르크 뽑기 기회는 앞으로도 많이 있을 거란 겁니다.
캐릭 디자인은 맘에 드는디 ㅠ
아이월츠의 경우 혼신의 일격이 발동하면 파동에도 데미지 증가분이 적용될까요?
+) 수정: 제가 표기한 Dps 및 유튜버 7의 DPS 표기는 혼신 일격 1.3배 & 파동 딜 포함 2.6배로 적용된 겁니다.
무의식적으로 파동과 혼신일격 동시에 생각하다가 이상하게 글을 적었네요.
즉, 사거리 360 이하의 적이면 DPS가 2.6배, 360을 초과하는 적은 DPS의 1.3배에 달하는 뎀지를 받습니다.
비원범이기에 역시 가네샤처럼 높은 딜을 넓은 범위에 같은 데미지로 넣진 못하지만, 그럼에도 불구하고 50렙 기준 4만 500~12만 1,500에 달하는 파동 데미지를 후방에 갈기기 때문에 상당히 뛰어난 딜러입니다.
혼신의 일격 터지면 파동까지 포함해서 적들이 싹쓸이 되겠군요. 제법 쓰는 맛이 있을 듯..
베이비도 속성에 구애받지 않고(=뜬적&에일 전용 대항으로 쓰지 않듯) 쓰듯 말이죠.
순수 파무 딜러로썬 부족한 사거리는 아니며, 사실 아이월츠의 101.53초의 쿨탐이 엄청 빠르진 않지만, 춘리의 쿨탐이 91 53초에 DPS가 30렙에 21,857에 달하지만 개체 공격이란 점+비원범이라 300 초과하는 적에게 공격을 가하기 힘들지만, 아이월츠는 파동 공격을 통해 공격 범위가 확장되고, 적 잡몹을 끼워서 딜을 넣는다면 활용도가 떨어지진 않는다고 봅니다.
근데 매번 느끼지만 이런 장문의 정성 글은 어떻게 쓰시는 겁니까..ㄷㄷ
글 쓰는 건 재밌기 때문에 길든 짧든간에 쓸 수 있는 것 같습니다.
캐릭터 성능이나 쓰임새에 골똘히 생각하는 게 재밌다고 생각하기 때문입니다.
정리요약능력, 가독성편집, 포인트부각 등
진짜 최고십니다!
전 유랭 20,000 넘었어도.. 냥알못 같은 사람이라 부지기님의 글을 통해 늘 지식 업 하고 있습니다.
감사합니다!
저는 대략적인 성능에 관해 제 생각을 표한 것이니 어디까지나 참고하시되 다른 여러 생각들과 비교해서 자신의 성향에 맞는 캐릭 성능에 관한 생각을 정립해서 덱 편성이나 뽑기 계획 세우시면 됩니다.
저 스스로 덱을 짜고 뽑기 계획 정할 땐 제 생각이 진리이지만, 다른 분들께 글이 전달될 땐 어디까지나 견해 1~10 중 하나일 뿐입니다.
그래도 이속이 느리고 살아남기가 있어 생존력은 좀 더 좋을듯하네요
초반에 흑키리 얻아 아주 잘썼었지만 너무 잘죽는게 아쉽더라구요. 그리고 1.2초에 가까운 선딜(아이월츠도 별 차이 없는듯) 때문에 생각보다 파동 헛방이 자주 나옵니다
물론, 캐릭이 많을수록-흑블아가 많다면 무속성 적 상대론 흑블아 부터 꺼내서 초뎀을 때려박을 수 있지만, 캐릭 평가를 넘어 '뽑기 시리즈'를 권할 땐 캐릭의 접근성 또한 고려합니다.
즉, 흑블아보다 확뽑을 통해 이에 준하는 속성에 구애받지 않는 대항 캐릭을 얻을 수 있단 점에서 긍정적으로 평가할 수 있습니다.
뿐만 아니라, 사실 흑블아와 비교해도, (같은 30렙 DPS 비교; 아이월츠=14,006.2)
흑수(초뎀 X3)=18,819, 흑타냥=15,162, 흑이즈=11,913 / 흑슬리(열파 X 4)=11,724 / 흑제수(소파동 X 1.2)=7,641.6
당연히 무속성 적 상대론 흑수-흑타냥에겐 못 미치지만 흑이즈-흑슬리-흑제수보다 DPS가 더 높습니다.
가격도 더 저렴하고, 심지어 위의 DPS는 무속성(흰 적) 특능이 적용된 것인데 아이월츠는 속성 무관하게=가네샤-베카처럼 깡딜링이 쎄단 겁니다.
즉, 이미 저 높은 DPS 깡딜링만으로도 충분히 유용한 게 Mr.머-보이보어 같은 파동 적들 상대로 헬옹마로 때려잡을 수 있더라도 불안정이지만, 아이월츠를 사용하면 더 안정적으로 잡아낼 수 있고, 보조 딜러로써 간간이 투입해도 딜링이 잘 나와서 충분히 메리트 있는 캐릭입니다.
일부 타 커뮤니티 유저들도 이러한 높은 딜링 덕에 어떤 분들은 세이버나 마미보다도 더 자주 쓴다는 평도 더러는 있더군요. 물론, 저는 특정 유저의 픽률만을 근거로 이 캐릭이 좋다고 단정짓진 않습니다. 플레이 성향에 따라 이건 취향을 많이 타는 부분이기 때문이지만, 아이월츠 정도의 가격 3천원 대-4천원 미만인 울레 중에 이만큼이나 DPS 높은 캐릭은 정말 드뭅니다.
유효타율도 아이월츠가 1.17초라 큰 차이는 없지만, 상술한 생존성의 차이-공체 스펙을 넘어서 사거리와 흑키리의 32라는 매우 빠른 이속과 히트백이 2회에 불과한 점으로 인해 순수 DPS는 흑키리가 더 높지만, 유지력이 뒤쳐지고, 아이월츠의 혼신 일격 기대치 X 1.3배를 적용하면 DPS 차이는 흑키리와 비교 대상이 안됩니다.
사실 유효타율과 관련해선 개인적으론 비원범캐의 경우엔 베이비의 공격 발생 속도인 2초보다 느리면 좀 체감이 크지만, 2초 이내라면 충분히 합격점이라고 봅니다.
흑키리가 자살특공대 마냥 너무 앞으로 나아가면서 헛타치면서 금방 죽는 기억 때문에 1.2초의 선딜이 너무 치명적이라고 느낄 수도 있겠지만, 사실 1.2초대의 선딜은 전체 울레 중 대략 상위 30% 이내로 매우 빠른 공속이며, 아이월츠는 히트백도 3회이고, 이속도 자살 특공대 마냥 빠르지도 않기에 지속적으로 꾸준히 딜 넣는 용도로 적합하다고 봅니다.