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프로필 사진 실크송의 의왕 출시는 "조금 무딘 행동이었다", 헬 이즈 어스 크리에이티브 디렉터가 말했다. 관리자갈사람은가야지+5 조회수 : 0 |  25.09.16
실크송의 의왕 출시는 "조금 무딘 행동이었다", 헬 이즈 어스 크리에이티브 디렉터가 말했다.




게임 개발자 Jonathan Jacques-Belletête가 Hollow Knight: Silksong의 의외의 출시에 대해 "약간 냉혹하다"고 비판했습니다. Hell is Us의 출시 일정은 이미 확정되어 있었지만 Team Cherry의 발표 이후 두 게임은 동시에 출시되었습니다.

Jacques-Belletête는 "너희가 그토록 크다는 걸 알 때, 그림자 방출은 좀 거칠다"며 의견을 밝혔습니다. 또한 그는 "인디의 GTA 6로서... 이렇게 그림자 방출하는 것은 약간 냉혹한 일"이라고 말했습니다.

Hell is Us 개발팀은 Team Cherry의 발표 이후 출시일을 변경할 지 Nacon 출판사와 논의했습니다. 그러나 출시일 변경은 선주문 환불을 의미하기 때문에 번거로운 문제였습니다. 그러나 그는 Silksong의 출시가 Hell is Us의 출시에 영향을 미쳤다고 인정했습니다.

Jacques-Belletête는 현재의 게임 시장에서 적절한 출시 창을 찾는 어려움을 강조했습니다. 또한 Silksong의 출시 이후 많은 게임들이 출시일을 변경했다고 언급했습니다.

한국에서는 아직 잘 알려지지 않은 Hell is Us는 전쟁의 공포에 대한 매혹적이고 암울한 명상이지만, 분열적인 디자인 선택이 지루한 것으로 판명되었습니다.

현재의 게임 시장에서 출시일을 선택하는 것은 매우 어려운 일이라고 Jacques-Belletête가 말했습니다. 한국에서 이 게임에 대해 자세히 모르는 독자들을 위해 Hell is Us는 전쟁을 소재로 한 공포스러운 명상적인 게임입니다.


원문링크 : https://www.eurogamer.net/silksongs-surprise-release-was-a-little-callous-says-hell-is-us-creative-director
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