1. 기본 정보
난이도 : 중급, 상급, 특급, 초특급
부위 : ①라이온 헤드(광), ②고트 헤드(광), ③스네이크 헤드(풍), ④키마이라 본체(광)
보상 : 금색 단추, 던만추 메달, 제2형 론펄, (상급 이상)무지개 단추, 제2형 이그레인
2. 스킬 및 패턴
2-1 라이온 헤드는 1, 4, 8턴에 전체 물리 공격을 하고 회복량 감소를 걸며 독이 걸려 있는 경우 공격의 위력이 약화되며 회복량 감소도 걸지 않는다.
2-2 고트 헤드는 홀수 턴에는 단일 마법 공격(2회)과 함께 트랩을 걸며 짝수 턴에는 단일 마법 공격(2회)과 함께 회복 타입 이외의 카드 1장을 봉인한다. 독이 걸려 있는 경우, 트랩화 카드 사용 시 받는 대미지가 감소하고 봉인 공격이 1회가 된다.
2-3 스네이크 헤드는 홀수 턴에는 단일 마법 공격과 함께 대미지 감소, 드로우 감소를 걸며 염상이 걸려 있는 경우 드로우 감소 공격이 1회로 줄어든다.
짝수 턴에는 단일 마법 공격과 함께 독을 걸며 부위에 대미지가 25000 이상 들어간 경우 독 대미지가 약화된다.
2-4 키마이라 본체는 2, 6, 10턴에는 전체 마법 공격을, 3, 5, 7, 9턴에는 전체 물리 공격과 함께 아군의 물리, 마법 방어를 깎는다. 또 키마이라의 HP가 40% 이하가 되면 전체 물리 공격을 하며 본체에 물리 대미지 증가 버프를 거는 판넬 공격으로 패턴이 전환된다.
3. 공략
3-1 첫 등장 때와 마찬가지로 도적이 약화 트리거를 잘 발동 시켜 주는 것이 중요한데, 독을 잘 걸어주는 것이 가장 중요하며 염상은 써도 좋고 안 써도 좋다. 전체 공격 카드 이면서 독을 걸어주는 이계형 이리야스필 –유년-을 초반에 써준다면 편안하게 공략이 가능하겠지만 없다면 단일 독 카드를 챙긴다. 독졸데 빼고는 지속이 3턴이므로 독이 풀리는 것에 유의할 것.
3-2 가급적 공격 횟수가 많고 귀찮은 상태이상을 걸어오며 속성까지 다른 스네이크 헤드를 빨리 치워버리는 것이 좋다.
스네이크 헤드만 치워버리면 다시 공격 버프를 쓰고 전체 공격을 날려 남은 부위를 빠르게 마무리 지을 수 있다.
3-3 초반에 걸리는 디버프를 부호가 도발로 맞아주면 편하긴 하지만 후반에 방어가 부족해 파티 전멸로 이어질 수 있으니 그 점에 유의하여 덱을 구성하자. 또한 트랩을 맞았을 때 트랩 카드를 상황을 고려하지 않고 사용한다면 바로 사망으로 파티가 터질 수 있다.
초반에는 마법 방어를, 3턴 이후부터는 물리 방어에도 신경 쓸 수 있도록 하고 도발 카드는 마법 방어 효과가 있는 것이 좋으며 짝수 턴에는 가능한한 도발을 해서 봉인 공격을 맞아주고 드로우 감소 공격을 고려해 전체 드로우 2 카드를 어느 정도 챙겨가는 것이 좋다.
3-4 상태이상이 풀리면 다시 사용했을 때 한 번으로는 걸리지 않을 수도 있다는 점에 유의한다. 디버프 비중이 많을 필요는 없으나 디버프+딜뻥 카드는 있는 만큼 챙기도록 하자.
가희는 독, 봉인 해제 카드는 반드시 챙겨야 한다.
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