6코클을 하고 싶은 마음은 알겠으나 자기혼자 준비됬다고 할수있는 6코클이 아님으로
조건을 충족시켰을때만 6코클을 할것.
용병은 6코클의 주도권을 가지고있지 않음.
덱의 여유가 부족한 도적에게 주도권을 줘야하며 도적이 딜뻥과 딜에 여유가 없으면 6코클은 혼자 할수없음으로
포기하고 좌측을 부파할것.
이게 가장 중요한것입니다.
염상을 구지 오른쪽에 안박아도 되는이유는 6코클할때 상단의 피가 남는 경우가 생기기때문
애초에 6코클 할생각이 없는 도적이라면 우측에 걸도록 하자.
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그리고 도적이 딜뻥류 디버프를 두개 발라서 6코 전공 3만 띄우려면 도우동은 필수겠네요.
무과금이 도우동 가지려면 운이 참 좋게 작용을 해야 되겠습니다
기왕지사 도우동도 필요한 공략이겠다, 패 엄청 좋은 파티 기준으로 말씀드리자면.
5코 가용아/전체힐 만피 6코 아처 아장뜨 제국스피어
성사하 3체인 반스사 쿨스닉만 내면 용병 혼자 4체인 2전공으로 다 때려부십니다.
도적은 체인셔틀일뿐이죠. 디벞만 발라도 됩니다.
6코 클리어의 키는 용병과 가희가 쥐고 있습니다.