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괴리성밀리언아서
[공략] 사회의 룰을 가르쳐준다고? 그라게즈안눈 공략 Level 36젤리말랑젤리 조회수 : 6,209 |  16.01.13
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1. 기본 정보

 

1-1 부위 및 속성

 

유닛 : 로고스(/), 유닛 : 뮤토스(/), 그라게즈안눈 본체()

 

1-2 난이도 및 보상

 

난이도 : 상급, 고급, 특급

보상 : 모노노케 메달, 그라게즈안눈

 

2. 스킬 및 패턴

 

2-1 스킬


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2-1-본체

 

본체는 매 턴마다 '심판'으로 아서 1명에게 8000의 물리 데미지를 가하고, 물리, 마법 데미지를 영구적으로 감소시킵니다.

모든 부위가 파괴될 경우, '심판'이 전체공격으로 전환되며, 홀수 턴에는 12800의 물리, 짝수 턴에는 12800의 마법 광역을 날리면서 발악합니다.

 

2-1-유닛 : 로고스, 유닛 : 뮤토스

 

두 개의 유닛은 첫 턴에는 '집행 준비'를 써서 자신의 부위 2개의 속성을 은폐하고 변경시킵니다.

, 이 때, 도적이 납량형 레위를 냈다면, '집행준비' 자체가 불발되어 속성이 은폐되지 않으며, 이 때 첫 번째 속성 변경은 페이크로 그대로 광속성입니다.

레위를 사용해 속성을 간파했다 하더라도 3턴부터 3턴 간격으로 '모드 체인지'를 사용해 다시 한 번 속성을 변경하고 은폐하는데 이때는 부위 2개가 랜덤으로 광 또는 화 속성으로 변경됩니다.

 

각 유닛의 속성에 따라 '모드 체인지'를 제외한 매 턴마다 파티원 전원에게 데미지를 주고 방어를 영구 감소시킵니다.

 

광 속성 일 때 : '집행·단죄' 파티원 전원에게 8000 물리 데미지, 마법 방어 4700 영구 감소.

화 속성 일 때 : '집행·단죄' 파티원 전원에게 8000 마법 데미지, 물리 방어 4700 영구 감소.

 

만약 첫 턴에 부위 2개의 속성이 모두 광 속성으로 2턴 간 유지되었다고 가정했을 때, 1, 2턴의 양 부위의 공격으로 마법 방어가 4700 × 4 = 18800이 깎인 상태기 때문에 3턴에 양 부위의 속성이 모두 화 속성으로 변경되어 4턴에 마법 광역 공격을 한다면 부위 당 26800의 전체 데미지가 2번 오게 되는 것입니다. (26800 × 2 = 53600)

 

2-2 패턴


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3. 직업별 공략

 

여러모로 빠른 부위파괴가 요구되는 강적이며 운빨을 심하게 탑니다.

만약 양 부위 속성이 모두 같은 속성이었다가 3턴에 모두 다른 속성으로 바뀌게 되면 4턴에 받는 데미지가...

레위를 쓰지 않아도 각 부위에서 받은 데미지가 물리냐 마법이냐에 따라서 속성을 알 수 있기 때문에 속성에 맞춰서 약점 속성으로 매우 패면 됩니다.

 

3-1 모든 직업이 알아야할 것들

 

첫 턴의 집행 준비가 페이크기 때문에 양 부위 모두 광 속성으로 시작하게 됩니다.

부위에서 공격이 오지 않는 3턴에 지원 카드로 딜뻥을 하고 4턴에 빙 속성 체인을 맞춰 최소 부위 한 개를 파괴해야 합니다.

운이 좋아서 두 부위 다 화 속성인 상태라면 부위를 모두 파괴할 수도 있습니다.

 

4턴에 만약 둘 다 광 속성이라면 나이스를 외쳐도 좋습니다. 25% 확률의 당첨.

마방 다운만 걸려 있는 상태에서 물리 공격만 오기 때문에 절대 죽을 일이 없으니 그동안 신나게 암 속성카드로 뚜까뚜까 패서 죽이면 그만.

 

3-2 용병

 

약점 속성으로 딜을 넣어 가능한 빨리 부위를 파괴하는 것이 용병의 역할이 되겠습니다.

물리나 마법으로 공격 카드를 통일할 것.

약점 속성인 암 속성, 빙 속성 모두 광역 카드를 하나씩 챙겨 두는 편이 좋습니다.

 

1: 딜뻥 / 암 속성 단일

2: 암 속성 단일

3: 딜뻥

4: 광역 + 지원 / 광역 + 단일

5: 마무리

 

용병이 챙기면 좋은 카드


 

3-3 부호

 

부호는 방어 버프를 하면서 부위가 빨리 깨지거나 둘 다 광 속성이길 기도해야죠.

도발을 써서 본체에서 오는 공격을 받아 용병과 도적이 공격 디버프를 안 받도록 하면 좋겠지만 이게 매 턴 오는 거라서 다 맞을 수도 없겠네요.

 

1: 물리 방어

2: 방어

3: 방어

4: 마법 방어 + 체인

5: 방어 + 체인 / 마무리

 

부호가 챙기면 좋은 카드

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3-4 도적

 

디버프는 전체 디버프 위주로 챙겨주시고 3턴에 지원 카드, 4턴에는 딜 및 디버프.

레위는 그냥 빼세요.

 

1: 디버프

2: 디버프

3: 우아사하

4: 광역 + 디버프 / 광역 + 지원

5: 마무리

 

도적이 챙기면 좋은 카드

 


3-5 가희

 

체인 맞추기 쉽도록 암 속성, 빙 속성 위주의 저코스트 광역 힐 카드 챙겨 주세요.

패가 꼬이더라도 3턴에 데미지 버프 카드 한 장은 낼 수 있도록 2~3장은 챙겨 오는 것이 좋을 것 같습니다.

 

1: 회복량 증가, 도트힐

2: 회복량 증가, 도트힐,

3: 버프(없으면 힐)

4: 버프 + 체인 +

5: 버프 + 체인 +

 

가희가 챙기면 좋은 카드

 

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공략을 평가해 주시면 밥알 20개를 드립니다.

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