1. 요약 정보
· 동화형 올트리트의 속성은 ① 본체와 ③ 하프가 불 속성 , ② 콩나무가 바람 속성
· 동화형 올트리트는 물리, 마법 공격을 사용
· HP는 25,000 정도 확보
· ① 본체와 ③ 하프는 얼음 속성 이 약점, ② 콩 나무는 불 속성 이 약점
· 부위 파괴의 순서는 ② 콩나무 → ③ 하프 → ① 본체
가장 보편화된 공략법은 콩나무부터 우선 파괴하는 것. 때문에 이 경우는 다른 듀얼 속성 레이드에 비해 화속성 공격 카드를 최대한 많이 갖고 오는 것이 권장된다. 구성에 따라 차이는 있겠지만 빙속성 딜카는 1~2장정도로도 충분. 콩나무는 매 턴마다 전체공격 후 물리/마법 공격력을 4천씩 올리기 때문에, 가장 위험한 부위이며, 이 때문에 가장 먼저 치워야 이후 클리어가 어느 정도 보장되기 때문. 본체도 마침 속성 불리도 없는 같은 화속성인지라, 버프 상황만 잘 맞춰서 5만 이상으로 때리면 본체와 나머지 부위에도 딜이 잘 들어간다.
2. 스킬 및 패턴
① 본체 [ 화속성 ]
호기심 (물리 데미지)
단일 8,000 데미지.
탐구심 (마법 데미지)
단일 8,000 데미지.
코, 콩나무가아아! (물리 데미지)
두 부위 파괴 후 발동.
전체 15,500 정도의 데미지를 준다.
② 콩나무 [ 바람 속성 ]
- 충격의 성장 (마법) (마법 데미지)
전체에 12,000의 데미지. 전체 물리, 마법 데미지 4000 상승
- 충격의 성장 (물리) (물리 데미지)
전체에 12,000의 데미지. 전체 물리, 마법 데미지 4000 상승
③ 하프 [ 화속성 ]
- 완충 선율
본체와 콩나무에게 물리/마법 배리어를 쳐주는데, 2턴(플레이어 입장에서는 1턴) 지속이기 때문에 하프가 파괴될 때까진 없어지지 않는다. 배리어는 5만 이하의 데미지를 무시. 콩나무가 부파됐을 경우 본체에 2번 쳐주는데 이 경우는 배리어의 효과도 2배가 된다.
3. 직업별 공략 방법
① 용병
· 초반에 화속성 카드가 갖추어져 있어야하므로, 불 속성 카드를 여러 장 넣어 두자
후반 버프 효과로 충분히 데미지를 낼 수 있기 때문에 얼음 속성은 3 ~ 4 장 정도면 문제 없다.
· 최우선으로 콩나무를
· 콩나무 파괴 후 하프 파괴를 노리자
· 덱을 물리나 마법 중 하나로 통일을 할 것.
② 부호
· 전체 방어 카드가 유효하지만 드로우가 있는 공격 카드도 유효
· 얼음 속성의 공격 카드도 1 ~ 2 장 넣어 두자
③ 도적
전체 디버프 카드를 준비하자. 용병과 마찬가지로 불 속성 카드를 많이 준비해서 빠르게 콩나무를 격파할 수 있도록 할 것.
④ 가희
초반에 지원카드를 내거나 도트힐로 파티원의 HP를 안정시켜 놓고 5코 클레어를 내주면 좋다. 그 외엔 딱히 주의할 점이 없음.
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콩나무 태우겠다고 다들 화속성만 들고온다 콩콩
콩나무만 부서지면 누가 죽을 일은 없어요
반면에 하프를 먼저 공략하게 되면 공버프가 쌓여 누군가가 광역+본체딜에 죽을 위험이 생깁니다.
그 전에 클리어하고 싶으시다면야 뭐.... ㅇㅅㅇ
(이 정도로 논의를 펼치는 척하면서 덱짜기팁을 다시 강조했으니 댓글을 본 분들은 더 덱을 잘 짤 수 있겠죠?)