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괴리성밀리언아서
[키마이라] 부호 도발 생존체력 Level 01지숙♡ 조회수 : 2,425 |  16.05.15

※공식카페 공복님의 자료에서 참조 했습니다※

※데미지 계산식※

1) 도적이 디벞+빙결을 하는 경우를 제외하고
계산했기 때문에 도적이 1턴에 빙결에 성공하면
데미지가 줄어듭니다.
디버프 상한선은 4000입니다.

2) 뎀감 계산식은
[(기본 대미지 + 버프량 - 디버프량 - 방어량] x (100-컷률)
을 사용하였습니다

키마이라는 3코에
1) 라이온 헤드에서 광역 물리 브레스
2) 고트 헤드에서 트랩 상태이상 마법 2회
3) 스네이크 헤드에서 마법3회
데미지 감소 1회, 드로우감소 2회의 데미지를 입힙니다.

각각의 데미지는
1) 16000 물뎀 (빙결시 12000)
2) 11000 마뎀 (빙결시 트랩 데미지 9000->5000)
3) 19500 마뎀 을 총 때리게 됩니다

총 데미지는 물리 16000 마뎀 30500이 됩니다 (총합46500)


현재로 사용할수 있는 2~3코스트 도발의 종류는
10장 입니다.

A. 부가옵션이 마법방어인 도발
1.이계형 카이토
2.염하형 우아사하
3.정월형 구미호
4.시로&사쿠라

B. 부가옵션이 물리방어인 도발
1.가련형 우서
2.염하형 티스트
3.이계형 이리야-유년(부호)

C. 그외
1.염하형 마법의 파 - 아서
2.이계형 세이버-동복 (부호)
3.신도형 우아사하 (부호)

※그러면 어떤 도발 카드가 효율이 좋을까요?※

 

 

 스킬 옵션

필요 생존 체력 

3체인시 생존 체력 

1. 이계형 카이토

(3코스트, 2턴지속)

20% 도발

마방 3240 증가 

 체력 24241

 

2. 염하형 우아사하

(3코스트, 2턴지속)

 10% 도발

마방 2744 증가

 체력 29503

 

 3. 정월형 구미호

(2코스트, 1턴지속)

20%도발

마방 2436증가

3체인시 마방 4872 증가 

 체력 26953

체력 17713 

 4. 시로+사쿠라

(2코스트, 1턴지속)

20%도발

마방 2346 증가

3체인시 물마방 2346증가 

 체력 27817

체력 25941 

 5. 가련형 우서

(3코스트, 1턴지속)

30%도발

물방 4904 증가 

 체력 29121

 

6. 염하형 티스트

(2코스트, 1턴지속) 

20%도발

물방 2436증가

3체인시 물방 4872 증가 

 체력 35253

체력 33304 

 7. 이계형 이리야-유년

(3코스트, 2턴지속)

20%도발

물방 3270 상승 

 체력 34585

 

8. 염하형 마법의 파 - 아서 (3코스트, 1턴지속) 

 30% 도발

 체력 32551

 

9. 이계형 세이버 - 동복 

(3코스트, 2턴지속) 

20% 도발 

 체력 37201

 

10. 신도형 우아사하

(3코스트, 1턴지속) 

35% 도발 

 체력 30226

 


※2코스트 노드로우 도발은 되도록이면 1턴(3코)에는 자제를※


4코스트에는 납량형 가희아서를 추천 (봉인내성)

5코스트에는 키마이라가 광역기 후 5000마방+물방깍을 씁니다.
체력이100%여도 잘못하면 자살이 될수있으니
왠만하면 고효율 마법방어 및 체인을 맞춰줍시다

공략을 평가해 주시면 밥알 20개를 드립니다.

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  • Level 35 프리깃
  • 2016-05-16
  • 스네이크 헤드공격이 2회가 아니고 3회네요

    공격력감소 1회
    드로우감소 2회
    총 3회 마법공격
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  • Level 01 지숙♡
  • 2016-05-16
  • 오타 수정했습니다.
    감사합니다~~
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  • Level 01 ldl
  • 2016-05-16
  • 도발 식이 틀렸습니다

    (본뎀+적버프-아군공디버프)×(1-컷률) - 아군방어로 방어가 최후적용닙니다
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  • Level 01 verity
  • 2016-05-17
  • 방어가 컷률 전인것이 맞습니다.
    치아리타임에 노체인 부미호같은 걸 써보신 후 계산하면 바로 나올겁니다.
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  • Level 01 ldl
  • 2016-05-17
  • [verity] 다시 해보니까 컷이 최후 맞네요

    어디서 계산 틀린거지..

    여튼 잘못된 정보로 혼란오게 해서 죄송합니다
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  • Level 01 verity
  • 2016-05-17
  • 헷갈리기 쉬운 공식이라... 이해합니다 ㅎㅎ
    게임시스템의 나머지가 외치고 있는 "효율 최대화"의 방식과 맞지 않는 부분이긴 해서...
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  • Level 01 뤼즌
  • 2016-05-24
  • 데미지 컷률이 낮으면 데미지가 더 많이 들어오는건가요?
    10% > 40% , 10% < 40%
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