냥코대전쟁
공격 본능옥 Level 49qwerty9573 조회수 : 6,261 |  20.06.25
다들 본능옥에 대해서 궁금해 하실텐데 지금까지 나온 정보를 종합하면 공격력 본능옥은 대부분의 정보가 나온 것 같습니다.


우선 본능옥에 대해서 기본적인 내용부터 간략하게...

공격과 피해감소의 2종류가 기본인데 9종의 속성별로 구분되니 18종.

거기에 등급이 S A B C D까지 5종이니 전부 90종.

210609 업데이트: 메탈은 피감만 있으니 본능옥 종류는 17종. 등급까지 고려하면 85종.

낮은 등급으로 상위 등급을 합성할 수 있고 끼울 때는 패널티가 없으나 뺄 때는 np 소모.

필요없는 본능옥은 np로 팔 수 있음.

본능옥을 장착할 수 있는 기본 조건은 본능이 개방되어 있어야 함. 하지만 본능이 개방됐다고 해서 본능옥을 장착할 수 있는 건 아님.

본능옥으로 추가된 공격력은 초뎀이나 엄강 등과 중복되지 않음.

이 정도가 지금까지 알려진 기본 내용이고...


공격력 본능옥의 효과는 꼴랑 500이라는 초기 정보와 초기값의 500%, 10레벨 차이만큼의 고정값...이런 썰들이 있었습니다.

500은 500%가 와전된 것으로 잘못된 정보가 거의 확실합니다.

그럼 초기값의 500%나 10레벨 차이 중의 하나인데 결론적으로 둘 다 맞고 같은 값입니다.

단, 여기서 초기레벨은 1레벨 기준이 아닙니다.

아시는 분들은 아시겠지만 냥코들은 0레벨의 능력치가 0이 아닙니다.

기본 능력치가 있는데 실제로는 -4레벨의 능력치를 0으로 놓고 레벨에 따라 선형적으로 증가시킵니다.



라길의 스펙입니다.

-4레벨에서 공체가 0이고 0레벨에서는 공격력 120이 됩니다.

x-축이 레벨이고 y-축이 공격력인 1차 함수로 생각한다면 y-절편이 120이고  x-절편은 -4인 양의 기울기를 가진 함수가 됩니다.

그럼 본능옥은 기준값의 500%니까 1레벨 기준으로 120×5=600이 될까요?

아닙니다. 기준값이 1레벨이 아닙니다. 0레벨도 아닙니다.

위에서 본능옥 효과가 10레벨 차이라고 했는데 라길의 10레벨 차이값은 300입니다. (10레벨 720, 20레벨 1020)

본능옥 효과가 공격력 300이란 얘기죠.

그럼 기준값의 500%는 어떻게 된 거냐면...


-2레벨이 기준값일 것으로 추정할 수 있습니다.

이 때 공격력은 60이고 500%를 하면 10레벨 차이값인 300과 동일하죠.

왜 -2레벨을 기준으로 했는지는 모르겠습니다만 하여튼 이렇게 계산하면 모든 썰들이 해석됩니다. (오캄의 면도날이랄까..)

500은 500%의 와전이고 기준값의 500%와 10레벨 차이는 사실상 같은 값이며 계산 방법만 다른 거라고 해석할 수 있죠.

라길 뿐만 아니라 다른 유닛들도 이 관계는 똑같이 성립합니다.

결론적으로 S급이 10레벨 차이값, A, B, C, D는 각각 8레벨, 6레벨, 4레벨, 2레벨 차이값만큼 공격력이 증가합니다.



그럼 이제 본능옥의 효과에 대해 살펴보겠습니다.

라길의 예를 들면...(앞뒤 숫자는 본능옥 전/후 dps, 괄호는 증가율)

30레벨 3,060 / 3,960 (29%)
50레벨 4,860 / 5,760 (19%)
80레벨 7,560 / 8,460 (12%)

공격력 300이 고정값으로 증가되기 때문에 당연히 저레벨일 때 증가율이 높습니다.

레벨이 올라갈수록 본능옥의 기여는 낮아질 수 밖에 없죠.


이번엔 헬옹마입니다.

30레벨 28,125 / 36,397 (29%)
50레벨 44,669 / 52,941 (19%)
80레벨 69,485 / 77,757 (12%)

물론 80렙은 의미없지만 라길과의 비교를 위해...

증가율이 완전히 동일합니다.

사실 어떤 유닛을 가져와도 동일해요.

공격력이 증가하는 규칙이 동일하기 때문에 본능옥이 공격력 증분에 의해 결정되는 이상 모든 유닛이 같을 수 밖에요.

여기서 내릴 수 있는 결론이 하나 있습니다. 레어는 플렙이 쌓일수록 본능옥 효과가 줄어듭니다. 

하지만 플렙이 거의 쌓이지 않는 울슈레는 50레벨에서의 증가율 19%를 계속 가져갈 수 있죠.

그러니 본능옥은 레어나 슈레보다 울슈레에다 먹이는게 더 이익이 될 겁니다.


그러면 자기가 잘 쓰는 아무 유닛에다가 줘도 똑같은 거 아니냐라고 할 수 있지만 그렇지 않습니다.

공격 본능옥은 초뎀이나 엄강에 중첩되지 않기 때문이죠.

대표적으로 그리폰을 보시죠.

본능옥 장착 전/후 dps와 증가율입니다.

30레벨 9,214 / 11,923 (29%)
50레벨 14,633 / 17,343 (19%)

위와 마찬가지로 30렙 기준 29%, 50렙 기준 19%의 효과를 기대할 수 있습니다.

그런데 이 값은 검적 공격 본능옥이 아니라 다른 속성 본능옥을 끼워 줬을 때의 얘기일 뿐이고 검적 상대라면 상황이 완전히 달라집니다.

초뎀을 먹어서 공격력이 4배 증가된 상황에서 본능옥의 공격력이 추가됩니다.

본능옥 전후 dps를 보면..

30레벨 36,854 / 39,564 (7%)
50레벨 58,533 / 61,242 (5%)

50렙 기준으로 보면 본능옥을 장착해도 고작 5%의 증가밖에 안 되는거죠.

즉, 엄강이나 초뎀을 가진 유닛에게는 공격 본능옥은 효율이 떨어진다는 결론을 낼 수 있습니다.

그러니 공격 본능옥은 초뎀이나 엄강 없이 깡딜로 승부하는 유닛들에게 유리하다는 두 번째 결론을 내릴 수 있겠네요.

깡딜로 승부하는 유닛은 대부분 딜탱 계열입니다.

이 중에 공격보다는 몸빵 비중이 큰 카이, 머신 등은 공격보다는 피감 본능옥을 선택하겠죠.

그러면 남는 건 베카나 헬옹마 류의 유닛이네요.

그런데 본능옥에 대해 조금 더 생각해야 할 점이 있습니다.

본능옥은 한 가지 속성에 대해서만 효과가 있다는 점입니다.

어떤 속성을 선택할지는 각자 상황이나 유닛 특성에 따라 다를 수 있을 것 같습니다.

흑블아가 없는 분들이라면 흰적 대항 본능옥을 선택할 수 있겠죠.

헬옹마처럼 사거리가 극단적으로 짧은 유닛이라면 사거리가 부담스러운 천사 대항은 피한다거나...

이런 선택은 본능옥이 실제로 나와서 이런저런 실사용 평가가 이뤄지면서 정리되겠죠.

지금까지 알려진 정보로는 공격 본능옥은 울슈레 깡딜 유닛에게 유리하다..정도만..
공략을 평가해 주시면 밥알 20개를 드립니다.

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  • Level 33 에이A허브    + 1
  • 2020-06-25
  • 이정도면 명쾌하지요.
    긴글 작성하느라 수고하셨습니다^^
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  • Level 49 qwerty9573
  • 2020-06-25
  • 감사합니다.
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  • Level 01 로랠라이    + 1
  • 2020-06-25
  • 궁금한게 초뎀 등에 공격력 추가가 붙는 방식은 본능옥만 저런 식으로 계산하는건가요 아니면 냥콤등도 그런건가요?
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  • Level 49 qwerty9573
  • 2020-06-25
  • 본능옥을 제외한 다른 모든 공증 등은 중첩입니다. 공격력 소 냥콤 1.1배와 초뎀 4배를 중첩해서 4.4배가 되는 식이죠.
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