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프로필 사진 파울아웃 76은 여전히 팬들의 요청에도 불구하고 몇 년째 크로스플레이를 갖게 될 수 있지만, 곧 기대하지 말아야 한다. 관리자취재팀+5 조회수 : 13 |  26.02.10
파울아웃 76은 여전히 팬들의 요청에도 불구하고 몇 년째 크로스플레이를 갖게 될 수 있지만, 곧 기대하지 말아야 한다.




파울아웃 76, 2020년의 웨이스트랜더스 업데이트 이후 상황이 꽤 괜찮아졌다. 이 업데이트는 이전에 빈약했던 온라인 서바이벌 게임에 NPC와 완전히 새로운 퀘스트 라인을 추가하여, 그것을 한때 비워져 있었던 게임을 완전한 멀티플레이어 RPG로 바꾼 결과를 말한다. 지금은 모든 파울아웃 팬들이 기본 컨셉과 잘 맞지 않는다 하더라도 약하게는 줄지만 강력한 충실한 커뮤니티를 가진 게임으로 변모했다.


하지만 크로스플레이는 왜 지원하지 않는 걸까? 플레이어들로부터 몇 년 동안 반복적으로 제기되어 온 이 질문에 대한 부정적인 답변을 주고 있던 개발팀이 어느 순간에는 변화될 수도 있다. 2025년 말에 열린 라운드테이블 인터뷰에서 8년이 지난 후에 그 방법을 찾는 것이 "거대한 기술 장벽"일 것이라며 크로스플레이 아이디어가 결국 물러선 것에 대한 새로운 희망이 있었다. 그 후 폴리곤을 통해 조너 러시와 빌 라코스트와의 인터뷰에서 이에 대해 좀 더 긍정적인 소식이 전해졌다. "우리는 이를 고려하고 있으며, 그 작업이 우리에게 어떤 일을 의미하는지 살펴보기 위한 계획이 있습니다... 당장의 계획에는 없습니다. 우리는 플레이어들이 그것을 원한다는 것을 알고 있습니다," 러시가 말했다. 이 아이디어에 대한 제대로 된 약속은 기대하지 말아야 하며, Bethesda가 커뮤니티가 그 아이디어를 놓지 않음에도 불구하고 옵션을 탐구하고 있는 것처럼 보인다. 하지만 이것으로 크로스플레이가 결국 이루어질 가능성이 완전히 사라지지는 않았다.


라코스트는 몇 년 동안 게임의 뿌리로 돌아가기 위한 "기술적 장벽"을 다시 한 번 언급하며, 다양한 플랫폼 간의 공유 온라인 플레이를 지원하는 것이 모든 것을 망가뜨리지 않으면서 게임의 기관을 재작업해야 한다고 말했다. "그래서 다시 가서 이것을 수행하려고 하면, 플레이어가 가리키는 다른 곳이 있고, 이제 소유권과 계정 구매 및 화폐에 대해 걱정해야 합니다." 충분히 오래되었다면, Creation Engine의 악명 높은 낡음과 충돌 경향도 문제의 무리에 추가해야 합니다.


크로스플레이는 여전히 먼 꿈으로 남아 있지만, 가장 헌신적인 게임 커뮤니티 일부의 조직화된 움직임이 게임의 현재 세대 업그레이드가 결코 일어날 것으로 기대하지 않았던 파울아웃 76에도 영향을 미치고 있다는 또 다른 사례이다. Bethesda는 우리와 (많은 사람들과 같이) 파울아웃의 전반적인 미래에 흥미를 느끼게 했으며, 오랫동안 매장에 묻혀졌던 게임에 30달러의 갑옷 코스튬을 즐겁게 추가하고 있습니다.



원문링크 : https://www.eurogamer.net/fallout-76-crossplay-being-explored-but-not-locked
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